Вернувшись домой, Хэ Чэнь ещё долго обдумывал внезапно пришедшую ему в голову идею. Он не спал всю ночь, но при этом выглядел бодрым и свежим, совершенно не проявляя признаков усталости.
Его мозг кипел от возбуждения — одновременный запуск пяти линий! Какая же это невероятно захватывающая и манящая перспектива!
Возможно, если разделить эти истории и выпускать по одной раз в несколько лет, фанаты смогли бы в полной мере ощутить то томительное ожидание, в которое когда-то сам Хэ Чэнь оказался втянут.
Но теперь, когда эта мысль уже появилась у него в голове, он просто не мог больше ждать. Ему не терпелось воплотить всё это в жизнь, увидеть, как эти великолепные истории рождаются в его руках, и вместе сплести для фанатов тот таинственный и огромный мир Type-Moon!
И это станет по-настоящему беспрецедентным свершением!
— Одновременный запуск пяти линий? Как это вообще сделать?
Придя в Tianman, Хэ Чэнь созвал руководителя анимационного отдела, а также всех режиссёров и продюсеров, которых компания вырастила собственными силами, и изложил им свой план. Одна из главных задач снова легла на плечи Оно Дайсукэ, который, немного подумав, попросил Хэ Чэня подробнее объяснить его замысел.
Вернувшись, он снова взял на себя составление расписания работы анимационного отдела.
Указания Хэ Чэня были слишком расплывчатыми, поэтому ему требовалось получить более подробные инструкции, прежде чем он сможет безупречно организовать всю работу.
Хэ Чэнь слегка улыбнулся. В его глазах горел восторг.
— «Fate/stay night». Одновременно запускаем пять аниме!
— Пять одновременно? То есть каждую из пяти сюжетных линий экранизируем отдельно? — Оно Дайсукэ наконец понял замысел и переспросил. — На этот раз, в отличие от предыдущих произведений, мы не будем объединять всё в одно аниме?
— Это Fate. Это мир судьбы! — В голосе Хэ Чэня мгновенно прорезался густой аромат чуунибё.
Однако остальные вовсе не сочли это нелепым. Напротив, они почувствовали, как на них обрушилась невероятная мощь. Сердца забились быстрее, а в глазах появился фанатичный блеск, словно им действительно предстояло вместе с Хэ Чэнем создать целый мир.
Одному аниме попросту не под силу вместить весь мир Fate!
Fate — судьба.
В тот самый момент, когда человек делает иной выбор, траектория мира уже меняется!
Те же персонажи, но иной выбор — иной мир. Иная история, но всё такая же захватывающая!
Именно в этом заключался первоисток всех визуальных новелл и именно это Хэ Чэнь хотел выразить понятием «судьба».
Пять сюжетных линий, пять разных взглядов, пять историй — чтобы показать единый, целостный «мир судьбы»!
Одновременный запуск пяти аниме означал, что потребуются пять отдельных производственных команд.
Впрочем, у всех пяти проектов были одинаковые персонажи, мир и прочая основа. Несмотря на то что из-за большого количества сражений такое аниме потребует куда больше времени и сил, чем обычная романтика или повседневность, музыку, озвучку и некоторые другие детали можно было использовать совместно. Поэтому сделать пять версий одной истории всё равно было значительно проще, чем одновременно создавать пять совершенно разных произведений.
— Хорошо.
Работа предстояла тяжёлая, но вполне посильная.
К тому же режиссёры Tianman наверняка будут следить за всеми произведениями Хэ Чэня и играть во все его игры. Ведь в будущем им, скорее всего, придётся заниматься их экранизацией, а значит, необходимо достаточно хорошо понимать материал, чтобы создавать произведения, которые понравятся и начальнику, и фанатам.
Судя уже по той части мира Fate, которую они успели увидеть, сомневаться в качестве этого произведения не приходилось.
А тот факт, что Хэ Чэнь впервые в истории решил одновременно создать пять аниме по одной и той же игре, уже сам по себе говорил о том, насколько важным он считал этот проект.
Режиссёры загорелись энтузиазмом.
— А аниме по «Стальному алхимику» тоже можно будет делать одновременно? — Хэ Чэнь добавил ещё один пункт. Конечно, «Стального алхимика» тоже нельзя было забывать.
— Без проблем.
Оно Дайсукэ кивнул и записал это в свою маленькую чёрную записную книжку, которую всегда носил с собой. Судя по всему, этот год снова будет напряжённым, но насыщенным.
Пять линий одновременно — при достаточном финансировании и количестве сотрудников никаких особых проблем не возникнет.
Единственная неприятность заключалась в том, что одна и та же история будет экранизироваться сразу в пяти вариантах, а значит, потребуется огромное количество раскадровок.
Но у Хэ Чэня была целая армия помощников, поэтому такие кропотливые и хлопотные задачи для него вовсе не представляли проблемы.
Утром он распределил задачи среди анимационного отдела, а после обеда собрал помощников на совещание.
— Какие именно пять сюжетных линий мы будем делать?
Одни и те же персонажи, но разные выборы и разные судьбы.
По сути, такая концепция уже относилась к параллельным мирам.
Хотя подобное они уже видели в играх, а в научной фантастике похожих историй тоже было немало, ещё никто не начинал произведение сразу с пяти параллельных миров.
Для всех это было совершенно новым опытом, поэтому обсуждение шло весьма оживлённо, а сами помощники буквально рвались в бой.
В игре «Fate/stay night», если учитывать все концовки, сюжетных линий было значительно больше пяти.
Они уже более-менее знали эту историю и теперь очень хотели понять, какие именно пять линий выберет Хэ Чэнь. Возможно, по его выбору им удастся понять некоторые принципы и идеи построения сюжета и самим научиться создавать хорошие истории.
— Линию с покорением Золотого Мерцания беру на себя! — Ли Мэн похлопала себя по высокой груди и с фанатичным блеском в глазах заявила Хэ Чэню, что готова взять на себя эту задачу. Отделившись от команды Тянь Ши, помощницы, разделявшие с Ли Мэн схожие взгляды, тоже одна за другой заверили Хэ Чэня, что сумеют в полной мере воплотить его всеобъемлющую любовь.
Разумеется, речь шла не о линии с двумя Золотыми Мерцаниями, а о той, где можно было покорить Золотого Мерцания, оставшегося после предыдущей Войны Святого Грааля, переманить его на сторону главного героя в качестве слуги, а его идиотизм компенсировать аурой главного героя. После чего он бы устроил настоящую резню во время Войны Святого Грааля — золотые доспехи покрыли бы весь город, а повсюду остались бы лишь разбитые сердца и поверженные враги…
Хэ Чэнь считал, что создаёт совершенно обычные и нормальные сюжетные линии, но некоторые люди почему-то постоянно смотрели на всё через призму собственных извращённых фантазий, и поделать с этим он ничего не мог.
— Женская версия короля Артура… Учитель, вы — мой бог!
Иноуэ Такэхико с беспрецедентным благоговением возвёл Хэ Чэня на пьедестал и без колебаний попросил поручить ему эту работу:
— Линию с женскими версиями героев оставьте мне! Пусть её нет в игре, но я чувствую ваше великое и вездесущее предназначение, учитель! Я готов посвятить свою короткую жизнь бесконечно великому делу превращения всех героев в девушек!
История всегда удивительным образом повторяется.
Женская версия короля Артура из игры и добавленная Хэ Чэнем женская версия Золотого Мерцания действительно вызвали среди фанатов безумный шквал обсуждений.
Их легенды изначально принадлежали им самим, но если заменить героев на их женские версии и взглянуть на них заново, вся история внезапно приобретает совершенно странный оттенок, словно перед глазами возникает совершенно новая легенда.
Если говорить современным языком — внезапно изменился весь визуальный стиль!
Например, отношения Золотого Мерцания и Энкиду внезапно становятся крайне неоднозначными. А отказ Золотого Мерцания от ухаживаний богини тут же превращается в нечто совершенно естественное.
Или история о том, как королю Артуру наставили рога. Изначально это было огромное чёрное пятно в его истории, но если заменить Артура на женскую версию, то внезапно получается эпическая романтическая мелодрама о трагической любви, слезах и жестокой игре судьбы.
А кому вообще есть дело до внебрачного ребёнка короля Артура?
Все обсуждают лишь одно: «Если бы король Артур был женщиной, во что превратилась бы его легенда?»
Фанаты относились к этой задумке по-разному, но это совершенно не мешало обеим версиям пользоваться безумной популярностью.
Для поклонников это стало настоящим откровением.
— В Китае столько историй, легенд и мифов, но в произведении появилось лишь несколько китайских персонажей, причём они даже не самые важные. Учитель, может, стоит добавить ещё несколько? — предложил Гао Ян.
Стиль этого произведения был далёк от его собственного, но это совершенно не мешало ему любить эту историю. Удивительные настройки мира постоянно пробуждали в людях бесчисленные фантазии и мечты.
Он понимал, что это далеко не просто отдельное произведение. Подобно «Восточному миру фантазий», оно станет полноценным самостоятельным миром.
А сама концепция Святого Грааля приводила бесчисленных людей в восторг. Уже одна возможность устроить битву Гуань Юй против Цинь Шихуанди чего стоила! А если не ограничиваться всем миром, то одних только китайских мифов, легенд и исторических преданий, накопленных за несколько тысячелетий, хватило бы на сотню Войн Святого Грааля.
Помощники наперебой высказывали свои идеи. Первым делом Хэ Чэнь безжалостно нокаутировал Ли Мэн:
— Линию с Золотым Мерцанием даже не надейтесь увидеть. Её нет среди этих пяти. По крайней мере, сейчас она точно не появится…
Настроение Ли Мэн и остальных тут же упало, они уныло повесили головы.
— Если будете хорошо работать, то в будущем, возможно, я позволю вам заняться ей, — Хэ Чэнь тут же протянул им сладкую пилюлю.
Потенциал Fate был невероятно огромен. Если позволят условия, Хэ Чэнь собирался экранизировать вообще всё, что связано с Type-Moon, чтобы заполнить все пробелы мира Луны.
— Иноуэ, о всеобщем превращении в девушек тоже пока можешь не мечтать. У тебя будут другие задачи.
Разобравшись с Ли Мэн, Хэ Чэнь переключился на Иноуэ Такэхико. Его идея превратить всех героев в девушек пришлась Хэ Чэню весьма по душе, но к ней можно будет вернуться, когда появятся другие произведения серии Fate или когда он воспользуется великим приёмом «параллельных миров».
Предложение Гао Яна было точно таким же. В основной истории для него практически не оставалось места, но при создании побочных серий Хэ Чэнь уже давно думал о подобной возможности.
Например, превратить битву трёх королей в битву семерых:
Гильгамеш, король Артур, Искандер (Александр — царь Македонии), Цинь Шихуанди, Константин Великий (император Римской империи), Ашока (царь древнеиндийской империи Маурьев) и Менес (фараон Древнего Египта).
Или устроить столкновение персонажей из мифов и легенд со всего мира!
Одна только мысль об этом приводила в неописуемый восторг!
Хэ Чэнь распределил пять сюжетных линий между помощниками, поручив им помогать с созданием.
Всего было выбрано пять линий:
линия Сэйбер из «Fate/stay night»;
линия Рин — UBW;
линия Сакуры — HF;
добавленная Хэ Чэнем линия Медеи;
и, наконец, пятая — линия Илии, «Девочка-волшебница Илия».
Последнюю Хэ Чэнь должен был полностью сделать самостоятельно.
«Девочка-волшебница Илия» и «Fate/stay night», можно сказать, вообще не имели между собой ничего общего — это совершенно независимая параллельная вселенная.
Однако для разблокировки «Девочки-волшебницы Мадоки» ему требовалось нарисовать мангу в жанре «девочек-волшебниц».
Так почему бы заодно не создать и «Девочку-волшебницу Илию»?
Используя эту историю, совершенно отличающуюся по стилю, Хэ Чэнь мог заодно глубже раскрыть концепцию параллельных миров. Возможно, это даже каким-то чудесным образом поможет зрителям лучше понять остальные четыре истории.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!