Глава 387. Я сам решаю, что мне делать

В такой щекотливой ситуации, когда они позволили «AIR» и «School Days» пройти проверку без единой вырезанной сцены, дав зрителям возможность насладиться практически первозданным, максимально полным опытом, им самим предстояло столкнуться с огромным давлением.

«То, что следовало запретить, не запрещают, а то, что запрещать не нужно, бездумно запрещают».

Хэ Чэнь предполагал, что после выхода произведений у Главного управления радиовещания и телевидения появится ещё один повод для подобных обвинений.

«School Days» Хэ Чэня и так было произведением, балансирующим на лезвии бритвы. В нём не было ничего явно нарушающего запреты, однако из-за влияния Хэ Чэня и особенностей этого периода, а также из-за специфики самой темы некоторые аспекты невольно оказывались преувеличены. Поэтому, даже если бы его запретили, это тоже казалось бы вполне объяснимым.

Однако Лин И и Дань Синьпэн в итоге согласились с замыслом Хэ Чэня. Более того, даже самое опасное с этой точки зрения «School Days» они разрешили выпустить без единой вырезанной сцены.

Это было ещё более безумно, чем когда-то в той островной стране. Там хотя бы в итоге появились нефть и «хороший корабль», а здесь бесчисленные поклонники Хэ Чэня в Хуасии смогут получить настоящий, полностью оригинальный, предельно насыщенный опыт.

Это был исторический момент!

Если подумать, эти двое занимали весьма высокие должности и обладали огромной властью, фактически решая судьбу всей индустрии развлечений Хуасии. Поэтому утверждать, что Хэ Чэнь вот так запросто их убедил…

Верить этому или нет — дело ваше. Сам Хэ Чэнь всё равно не верил.

У этих двоих тоже были амбиции. Не в смысле желания подняться ещё выше по карьерной лестнице, а в смысле желания оставить свои имена в истории.

Главное управление радиовещания и телевидения…

Сейчас манга, романы и прочие произведения, которые не входили в сферу его непосредственного контроля, ещё могли избежать этой участи. А вот игры, фильмы, телевидение и прочее пребывали словно в стоячем пруду.

Откуда взялась эта ситуация, в которой не было ни инноваций, ни жизненной силы?

Главное управление радиовещания и телевидения…

А что в такой момент могло сильнее всего избавить зрителей от накопившегося недовольства? Что могло способствовать развитию всей отечественной индустрии развлечений и помочь ей обрести международную конкурентоспособность?

Реформа Главного управления радиовещания и телевидения!

Именно так рассуждали эти двое.

В нынешней ситуации одним из наиболее действенных способов реформировать систему было изучить успешный опыт других стран, а затем на его основе создать собственную, подходящую Хуасии систему возрастных рейтингов, которая позволила бы индустрии развлечений обрести новую жизнь.

И думали так не только они. Ещё до них находились первопроходцы, пытавшиеся продвинуть эту идею. Но введение возрастных рейтингов означало перераспределение полномочий, а значит, неизбежно встретило бы сопротивление со стороны некоторых, а то и большинства людей, уже получавших выгоду от существующей системы.

Поэтому этот лозунг звучал уже более десяти лет: каждый год его обсуждали, каждый год всё заканчивалось пустыми разговорами. А методы Главного управления становились всё жёстче, тогда как способность индустрии развлечений к инновациям постепенно иссякала, и она превращалась в стоячий пруд, от которого уже начинало веять гнилью.

Их противниками были собственные коллеги.

Коллеги высмеивали их попытки отказаться от собственных полномочий, называя их идиотами. Ведь когда в твоих руках сосредоточена такая власть, когда все вынуждены полагаться на тебя, это чувство действительно опьяняет.

Зачем от этого отказываться?!

Они ведь не святые. Им тоже нужно есть, пить, спать и развлекаться. Но им повезло: они были платными игроками, родившимися с золотым читерским бонусом — выросли в обеспеченных семьях, жили без забот и не испытывали особого интереса к чрезмерно роскошным удовольствиям.

Тогда оставалось только одно.

Они хотели славы.

А в индустрии развлечений введение возрастной классификации можно было назвать событием эпохального значения. Её вклад в развитие индустрии был бы невозможно переоценить. Пока в Хуасии вообще существовало бы понятие «индустрия развлечений», их имена навсегда были бы связаны с системой возрастных рейтингов и продолжали бы влиять на бесчисленное количество будущих поколений.

Как они могли упустить такую возможность оставить свои имена в истории?

Если бы речь шла всего лишь об одном произведении, нагло балансирующем на грани дозволенного и добивающемся успеха за счёт низкопробного содержания, эти двое ни за что бы не пошли на уступки. В конце концов, школьники — будущее страны, и подобные вопросы, касающиеся будущего государства, нельзя было воспринимать легкомысленно.

Однако, выслушав замысел Хэ Чэня, они были глубоко потрясены его дальновидностью.

Использовать несколько произведений, чтобы шаг за шагом подготовить почву…

Такое было под силу далеко не каждому.

А если рассмотреть все эти произведения вместе, они увидели скрытый за ними более глубокий замысел.

Если всё действительно будет развиваться так, как рассказал им Хэ Чэнь, возможно, на этом можно будет сделать большой политический акцент и вновь попытаться продвинуть идею системы возрастных рейтингов.

Пусть её предлагали год за годом и каждый раз безрезультатно, но их аргументы постепенно становились всё весомее. Когда чаша весов наполнится достаточным количеством аргументов, она рано или поздно склонится в их сторону.

Ранее, во время реформы образования, вызванной «Баскетболом Куроко», они уже пытались воспользоваться тем случаем и предложить эту идею, но в итоге потерпели поражение.

А теперь Хэ Чэнь подарил им ещё один огромный козырь.

Что касается их замыслов, Хэ Чэнь уже смутно догадывался о них. Раньше, во время совещания по реформе образования и ещё нескольких последующих заседаний, они неоднократно спрашивали его мнение по этому вопросу.

Именно поэтому в самом конце Лин И вдруг заговорил о «системе возрастных рейтингов».

Получалось, что цели у них были разными, но путь к ним — один, и обе стороны использовали друг друга.

Они использовали спорные и наполненные сатирой произведения Хэ Чэня, чтобы пробить брешь в системе Главного управления и продвинуть реформу.

А Хэ Чэнь, в свою очередь, использовал их желание воспользоваться им, чтобы без единой вырезки выпустить полностью завершённую, многократно отшлифованную им версию сверх«исцеляющего» произведения «School Days».

К тому же сам Хэ Чэнь тоже поддерживал систему возрастных рейтингов.

Ведь только при её наличии создатели смогут полностью раскрыть своё воображение и творить без оглядки, а уже потом обсуждать, к какой категории следует отнести их произведение.

А не как сейчас, когда ещё до начала работы приходится думать о том, какие темы вообще нельзя затрагивать…

Хотя Хэ Чэнь и был безумцем, охватывавшим своими произведениями практически все возможные направления, он всё же обладал хотя бы некоторыми моральными принципами и тоже считал, что определённые произведения детям смотреть не следует…

Например, все произведения Тянь Ши.

Без системы возрастных рейтингов чистая душа может случайно забрести в обитель демонов, после чего превратиться в несовершеннолетнего юношу или девушку, сбившихся с пути, и навсегда погубить свою жизнь.

Если же существовала бы система возрастных рейтингов, можно было бы спасти бесчисленных заблудших ягнят.

Это было чрезвычайно важное и во всех отношениях благое дело.

После того как игры «AIR» и «School Days» прошли проверку, Хэ Чэнь немедленно запустил и публикацию их манга-версий. Первые несколько серий аниме уже были готовы и теперь ждали подходящего времени для выхода, чтобы послужить подготовкой к выпуску игр.

Раз уж речь зашла об играх, последние несколько дней Хэ Чэнь подробно изучал Type-Moon, который система обновила в его памяти.

Когда система обновляла произведения, она обычно выдавала полный комплект. Исключением были лишь случаи, когда автор сталкивался с какими-либо непреодолимыми обстоятельствами.

Поэтому Type-Moon оказался невероятно масштабным и всеобъемлющим — намного богаче даже тех историй, которые Хэ Чэнь знал сам. Многие персонажи, о которых он раньше лишь слышал, теперь тоже получили собственные произведения.

Этот безумный грибник вообще открыл бесчисленное количество историй в параллельных мирах.

Только в серии Fate насчитывалось несколько десятков произведений. Если учитывать и Войну Святого Грааля Ночи, всего получалось шесть Войн Святого Грааля.

Когда все шесть закончились — отлично, можно по очереди запускать продолжения, параллельные миры и прочее.

Его способность пережёвывать старые идеи и снова подавать их публике почти достигала уровня Хидэаки Анно с его «Евангелионом».

К счастью, общий стиль произведений в основном сохранял характерные особенности Гриба, а мир «Цукихимэ» тоже успел вырасти в невероятно огромную и при этом прекрасно проработанную вселенную. Поэтому Хэ Чэнь решил, что эти незнакомые ему истории система всё-таки не выдумала на ходу.

Перед лицом этого грандиозного «мира Type-Moon» Хэ Чэнь долго размышлял и в конце концов выбрал одно произведение — «Fate/stay night».

Сюжет «Fate/stay night» был динамичным и достаточно простым для понимания. Даже человек, никогда прежде не сталкивавшийся с «миром Type-Moon», легко мог разобраться в происходящем.

Битвы в «Fate/stay night» были относительно небольшими по масштабу, количество персонажей на первом этапе — умеренным, а действие происходило всего в одном месте — городе Фуюки. Сама война продолжалась всего семь дней, поэтому у зрителей не возникало ощущения, что на них обрушился поток слишком большого количества событий.

Кроме того, в «Fate/stay night» появлялся целый ряд терминов: маги, Часовая башня, Церковь Святого Грааля, исполнители, Погребальная организация, героические духи, магия, Reality Marble, благородные фантазмы и множество других понятий.

Хэ Чэнь собирался использовать этот принцип «от частного к общему» и через «Fate/stay night» постепенно вывести на сцену весь «мир Type-Moon».

«Fate/stay night» также было первым произведением Type-Moon, созданным уже с расчётом на коммерциализацию. Кроме того, по времени действия оно находилось примерно в середине всей хронологии Type-Moon, которую видел Хэ Чэнь.

Начать с «Fate/stay night», а затем через содержащуюся в нём предысторию постепенно выводить на временную шкалу другие истории — вверх и вниз…

Хэ Чэнь был глубоко увлечён своей гениальной задумкой.

Он словно уже видел перед собой бесчисленных подростков, страдающих от синдрома восьмиклассника, которые окончательно погружались в бесконечный мир Type-Moon.

Что касается «Fate/stay night», Хэ Чэнь собирался в первую очередь выпустить игру. Заодно можно было ещё раз протестировать боевую систему, разработанную под руководством Ло Хао и ранее опробованную в «Touhou Koumakyou».

В «Touhou Koumakyou» эта система ещё была далека от совершенства. Тогда с её помощью лишь проводилось предварительное тестирование физического движка — ощущения от ударов и плавности управления — на примере привратницы Хун Мэйлин.

В отличие от игр серии Touhou с данмаку, Хэ Чэнь планировал добавить её в «Fate/stay night» в качестве небольшой сюжетной мини-игры.

Напряжённые и захватывающие ближние бои между героическими духами позволили бы ещё лучше протестировать этот боевой модуль, чтобы Ло Хао мог продолжить его совершенствование.

Вообще следующей игрой после «Touhou Youyoumu» должна была стать «Touhou Suimusou» — полноценный файтинг по Touhou.

Но Хэ Чэнь стремился сделать всё лучше, приятнее и совершеннее. Поскольку боевой модуль ещё не был полностью разработан и не позволял добиться желаемого им результата, выпуск «Touhou Suimusou» пришлось отложить.

После того как на фестивале аниме вышла «Touhou Youyoumu», следующей игрой серии Touhou, которую должна была создать команда «Гэнсокё» из игрового отдела Tianman, естественным образом стала «Touhou Eiyashou».

Той самой иллюстрацией Кагуи, которую Хэ Чэнь нарисовал, чтобы покрасоваться перед европейскими мастерами на Празднике середины осени, он тоже обязан тому периоду, когда готовил персонажей для «Touhou Eiyashou». В тот момент Кагую он рисовал чаще всего, поэтому рисунок получился у него практически одним движением руки.

С одной стороны, развитие игр шло по плану Хэ Чэня, шаг за шагом.

Однако тщательно подготовленный им игровой подарок фанаты пока ещё не могли получить.

Зато новая буря в мире манги уже незаметно набирала силу.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!