Ловушек оказалось так много, что Ци Юй уже не мог сдерживать нетерпение и поспешил запустить только что купленную игру «Fate/hollow ataraxia». Он подумал, что, возможно, некоторые из возникших у него вопросов найдут здесь ответы.
В неприметном на первый взгляд городке Фуюки уже завершилась Пятая война за Святой Грааль, в которой происходили события, выходившие за пределы здравого смысла. На землю, не раз подвергавшуюся разрушительной силе Героических духов, наконец вернулся долгожданный мир.
Разумеется, спокойствие в Фуюки было лишь обманчивым. Город напоминал горячий источник у подножия вулкана: на поверхности царили тишина и безмятежность, но под водой незаметно накапливалась и высвобождалась раскалённая энергия.
Сиро, главный герой «Fate/stay night», одержал победу в Пятой войне за Святой Грааль и сумел обзавестись огромным гаремом, состоявшим из трёх слуг (Сейбер, Райдер и Кастер — поскольку Хэ Чэнь добавил в игру отдельную сюжетную линию Кастер, она тоже вошла в этот список), трёх хозяев и одного тигра.
Конечно, ему приходилось нелегко: нужно было подрабатывать, обеспечивать семью, готовить еду и заниматься домашними делами. Зато теперь его ждала счастливая жизнь, полная любовных утех, которые случались то один, то два раза за раз. Если бы Кирицугу узнал об успехах сына, находясь в загробном мире, он наверняка испытал бы невероятную гордость.
И вот, пока эта счастливая жизнь продолжалась, в одном старом европейском особняке проснулась коротковолосая женщина…
В игре «Fate/stay night» Хэ Чэнь уже добавлял сцены с участием Базетт, однако в аниме она даже не показала своего лица. Это стало большим разочарованием для некоторых поклонников Базетт.
Но в «Fate/hollow ataraxia» Базетт появилась вновь.
Вообще-то, именно здесь она впервые полноценно представала перед публикой. Ранее Хэ Чэнь добавил её в игру лишь в качестве пасхалки, чтобы заполнить некоторые пробелы в сюжете.
Что касается предыстории, то события игры не относились к какому-то одному маршруту. Напротив, в ней объединили все маршруты, создав своего рода «идеальную» версию истории.
А причиной нынешней аномалии стали две женщины: могущественная волшебница Базетт и молодая женщина-маг Тосака Рин.
Действие происходило через полгода после окончания Пятой войны за Святой Грааль. Из-за неудачного эксперимента Рин со Второй магией Фуюки превратился в место, где могло случиться что угодно. Слуги, которые должны были исчезнуть, вновь появились в городе.
Повседневная жизнь продолжала бесконечно повторяться, а втайне от всех разворачивалась ещё одна война за Святой Грааль — Ночная война за Святой Грааль.
Игра сохранила стиль «Fate/stay night», но в ней стало значительно больше повседневных сцен.
Главный герой Сиро неизбежно погибал на четвёртый день. Игрок не мог предотвратить это, сколько бы ни старался. Затем в очередном цикле ему предстояло искать истину…
Звучит знакомо, не правда ли?
Вот поэтому и говорят, что у Насу и Рюкиси07 наверняка что-то есть друг с другом!
В самой игре Кастер Медея, которая на самом деле просто хотела спокойно жить обычной жизнью красивой взрослой женщины, с самого начала прямо указывала на суть происходящего:
«Это всего лишь сон, который продлится некоторое время. В конце концов ничего не произойдёт, и всё останется как прежде».
Столкнувшись со всеми этими странностями, Кастер совершенно не переживала. Ей просто нравилась обычная повседневная жизнь. Даже если всё происходящее было сном, она хотела как следует насладиться им и вовсе не желала просыпаться.
Весь этот сон возник из-за неудачного эксперимента Тосаки Рин со Второй магией. Кроме того, находившаяся на грани смерти Базетт отчаянно хотела жить, и Мститель Ангра-Майнью откликнулся на её желание. В результате образовался бесконечно повторяющийся четырёхдневный цикл.
Стоило Базетт пожелать этого, и ночь продолжалась бы бесконечно.
Она не пыталась ни завершить происходящее, ни двигаться дальше. Она просто оставалась в бесконечном повторении одного и того же.
Отчаявшись в реальном мире, Базетт отказалась прекращать бесконечный четырёхдневный цикл и предпочла продолжать жить в иллюзорном мире.
В финале истории Ангра-Майнью сумел убедить её душу, блуждавшую внутри Святого Грааля — Небесной Обратной Луны. Базетт вновь обрела мужество смотреть в будущее и прекратила четырёхдневный цикл.
Тем временем в реальном мире Карен Ортензия обнаружила Базетт, которая полгода находилась в состоянии мнимой смерти, и спасла её. В конце концов Базетт пришла в себя.
После этого Базетт временно разорвала отношения с Часовой башней, считая, что её статус там аннулирован. Лишившись жилья и источника дохода, она отправилась к Сиро, чтобы пожить у него и найти работу…
Вот поэтому Сиро и есть настоящий главный герой! Даже если Базетт просто видела сон, в итоге она всё равно оказалась в гареме Сиро. Такого покорителя женских сердец давно пора сжечь на костре — иначе это просто несправедливо!
— …А я-то всё думал, почему в аниме не показали маршрут Базетт. Оказывается, подсказки были спрятаны именно здесь.
Лишь пройдя игру до конца, фанаты наконец всё поняли.
История начиналась с того, что Кирей отбирал у Базетт командные заклинания. Если бы игрок захотел добиться её расположения, ему пришлось бы изменить это событие. Но стоило изменить его, как история «Fate/hollow ataraxia» перестала бы существовать.
Однако больше всего фанатов раздражало то, что игра по-прежнему не давала ответов на вопросы, которые интересовали их сильнее всего.
Зато история «Fate/stay night» стала значительно полнее.
Ангра-Майнью был слугой, откликнувшимся в этом мире на желание Базетт. Он стал одной из причин бесконечного четырёхдневного цикла. Его класс был восьмым по счёту — Мститель.
В то же время именно он оказался первопричиной всех трагедий, связанных с войнами за Святой Грааль в Фуюки.
Ангра-Майнью — абсолютное зло, совокупность всего зла в человеческом мире, древнейшее воплощение тьмы.
Однако Ангра-Майнью как «демоническое божество» не мог быть призван Святым Граалем. Сам факт того, что его удалось призвать, означал, что в истории действительно существовал человек, которого называли Ангра-Майнью.
На самом деле это был всего лишь юноша, которого подвергли пыткам и принесли в жертву в качестве «символа» Ангра-Майнью из зороастрийских верований одной деревни.
Во время Третьей войны за Святой Грааль семья Айнцбернов, не слишком сильная в боевой магии, использовала в качестве катализатора древний артефакт из чужой страны. Так они призвали безымянного антигероя в классе Мстителя.
Когда его принесли в жертву как представителя Ангра-Майнью, проклятие лишило его настоящего имени, и в мире не осталось никаких записей о нём.
Поскольку его истинное имя было стёрто из «Хроники всего сущего», он смог избежать воздействия проклятия. Тем не менее сила этого Героя-духа была всего лишь силой самого юноши. Даже будучи Героем-духом семьи Айнцбернов, он не мог использовать Благородные фантазмы и потерпел поражение всего через четыре дня.
После поражения душа Ангра-Майнью была поглощена Святым Граалем.
Обычно проигравший Герой-дух терял личность и поглощался Граалем в виде магической энергии. Но Ангра-Майнью представлял собой коллективное желание, поэтому, попав в Святой Грааль, он фактически сам стал исполненным желанием.
Святой Грааль, обладавший настоящей способностью исполнять желания, принял его как желание и привёл свою силу в действие.
В результате Ангра-Майнью, воплощение «зла этого мира», обрёл материальное тело внутри Святого Грааля. Он стал успешным примером воплощения Третьей магии — Небесного Грааля.
Однако это тело не было создано самой Третьей магией. Оно лишь восстановило изначальную природу Ангра-Майнью — «истребить всё живое в мире».
Кроме того, поскольку его поглотил Святой Грааль, а его душа представляла собой абсолютное зло, бесцветная сила Грааля оказалась осквернена. С тех пор Святой Грааль Фуюки превратился в водоворот злобной энергии.
После того как победитель Пятой войны за Святой Грааль полностью уничтожил Грааль, Ангра-Майнью лишился своего вместилища.
В это время Базетт всё ещё находилась без сознания. Её желание «продолжить участвовать в войне за Святой Грааль» — то есть избежать смерти — получило отклик Ангра-Майнью. Так она стала его Мастером, новым вместилищем для него.
Затем Ангра-Майнью использовал персонажей Пятой войны за Святой Грааль, чтобы воссоздать четыре дня Третьей войны, о которых знал. Именно это и стало «Ночной войной за Святой Грааль» в данной игре.
Помимо него, в игре появились ещё два новых персонажа.
Первой стала блондинка с кудрявыми волосами — Лувияглита Эдельфельт. Она уже появлялась в «Девочке-волшебнице Илии», которую фанаты считали побочной историей из параллельного мира. У неё была весьма внушительная популярность.
В основном мире «Fate», с которого начиналась вся история, Лувия была точно такой же, как и в «Девочке-волшебнице Илии». Столь же высокомерная, столь же безупречная и столь же непримиримая соперница Тосаки Рин.
Хотя в основной истории она появилась совсем недавно, фанаты уже прекрасно знали этого персонажа.
Вторым новым героем стал персонаж, который действительно впервые полноценно появился на экране, — Карен Ортензия.
Об Ангра-Майнью уже упоминалось в связи с Третьей войной за Святой Грааль. Он также был первопричиной катастрофы во время Четвёртой войны, поэтому о нём неоднократно говорилось хотя бы косвенно.
Но Карен была совершенно новым персонажем этой игры, хотя и имела множество связей с основной историей «Fate».
Она была дочерью священника Кирея.
Изначально в игре прямо не говорилось, что Карен — дочь Кирея. Однако позднее на официальной сессии вопросов и ответов создатели подтвердили, что Кирей действительно её отец.
Хэ Чэнь же добавил эту деталь в игру в виде пасхалки.
Если внимательно читать диалоги и обращать внимание на некоторые детали повествования, можно было найти соответствующие «доказательства».
Карен также воплощала извращённое чувство юмора Насу. Она входила в знаменитую четвёрку самых распутных женщин мира Type-Moon.
Подобный подход Насу словно специально был направлен на то, чтобы разозлить игроков. Интересно, когда он создавал этих персонажей и их истории, не представлял ли себя на месте какого-нибудь блондина, отбивающего чужих девушек?
Чтобы фанаты не прикончили его и чтобы игру можно было совершенно легально выпустить в Китае, Хэ Чэнь изменил образ Карен так же, как ранее изменил образ Матоу Сакуры.
Он сохранил обстоятельства, способные вызвать у читателей сочувствие и нежность к героине, но убрал те элементы, от которых мог получить удовольствие только сам Насу. В конце концов, Хэ Чэнь создавал произведение для широкой аудитории, а не игру категории 18+.
На первый взгляд Карен казалась молчаливой и сдержанной, но на самом деле была язвительной девушкой. Её вопросы часто сопровождались едкими насмешками и суровой интонацией. Даже один всемогущий тиран, привыкший смотреть на окружающих свысока, предпочитал не связываться с ней и держался от неё подальше.
Она любила развивать свои достоинства, умела играть на органе, а её особыми талантами были молитва и изгнание демонов.
Карен не любила грубых мужчин, зато обожала блюда с большим количеством приправ — например, мапо тофу.
Всё её тело было покрыто бинтами, пропитанными дезинфицирующим раствором, поэтому от неё постоянно пахло лекарствами. Днём она обычно оставалась в церкви Фуюки и старалась без необходимости не выходить наружу.
Внешне её тело казалось вполне здоровым, однако некоторые внутренние функции уже были утрачены. Например, она фактически ослепла на правый глаз, а вкусовые ощущения постепенно притуплялись.
Поэтому, если ей удавалось почувствовать вкус еды, она воспринимала это как настоящее счастье. Даже если блюдо было настолько острым, что обычному человеку казалось, будто он попал в ад, для Карен оно ощущалось словно пища из рая.
До сих пор она словно жила бесцельно. После приезда в Фуюки ей нравилось наблюдать, как счастливые люди превращаются в разочарованных и подавленных. Особенно она любила сыпать соль на раны тех, у кого в прошлом случилось что-то печальное.
Подозревали, что эта черта характера передалась ей по наследству от отца.
После назначения в отделение Ассоциации магов в Фуюки Карен на первый взгляд относилась к Тосаке Рин и Матоу Сакуре с восхищением, словно к старшим товарищам. На самом же деле она просто дразнила их ради собственного удовольствия.
Её извращённый характер однажды даже заставил некоторых фанатов всерьёз поверить, что Карен вовсе не дочь Кирея, а проекция Грузчика в мире «Fate»!
Поэтому, несмотря на сравнительно небольшое количество экранного времени, Карен приобрела поистине чудовищную популярность.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!