Глава 19. Истинный смысл ролевой игры!

Ройд подавил радость в сердце и приготовился написать общий ответ в конце треда.

Сообщество появилось недавно, и пока большинство пользователей вели себя довольно сдержанно и вежливо. Ситуации, подобные той, что случилась в теме про страну Асина, все же были редкостью.

Поэтому.

Читать посты и отвечать на них считалось добродетелью, которую все подсознательно соблюдали.

【Спасибо всем за ответы. Карта эссенции души очень важна для меня, поэтому я не планирую ее передавать. Кроме того, я действительно обычный новичок. До входа в Вечный Сон у меня даже не было возможности соприкоснуться со сверхъестественным. То, что эта эссенция выпала мне в сюжетном режиме, заставляет думать, что сегодня поистине мой счастливый день!】

Один камень поднял тысячу волн!

Многие игроки, которые все еще надеялись на продажу эссенции, тут же заспамили экран вопросительными знаками.

【Что ты сказал?! Обычный человек, полный новичок, да еще и выбил эссенцию в сюжетном режиме?!】

【Невозможно! Абсолютно невозможно!】

【Дружище, скажи честно, я не буду завидовать, ты ведь на самом деле святой, обласканный богиней удачи?】

【Обычный человек впервые играет в «Sekiro»… Ну говори, сколько раз ты умер на Ямаути Сигэнори? Если больше тридцати, я тебя прощаю.】

Ройд, чья уверенность в себе уже начала расти, довольно спокойно выложил свою статистику.

【Один раз. Движения Ямаути Сигэнори размашисты и открыты, если привыкнуть к его атакам, победить его довольно легко.】

Вопросительных знаков в ответах стало еще больше.

«Sekiro: Shadows Die Twice» официально вышла всего три дня назад. За исключением тех, кто и в реальности был очень сильным сверхчеловеком, подавляющее большинство обычных людей и даже низкоранговых сверхлюдей только-только получили протез синоби и ступили в окрестности замка Асина.

Это было нормальным явлением.

Ведь для обычных людей, даже если снизить болевую и обонятельную отдачу до нуля, а заодно убрать эффекты крови, взять в руки меч и пойти сражаться, рубить солдат замка Асина – даже понимая, что противник лишь иллюзия – все равно требовало преодоления серьезных психологических барьеров.

Именно поэтому Лайкс ранее был так потрясен Ройдом. Тот, при болевой отдаче в 35%, после восьми жестоких смертей подряд испытал лишь легкое разочарование. Среди обычных людей это абсолютно тянуло на звание «фрика»!

Вскоре.

Скептических комментариев в теме становилось все больше.

Это начало немного расстраивать Ройда, который ожидал, что его похвалят.

«Почему никто не верит? Я ведь не врал. Если просто следовать за направлением тела, то даже обычный человек должен легко справиться с Ямаути Сигэнори за пять попыток…»

Ройд почувствовал, что здесь что-то не так.

Он вернулся на главную страницу сообщества «Sekiro» и начал изучать ситуацию других игроков.

Чем больше он читал, тем более странным ему все казалось.

За три дня Ямаути Сигэнори стал для множества новичков неприступной горой.

Не говоря уже о пяти попытках – игроки, прошедшие Ямаути Сигэнори за десять смертей, считались гениями боевых искусств.

«…»

Ройд был в замешательстве.

«Неужели у меня действительно есть боевой талант?»

Эта мысль, едва появившись, была тут же безжалостно подавлена Ройдом.

Он прекрасно знал, чего стоит.

В конце концов, драться ему приходилось.

Лет в десять Ройд серьезно подрался с мальчишкой-сверстником из-за какого-то пустяка.

Комплекцией они не отличались, но Ройд так и не смог получить преимущество. Более того, из-за неопытности в первой драке он поначалу проигрывал, и лишь благодаря упрямству и нежеланию сдаваться в итоге довел того парня до слез кулаками.

Так что.

Если бы у Ройда действительно был выдающийся боевой талант, он бы не закончил ту драку с синяками и ссадинами.

«Но почему тогда я смог победить Ямаути Сигэнори легче, чем другие?»

Ройд листал посты других игроков, слегка нахмурившись.

И тут.

Он вдруг заметил.

Среди множества обычных игроков, бросивших вызов Ямаути Сигэнори, казалось, прослеживалась незримая закономерность.

Например: игроки, которые серьезно обсуждали сюжет с другими и параллельно проходили игру, умирали на Ямаути Сигэнори реже.

Напротив, те, кто, получив меч, думал только о том, как бы «убивать-убивать-убивать», застревали на Ямаути Сигэнори гораздо дольше, а у некоторых уверенность рушилась окончательно.

«Неужели!»

Вспышка озарения пронзила разум Ройда. Он снова вспомнил слова Лайкса, сказанные ему во время просмотра чужого стрима.

【Согласно объяснению господина бога, это совершенно новый игровой режим, научное название которого, кажется, «ролевая игра».】

«Роль… Отыгрыш…»

Мысли Ройда внезапно прояснились.

Он все понял!

Почему господин бог специально классифицировал игру? Причина проста: это удобный короткий путь, предоставленный игрокам самим богом!

О карточной игре «Покер» пока говорить не будем, но «Plants vs. Zombies», отнесенная к жанру «защита башни», прекрасно подтверждала этот тезис.

Ведь строить башни для защиты от врагов – это понятная каждому логика. А растения и зомби в игре идеально соответствовали ключевым словам «оборонительная башня» и «враг».

Вернемся к «Sekiro: Shadows Die Twice».

Почему игроки, следящие за сюжетом, и игроки, игнорирующие его, показывали такую огромную разницу в результатах на Ямаути Сигэнори?

Все просто!

Чем лучше игроки понимали сюжет, тем глубже они понимали Волка. Это подсознательно повышало уровень их «отыгрыша», что, в свою очередь, значительно снижало сложность игры!

Случай Ройда подчинялся той же логике.

Он не только всю дорогу размышлял над сюжетом, но и во время сцены в башне Лунного созерцания глубоко сопереживал Волку.

Бесспорно, термин «ролевая игра» был ответом на все вопросы!

«Нужно поделиться этим открытием со всеми!»

Решительный Ройд тут же создал отдельную тему.

«Что такое ролевая игра – рассуждение о правильном способе прохождения Sekiro!»

【Сразу скажу вывод: пожалуйста, всегда помните, что вы отыгрываете роль. Старайтесь больше вдумываться в персонажа Волка, смотреть на проблемы с его точки зрения, и тогда тело Волка даст обратную связь и направит вас!】

【Всем привет. Думаю, некоторые игроки уже видели меня. В прошлом посте мой опыт победы над Ямаути Сигэнори с первой попытки вызвал сомнения у многих. Меня это тоже сильно озадачило, поэтому я специально провел небольшое расследование и обнаружил странный феномен.】

Опираясь на личный опыт, Ройд изложил в посте свои наблюдения, размышления и всю логическую цепочку выводов.

【Итог.】

【Великий и мудрый Бог Игр никогда не бросал ни одного верующего. На самом видном месте, в классификации игры, которую каждый игрок видит и над которой ломает голову…】

【Путь к спасению скрыт именно там!】

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!