Александр сделал глубокий вдох, собрался и максимально спокойным голосом выдавил из себя третий вопрос:
- Благородная жрица Акара. Я хочу знать, возможно ли для меня переносить предметы отсюда в свой мир? Надеюсь, вы понимаете, что я имею в виду.
Задав вопрос, парень приготовился. Если жадный служитель Бога, снова скажет что-нибудь типа :
« Это - приказ бога» или « Я не знаю», Александр обещал себе заехать ей кулаком в лицо.
« Насрать на последствия.»- подумал король.
Его не заботили последствия конфликта с лидером Лагеря Разбойником. К счастью для Акары, она больше не испытывала нервы Варвара.
- Молодой путешественник, вы должны запомнить одно правило: в этом мире все имеет цену. - жрица усмехнулась. - Если у вас есть предметы, которым даже боги завидуют, и вы готовы ими торговать, то можете делать все, что хотите!
- Значит, вы имеете в виду, если я могу заплатить за предмет, значит взять его в мой мир возможно, правильно?
- Молодой человек, это ваш четвертый вопрос?
«Проклятая женщина! До чего же ты низкая!» - Александр проклинал её в своём сознании.
Несмотря на то, что парень был зол, внешне он проявлял учтивость к Акаре. Он покачал головой.
- Нет, конечно, нет. - короля испугала жадность служительницы бога.
Подумав немного, он вскоре задал свой четвертый вопрос.
- Почему я вынужден покинуть этот мир через несколько часов? Что это за голос в моей голове?
- Все это божественное указания, юный путешественник. Если ваша психическая сила будет достаточно сильна, вы сможете остаться в этом мире навсегда. - присмотревшись к парню, Акара немного задумалась и продолжила объяснения. - Но сейчас, это очевидно не тот случай. С нынешней силой духа, вы можете находиться в этом мире всего четыре часа.
« Психическая сила? Так вот в чем дело.» - теперь Александр понял.
После полученного ответа парень развернулся и собирался уйти. Он боялся, что оставшись с этой падшей женщиной ещё немного, потеряет куда больше денег. Когда играешь в игру, сидя у компа, НПС кажутся тупыми и бесполезными, но здешние неписи были страшнее любого монстра. Александр слишком сильно расслабился, решив, что раз они НПС, то он может получить с них все что захочет, за что и поплатился.
- Юный путешественник, у вас все еще есть один последний шанс задать вопрос. - сказала Акара в спину варвара.
- Пока оставлю право задать вопрос при себе. Я приду к вам снова, если найдётся вопрос, стоящий двух тысяч золотых монет. Прощайте!
« Похоже, что я должен быть более осторожным, имея дело с НПС в этом мире, или они высосут из меня все, словно вампиры. Черт, они страшнее любого монстра на болотах!»
После разговора с Акарой, Александр решил поднять уровень своего персонажа. Замок Чамборд находился в серьезной опасности, поэтому он должен был увеличить свою силу как можно быстрее. Даже если король не сможет защитить замок, он все еще мог хотя бы защитить людей, которые были близки ему.
Чтобы быстро поднять уровень, мало было просто уничтожать огромное количество монстров. Нужно так же комбинировать зачистку с выполнением квестов. Такой метод прокачки самый эффективный. Поэтому, прежде чем Александр покинул Лагерь Разбойников, он решил навестить Кашье - отвечающую за безопасность лагеря. У нее парень получил свой второй квест – [Кладбище Сестер]. Александр должен был убить местного босса [Кровавого Ворона], который жил на этом кладбище.
Как военачальница лагеря, Кашье имела много хорошо обученных разбойниц под ее командованием. В оригинальной игре, когда игроки заканчивали поиски, они получали доверие военачальницы, и та выделяла им разбойницу, которая сражалась вместе с игроками.
« Хе-хе-хе, интересно, будут ли эти разбойницы милыми на вид. В игре, конечно, этого не было видно из-за плохой графики.» - Александр едва взял себя в руки и постарался успокоиться.
Он пытался посмотреть в палатки позади Кашье, где жили разбойницы. Оттуда доносился девичий смех, из-за чего любопытство парня просто зашкаливало.
Однако проклятые занавески на палатках загородили обзор короля, и он ничего не видел за ними. Александр решил оставить эту идею и наконец заняться делом.
[Кровавый Ворон] - была предателем Лагеря Разбойников. Женщина находилась на Кладбище Холодной Равнины. Сама по себе она была очень сильна, но это являлось лишь половиной проблемы. Ее охраняло огромное количество миньонов.
Поскольку Александр покинул лагерь и держал путь через Кровавые Болота, он убил множество монстров, безостановочно преграждавших ему путь. Примерно через два часа путешествия парень, наконец, нашел Холодную Равнину под проливным дождем.
К этому моменту Александр поднял свой уровень до седьмого. Как во многих RPG, чем выше был ваш уровень, тем больше времени и опыта требовалось, чтобы перейти на следующий. Парню потребовалось меньше трех часов, чтобы подняться с 1-го до 5-го, но, чтобы поднять с 5-го до 7-го, ему потребовалось уже больше двух часов.
Исходя из названия локации, Холодная Равнина была местом с более отвратительными погодными условиями нежели в Кровавых Болотах. Переход между этими локациями можно было сравнить с резким перемещением из Бразилии в Гренландию. Также, монстры здесь обитали более сильные. Как знакомые ему Падшие Шаманы с Вампирами, так и новый тип монстров - Развращенные Разбойницы. Эти мобы по сути были когда-то такими же хорошими людьми, как охотницы отряда Кашье, но поглощение порочной энергии Диабло превратило их во врагов всего живого. В бою они использовали копья и мечи. Едва увидев Александра, который появился на Холодной Равнине, девушки атаковали его.
Они были типом монстров действующих исключительно группами. Когда одна разбойница умирала, она использовала клич и призывала еще больше Развращенных Разбойниц.
Избежать боя с ними было невозможно, поэтому Александр просто пошёл напролом, как истинный варвар, прокладывая путь через горы трупов. Спустя час парень, наконец, прибыл на Кладбище, где жил Кровавый Ворон.
У него оставалось чуть меньше часа до истечения дневного лимита в мире Диабло. По сути для юного короля этого было достаточно, чтобы завершить задание, прежде чем его вышвырнут из этого мира.
Но перед этим Александр проверил свой статус и решил сделать одно дело – вернуться в лагерь, чтобы починить оружие и броню, а также купить некоторые зелья. Из-за сражения в Холодной Равнине предметы варвара были повреждены, из-за чего прочность и эффективность сильно уменьшились. Если бы он решил сразиться с боссом Холодной Равнины, Кровавым Вороном, в таком состоянии, то с таким же успехом король мог и просто совершить суицид, тыкая палкой в задницу тигра.
Александр использовал Свиток Городского Портала из инвентаря и зашел в образовавшийся ярко-синий овал. Спустя мгновение парень переместился в базовый лагерь.
Если верить воспоминаниям из игры, в лагере была женщина по имени Чарси - кузнец НПС, который продавал и ремонтировал снаряжение.
Александр, порывшись в своей мини-карте, легко нашел Чарси - кузнец находилась всего в паре палаток от него. Она была молодой девушкой, которая выглядела максимум на восемнадцать лет. Хотя Чарси и была симпатична, она не выглядела хрупкой или женственной. Похоже это из-за того, что она работала кузнецом. Девушка на первый взгляд выглядела довольно бойкой, но несчастной. Будто её что-то беспокоило.
Она даже не удивилась и не задала каких-либо вопросов, увидев варвара. После того, как парень поговорил с ней, его топор и броня были отремонтированы всего за двадцать золотых монет. Александр также продал Чарси предметы с монстров, в которых он не нуждался. Он узнал, что за те же самые предметы, он получил больше золотых монет от Чарси, чем от Акары.
« Эта жрица действительно непристойная и жадная!» - неприязнь юного короля к Акаре стала еще больше. Ведь по сути из-за неё он потерял много денег.
Так как Чарси не была настроена на беседу, Александр вежливо поблагодарил ее и вернулся в Холодную Равнину, чтобы сразиться с боссом. Оставалось не так много времени.
Сорок минут спустя.
- ААААААААААА!
Жалобный женский крик потревожил тихие равнины. У варвара были раны по всему телу. В ходе напряженного сражения с Кровавым Вороном, одним из сильнейших злых разбойников, та, наконец, пала от топора Александра. Парень бесстыдно затягивал сражение. Он убегал от босса, когда здоровье было низким, и сражался после использования зелья. Хотя это тактика труса, но по-другому Александр не мог выиграть это сражение - Кровавый Ворон был слишком силен.
После того, как босс погиб, множественные молнии появились из её тела. Они быстро заполонили все кладбище, сие действо выглядело так, словно наступил конец света.
Однако Александр совсем не пострадал от них. Казалось, что цель молнии была не в том, чтобы нанести ущерб.
Через некоторое время они исчезли. Странная сцена предстала перед Александром: над трупом Кровавого Ворона возникла иллюзорная женская фигура, напоминающая ангела, и медленно поднялась в небо. Похоже Кровавый ворон наконец обрела покой.
« Эта несчастная душа ведь принадлежала разбойнице до того, как пришлось служить злым силам. - подумал Александр. - Надеюсь мои действия были правильными.»
Но парень недолго думал над этим. Сейчас его больше волновал лут, упавший с противника. Исходя из логики, после убийства боссов должно было быть вознаграждение в виде волшебных предметов. Хотя бы одно.
Как и ожидалось, синий свет мерцал под трупом.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!