Как ни посмотри, вывод один.
Икса больше нет.
Как начало романа,
это действительно был вывод, к которому я пришел после тщательного обдумывания.
Однако, знал я это или нет.
Предыдущее сообщение так и не закончилось.
[Уровень синхронизации 4 процента... 6 процентов... 19 процентов.......]
[Синхронизация приостановлена на 71 проценте].
[Кастомизация игрока будет применена].
[Кастомизация персонажа завершена!]
Нокс фон Райнхабер.
Темный мастер третьего поколения Внутреннего Лунатика.
Младший из пяти братьев и сестер дома Райнхарбер и единственный тупица в семье, где все считаются гениями. Такова была личность персонажа, которым я владел.
Он вырастет и станет самым большим злодеем в мире, гигантским барьером между игроками и миром.
Это и есть основная личность персонажа по имени Нокс.
"Хах... это не может быть сном.......".
Я вытираю лицо и снова и снова смотрю в зеркало, но ничего не меняется.
Его волосы обесцвечены белым, как будто их занесло снегом.
Глаза загадочного лавандового цвета.
Резко очерченные, грубовато-красивые черты лица, которые только напоминают мне, что персонаж, которым я сейчас обладаю, - Нокс.
"Сумасшествие"
пробормотал я про себя, потирая лицо исхудавшими руками.
Дзинь!
Не успел я оправиться от шока,
снова раздался знакомый писк, и я поднял голову.
Мои глаза сузились в неверии, и на лице появилось выражение ужаса.[Основная информация].
Имя: Нокс фон Райнхабер
Пол: Мужской
Возраст: 14 лет
Раса: человек
Основной элемент: Тьма
Достижения: Нет
[Черты].
Положительные стороны: [гений владения мечом и боевыми искусствами] / [гений чувствительности к мане] / [проницательный] / [мастер запоминания] / [стальной характер] / [мастер актерского мастерства]].
Нейтральные: [Проявление тьмы]
Отрицательные: [Смертельно больной] / [Проклятие слабости] / Хроническая болезнь] / [Неприятность] / [Одержимость]
[Статы]
Здоровье: 2
Магия: 9
Удача: 7
Воля: 10
Обаяние: 25
[Навык] - Активный навык: Время гения
*Оставшаяся продолжительность жизни игрока под действием таланта [Время гения] составляет 1 год."...Хаха, теперь строка состояния?".
Это было, мягко говоря, неловко.
Мало того, что я внезапно вселился в внутри игрового злодея........
Теперь передо мной было окно статуса.
И это было еще не все.
Даже статистика Нокса в строке состояния была неясной.
Его здоровье составляло всего 2, благодаря куче отрицательных характеристик. Его ноги, по сути, служили только для ходьбы.
Руки и плечи были просто для украшения.
Шарнирная кукла была бы лучше, чем эта.
Остальные показатели, честно говоря, очень хороши, но здоровье не меняет того факта, что у меня нет ответа".
Отсутствие статуса здоровья Внутреннего Лунатика - это катастрофа.
Даже маги должны накапливать выносливость до определенного уровня, иначе они умирают быстрой смертью. У класса рыцарей нет ответа".
"Хаа......."
...один,
но это не было настоящей проблемой.
Одна негативная семейная черта, синхронизированная с растущим окном статуса.
Катастрофа, которую она вызовет, во много раз опаснее первой.
[Ограничение по времени].
Я пробормотал про себя, с недоверием глядя на строку состояния.
"Мое время подходило к концу, а теперь я должен умереть здесь?"
Я не мог удержаться от смеха.
Я и не подозревал, что черты, которые я поставил, когда настраивал его, думая, что это будет последняя игра в моей жизни, вернутся и будут преследовать меня.
Смущение победило сожаление.
Я подумал.
Не знаю, что за придурок запустил меня в эту игру, но я убью его, если меня поймают.
Но... сначала.
"...сначала я должен выжить".
Теперь, когда я стою на пороге смерти, я еще больше уверен.
Я пока не хочу умирать.
А чтобы выжить, мне нужно быстро адаптироваться к сложившейся ситуации.
Если я не выживу сейчас, я не смогу построить будущее".
"Тем не менее, это не невозможно".
В окне "Статус" есть несколько замечательных положительных качеств.
Наиболее заметными являются две черты Гения.
[Гений меча и боевых искусств] означает, что вы отлично владеете мечом и другим холодным оружием.
Это также позволяет вам легко достичь пика в базовых боевых искусствах,
[Гений - чувствителен к мане] повышает вашу чувствительность к мане, делая вас чрезвычайно эффективным во всем магическом.
Короче говоря, во многом талант [Предел времени] ограничивает вас, но, безусловно, открывает возможности для роста.
Наказание очень велико, но талант гарантирован.
Две гениальные черты были тому подтверждением.
"Но это еще не все. [Проницательность] - это перк протагониста, который позволяет вам видеть окна состояния других персонажей, а [Гений актерского мастерства] буквально калибрует ваши актерские навыки. Это отлично подходит для того, чтобы обманывать других людей. А [Стальной менталитет] поможет мне сохранять стойкость в бою и в опасных ситуациях........".
Имея за плечами в общей сложности 27 попыток Внутреннего Лунатика, я был готов.
Мне не потребовалось много времени, чтобы разобраться в чертах Нокса.
Что использовать и чего остерегаться.
Я разобрался в этом быстрее, чем кто-либо другой.
"...Кстати, Нокс, ты такой чертовски слабый. Ты что, собака?"
Я сказал ему расслабиться.
Я сразу увидел отрицательные черты.Он всегда был худым и остекленевшим с тех пор, как я увидел его в зеркале, но...
Вот оно, чувак.
Его можно назвать ходячим лазаретом.
[Проклятие слабости], [Хроническая болезнь], [Холодные руки и ноги], [Одержимость].
Может показаться, что это не так уж и много, но эти негативные черты всегда будут мешать вашему игровому процессу.
[Без навыка огня практически невозможно даже ступить на ледник, а если у вас есть [Неприятности], вы гарантированно умрете в первой главе игры.
Во многих отношениях это очень хлопотно.
Конечно, с этим ничего нельзя поделать.
Во-первых, есть две гениальные черты, которыми я тебя наделил, и уникальная черта, которая передается только кровным членам семьи Рейнхарбер.
Ты можешь выжить, только используя [Темное Проявление].
...Конечно, я должен буду что-то сделать с годичным сроком до этого.
Вот так.
В этот момент я примерно определился со своим будущим местом жительства.
-У тебя в почтовом ящике есть одно непрочитанное письмо. Хотите проверить?
"Непрочитанное письмо?"
Моя голова наклоняется на одну сторону в недоумении.
Что?
Я нахожусь в незнакомом мире менее 10 минут.
Кто, черт возьми, мог прислать мне письмо а ...... а.
"Не может быть...?"
Внезапно, как удар по голове, в моей голове промелькнула правдоподобная гипотеза.
"Этот мудак Х, который заманил меня в ловушку этой игры... он, должно быть, написал мне".
Убежденный, я немедленно манипулирую строкой состояния и ввожу почтовый ящик.
Результаты...
Мое предсказание оказалось верным ровно наполовину.
* * *
Как и в игре, я прикоснулся к письму, которое было завернуто в потертый пергамент.
Затем, как из воздуха, письмо развернулось и заполнило мой обзор. Привет, Ючан... или мне теперь следует говорить Нокс?
_______________________
"...А?"
подумал я про себя.
Как только я прочитал начальную строчку, я почувствовал, что волосы на моей голове встали дыбом, а по всему телу побежали мурашки.
"...Ты знаешь, как меня зовут?"
Ю Чан.
Имя, которое оставили мне родители, когда я осиротел, когда они не знали, жив я или мертв.
Но почему мое имя фигурирует в письме?
Какое, черт возьми, это имеет отношение к........
"...... Ни в коем случае".
Мое тело на мгновение застывает.
И тут по моему позвоночнику ползет вопрос.
"Существо, которое вселило меня сюда, знает ли оно что-то о моем прошлом, о чем я забыл?"
Если нет, то все это не имеет никакого смысла.
Моя внезапная одержимость Внутренним Лунатиком и мое имя, всплывшее здесь. Это было самое логичное, что можно было придумать, чтобы все это имело смысл.
Волнение. Волнение.
Мое сердце колотится как сумасшедшее.
Я заставил себя сохранить спокойное лицо и начал читать следующую часть письма.
_______________________
Ты, наверное, не помнишь меня, но я должен сказать следующее.
Прошло много времени. И с возвращением.
Вы прошли через многое за эти два года. Вы заслуживаете того, чтобы снова быть здесь.
_______________________
"С возвращением..."
Говорящий в письме обращался ко мне, как будто я был из другого мира.
Но это не имело смысла для моего мозга.
Как такое возможно?
Я уже провел два года, живя в волю.
Внутренний Лунатик был просто игрой, и.......
Бам.
Я сильно хлопнул себя по щекам обеими руками и пришел в себя.
Плохие предпосылки.
Тот факт, что я был одержим этим миром. В этом не было никакого смысла.
"Это значит, что, возможно, мой мир не реален, а этот реален".
Я не знаю достаточно, чтобы действительно знать все.
Об этом мире. И обо мне.
Мой взгляд переходит на нижнюю строчку письма. Я пока не могу сказать тебе многого, в том числе и кто я... но я могу помочь тебе.
Я хочу, чтобы ты поступил в Академию Элдайн. И развивай свои способности, чтобы стать как можно ближе к основной истории.
Ибо вся истина будет закреплена там........
_______________________
На этом письмо заканчивалось.
Раздался короткий хлопок, и письмо исчезло на моих глазах.
Я покачал головой, ошеломленный и растерянный. Я подошел к почтовому ящику, чтобы снова прочитать письмо, но там ничего не было.
Воспроизведя в памяти содержание письма, я почувствовал легкую панику.
Оно было возмутительным.
"В настоящее я являюсь финальным боссом игры под именем Нокс. И... ты говоришь мне приблизиться к основному сюжету? Это смертный приговор, как ни крути".
Это правда.
Нокс - последний злодей, последняя гора, которую должен преодолеть главный герой в этой истории.
Основная история, под которой я подразумеваю его смерть, в конечном итоге завершит ее.
"Но я не могу отказаться от того, чтобы вернуть свои воспоминания".
Короткий вздох.
"Я не знаю, что, черт возьми, сейчас происходит... но я знаю одно. Сейчас у меня нет выбора, кроме как делать то, что велит мне человек, который прислал мне письмо. Но.
Я сразу же решаю, как поступить.
"Я не намерен умирать легко, каким бы коротким ни был срок".
У меня было много вопросов.
Откуда я взялся, кто моя семья, где мои потерянные воспоминания?
Ответы скрыты здесь.
Я сжал кулаки с ярким чувством уверенности.
"Я каким-то образом получу доступ к основному сюжету, выясню, есть ли связь между моими потерянными воспоминаниями и Внутренним Лунатиком... этой игрой... и выживу".
Если он сможет вернуть воспоминания и найти источник того, кто он есть.
"Я готов сыграть самого большого злодея".
Я сыграю эту роль, если потребуется.
Самый большой злодей Внутреннего Лунатика, и теперь его время вышло.
Нокс фон Райнхафер.
Я усмехаюсь.
Если подумать, все это не так уж сильно отличалось от реальности.
Я был на пределе с самого начала, два года назад, когда потерял память.
Каждый момент был обратным отсчетом до смерти, и я проводил каждое бодрствующее мгновение в страхе перед тем, когда я умру. Единственное, что изменилось, - это обстановка.
Это мир, который я знаю лучше всего.
Здесь нет причин бояться, убегать.
Я провел рукой по волосам, затем отошел от зеркала и подошел к старомодным часам.
На них был внутри игровой календарь.
"4 февраля 1812 года".
пробормотал я, собираясь с мыслями.
Пока не началась основная история Внутреннего Лунатика.Впереди был еще целый год, до моей смерти.
"Ну, тогда... давайте приступим к 28-му заходу".
Я отошел от зеркала и натянул свое черное пальто, которое аккуратно повесил на вешалку.
Взявшись за ручку двери в свою комнату, я легонько повернул ее.
И тут.
КРАК!
"А?"
Откуда-то донесся знакомый звук.
Звук был похож на ломающиеся кости, но.......
[Черта (Ненависть) вступает в игру].
[Под действием эффекта "Неприятность" вы получили растяжение запястья 1-го уровня. Пожалуйста, отдохните, чтобы восстановиться].
"......X выстрел?"
Это исходило от моего запястья.
Это было нелепо.
Какого черта я вообще сделал, чтобы вызвать негативную черту?
Все, что я сделал, это.......
Мои кулаки дрожат. Несмотря на это, я чувствую слабую боль от растяжения.
Я взялся за ручку двери другой рукой и повернул ее, на этот раз более осторожно.
Черт.
Какого черта я делаю?
Бам!
Потом.
Я услышал звук разбивающегося стекла на полу снаружи.
К счастью, на этот раз это было не мое тело.
"Ха, ха, ха! Нет, мастер Нокс!?"
Я вышел за дверь и перевел взгляд на источник голоса, где увидел фигуру молодой девушки, зрачки которой расширились от удивления.
Она парила, как стройная газель перед лицом хищника, и я почувствовал, что с мистером Ноксом что-то не так.
Знакомое лицо. Вероятно, служанка, возможно, примерно возраста Нокса.
Мне потребовалось мгновение, чтобы узнать ее.
" Прости, Син, прости... Я больше не повторю этой ошибки, но, пожалуйста, потерпи, пока я буду резать твою плоть куском стекла.......".
Служанка отступила назад, колеблясь и умоляя.
Я сморщил брови от яростной реакции.
"Каштановые волосы, более яркие глаза, чем у этой...... Роны?
К счастью, я узнала персонаж по памяти.
Она была одной из горничных в доме Райнхафера, и той самой, которая ежедневно болтала о Ноксе за его спиной.
В глазах Нокса она - кусок мусора.
Не главный герой, просто дополнительный персонаж А.
"Хух......."
Я на мгновение бросаю взгляд на Рону, которая смотрит на меня с озадаченным выражением лица.
...Ты хочешь сказать, что она говорила о Ноксе за его спиной с таким невинным лицом?
Теперь я - Нокс. Гнев поднялся внутри меня, но я сумел сдержать его. Я уже собирался поднять разбитый стакан и поставить его на серебряный поднос, когда до меня дошло.
"Пожалуйста, пожалуйста, хозяин! Мо, ради моей жизни!"
"......."
В этот момент я понял две вещи.
Во-первых, злодеи являются злодеями не просто так.
Неважно, насколько сильно ты изменишься внутри,
один добрый поступок не изменит твоего суждения.
А во-вторых, и это самое важное.
Рона - дрянь.
"Я дам тебе пропуск".
Я присела на корточки и посмотрела на Лорну широко раскрытыми глазами.
"Но если ты снова облажаешься, я собираюсь.......".
огрызнулся я.
Рона промолчала, но быстро покачала головой. Она выглядела потрясенной, как будто она представила себе следующую часть истории.
Я встал, освеженный, и оглядел окружающих меня наемников.
Все они уставились на младшего сына изгоя семьи.
Черт.
"Нокс... что за чертову жизнь ты...... прожил.
Я вздохнул и начал уходить, но другая служанка в коридоре остановила меня.
"Кстати, господин... вы случайно не знаете, куда вы собираетесь......?"
"...Не думаю, что мне нужно что-то скрывать.
После минутного раздумья я ответил просто.
"На тренировочную площадку".
В этот момент,
я почувствовал, как головы всех сотрудников в коридоре повернулись в замешательстве. Все взгляды были устремлены на меня.
Они не говорили, но их мысли были прозрачны.
Если бы их монологи были написаны в игре, я уверен, что они звучали бы примерно так.
"Почему этот придурок, который никогда не держал в руках меча, вдруг пришел на тренировочную площадку, да еще и притащил деревянный меч, чтобы избить меня?".
Перевод: FogJumper.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!