Разеаль продолжал смотреть на системную панель несколько долгих секунд, не сводя глаз с информации о властях Марии, зависшей перед ним. Чем больше он думал об этом, тем абсурднее всё казалось. Наконец, он медленно выдохнул и слегка откинулся назад, потирая висок двумя пальцами, словно пытаясь осмыслить всё, что только что прочитал.
'Это уже чересчур...' безмолвно пробормотал он в своей голове.
Он искренне не знал, что вообще еще сказать. Одни только характеристики Марии уже были достаточно шокирующими, но эти три власти, которые она получила? Они были не просто могущественными... это были те самые способности, которые несли в себе ужасающий потенциал. Разеаль уже мог представить, насколько далеко эти силы могли бы эволюционировать в конечном итоге, если бы она научилась использовать их должным образом.
Одно только первое, "Носитель Власти Архидемона", было просто нелепым. Эта власть, по сути, делала управление тёмной маной и энергией бездны таким же естественным для неё, как дыхание. Вдобавок к этому она могла создавать демонов, формировать их из сгущённой тёмной маны и сущности бездны. Не просто призывать, а буквально создавать их, проектировать, привязывать их своей властью, чтобы те считали её своим властителем... разные типы демонов, с разными способностями... и все инстинктивно будут преданы ей. А ещё то "Владычество страха", что давало полное доминирование над низшими демонами и вызывало давление, которое заставляло бы их подчиняться просто из-за её присутствия.
Разеаль легко мог вообразить армии демонических сущностей, преклоняющих колени перед её волей. И это было ещё не всё. Поскольку Мария также воплощала Грех Похоти, эта власть усиливала бы способности, связанные с искушением, очарованием, доминированием над волей, эмоциональными манипуляциями и манипуляциями желаниями.
Чем больше Разеаль думал об этой комбинации, тем опаснее она звучала. Одно только Усиленное демоническое тело уже означало усиленную регенерацию, огромные запасы маны и сопротивление святым силам. Добавьте к этому концептуальное влияние Похоти...
И на этом всё не заканчивалось... Ведь это была только, блять, первая власть... вторая власть, "Власть Древнего Вампира", была таким же безумной по-своему. Она даровала ей контроль над вампирской родословной и низшей нежитью. Одно только управление кровью уже было ужасающей силой... способность превращать саму кровь в оружие или вытягивать жизненную силу напрямую из врагов. И затем способность создавать вампиров через свою родословную... это означало, что она могла основать целую армию вампиров под своим началом. Высшие вампиры, обычные вампиры, полувампиры, каждый из них был бы подчинён ей инстинктивно. В сочетании с Владычеством ночи и псевдонеуязвимостью во тьме эта власть, по сути, превращала её в живого высшего хищника в ночных условиях. И ещё была власть бессмертного тела, экстремальная регенерация, нестарение, устойчивость к ядам и болезням, даже выживание без жизненно важных органов.
Разеаль не мог не покачать медленно головой, представляя, насколько абсурдно это было: ну да, у него определенно были такие же способности, если не превосходящие, будучи прародителем вампиров... но всё же у неё они тоже были... Типа... ну ёмаё.
Но, как ни странно, власть, которая привлекла его больше всего, была третья. Власть Биологического Доминирования. Эта... эта власть открывала двери идеям, которые тут же начали проноситься в его голове. Способность читать и модифицировать биологические структуры живых существ, изменять генетические черты, модифицировать внутренние органы, устранять недостатки...
Мысли Разеаля закружились в спирали возможностей. Переписывание генетического кода... модифицированние тела... гибридизация... Система буквально сказала, что она может комбинировать разные расы в стабильные организмы. От одной только этой идеи его разум загудел от волнения. Представьте себе сочетание чистой физической доминации дракона с вампирской регенерацией и демоническим сродством к мане.
Гибридная раса дракона, вампира и демона? От одной только мысли о таком существе Разеалю стало как-то волнительно увидеть, на что оно способно...
Что это вообще был бы за монстр? И это было только начало. Если власть действительно могла устранять генетические слабости и стабилизировать гибридные родословные, то теоретически... можно было бы создать совершенно новые виды, не имеющие обычных ограничений. Одна только её "Эволюционная Инженерия" была ужасающей. Способность ускорять эволюцию, адаптировать существ к экстремальным условиям, превращать слабые виды в высших хищников.
И ещё было это... "Биологическое Совершенство" устранение неэффективности, избавление от слабостей, оптимизация форм жизни. Это звучало не столько как магия, сколько как переписывание самой книги правил биологии.
Чем больше он думал об этом, тем более невероятным и пугающим это становилось. Но затем в его разуме тихо закралось ещё одно чувство, зависть.
Не настолько сильная, чтобы быть обидной, но достаточная, чтобы заставить его слегка вздохнуть.
'И почему же ей всё это досталось?..' задался он вопросом.
Мария только что пробудила три власти, потенциально способные на невероятные вещи... в то время как он просто... Эхх...
От этой мысли он слабо покачал головой. Больше ничего не говоря, он открыл свою собственную системную панель... Интерфейс коротко мигнул, прежде чем отобразить его личный статус.
__________
[Хост: Разеаль]
Мировоззрение: Истинный злодей (неизменяемо)
Раса: Вампир – Прародитель Вампиров (высший среди своей расы)
Общий Рейтинг / Ранг: SS+ (Великий Святой – Ранняя Стадия)
Атрибуты
Сила: SS+
Ловкость: SS+
Мана (MP): SS+ 1.539925 / 100 Квадриллионов
Очки Крови (BP): Чрезвычайно много
(Примечание: Вы еще не поглотили ни одного BP. Вы можете использовать собственную кровь в качестве источника энергии, но превышение определенного предела нанесет серьезный вред. Только поглощенная кровь считается безопасной.)
Выносливость: SSS (Полубессмертие: естественная смерть невозможна)
Воля: SS++ (Воля Чистейшего и Благороднейшего Существа)
Интеллект: SS+ (Усилено естественным образом благодаря роду прародителя вампиров и своему чистейшему происхождению.)
Харизма: SSS (Всё ещё самый уродливый прародитель из всех.)
Удача: Отрицательная
__________
Элементальные Сродства:
Сродство Тени – Абсолютное (из-за владения артефактом "Теневое Сердце".)
Сродство Крови – Абсолютное (Врождённое сродство как Прародителя Вампиров.)
Сродство Чумы (Продвинутое Пиковое)
Сродство Разложения (Продвинутое Пиковое)
Сродство Кости (Продвинутое Пиковое)
Сродство Смерти (Продвинутое Пиковое)
Сродство Адского Пламени (Продвинутое Пиковое)
Сродство Некромантии (Продвинутое Пиковое)
Сродство Черной Молнии (Продвинутое Пиковое)
Сродство Некротики (Продвинутое Пиковое)
Сродство Адского Шторма (Продвинутое Пиковое)
Сродство Адской Воды (Продвинутое Пиковое)
Сродство Души (Продвинутое Пиковое)
(Девять дополнительных сродств получены путем поглощения огромного количества ядер монстров и достижения высокого мастерства в каждом стихие.)
Элементальное Сродство: Базовое → Промежуточное → Продвинутое → Абсолютное.
__________
Артефакты: Сердце Тени (SSS), Звездный Меч, Книга Неизбежного Зла, Королевский вампирский костюм
__________
НАВЫКИ: Багровый Скелет (SS+), Божественное Исцеление (S), Малая Сила (F), Теневой Шаг (Ранг A) [Не улучшается], Острый Слух (S) – Продвинутый, Поток (SSS) – Базовый, Фантомный Шаг (SS-), Критический Удачный Удар (Ex), Намерение Убийства (SSS) – Ранг S
Намерение Убийства (SSS) – Эффекты
Тело Убийцы (S)
Восприятие Убийцы (S)
Чувство Намерения (S)
Сопротивление Страху (S)
Намерение Убийства (S)
Убийственная Аура (S)
Убийственная Трансформация (S)
Истинное Воскрешение Убийства (S)
(Примечание: Некоторые знания получены из Книги Неизбежного Зла, включая тёмные заклинания, проклятия и ритуалы.)
__________
Титулы: Прародитель Вампиров, Зять Всех Морей, Изменивший Мир, Коронованный Разрушением, Божественный Злодей, Брошенное Дитя, Искатель Себя, Не знающий света.
Власти: Прародитель Вампиров, Повеление Мёртвым
Общий Рейтинг / Ранг: SS+ (Великий Святой – Ранняя Стадия)
__________
Разеаль моргнул.
Затем моргнул еще раз.
"...Погоди".
Его глаза снова пробежались по строчке.
"Великий Святой?"
Его брови поползли вверх.
"Аа, когда, черт возьми, это случилось?!"
"Разве я до этого не был буквально на ранге Короля Святых?" пробормотал он в недоумении.
Скачок хоть был и небольшим, но повышение ранга на таком уровне не было чем-то, что обычно происходило просто так.
Однако его замешательство длилось недолго: в голове тут же эхом отозвался голос Виллея.
[Не удивляйся так, Хост. Это совершенно нормально.]
Слушая его, Разеаль слегка нахмурился.
[Твоя эволюция в Прародителя Вампиров всё ещё постепенно стабилизируется. Эта трансформация ещё не завершилась полностью. Так что это одна из причин.]
[Ну, есть также несколько дополнительных факторов, способствующих увеличению твоей силы.]
[Во-вторых: Ты выпил кровь своей матери, которая была существом в полушаге от ранга Императора. Даже частичное поглощение крови сущности более высокого ранга может значительно увеличить твои физические возможности... Вот и преимущество бытия Вампиром...]
[В-третьих: поглощение ядер монстров увеличивает не только запас темной маны и сродство с элементами. Когда эти сродства укореняются в теле, они заодно укрепляют и физическую структуру тела.]
[Элементальная энергия, циркулирующая по твоему телу, укрепляет мышцы, кости и нервную систему.]
[Кроме того, ты пробудил все сродства темной фракции и поднял их до чрезвычайно высокого уровня. Даже если ты ещё не до конца понимаешь, как их использовать, присутствие этих энергий естественным образом увеличивает твою общую силу.]
[Ты должен серьезно подумать об этом... Не существует существа, которое естественным или любым другим образом одновременно обладает всеми сродствами темной фракции.]
[Даже обладание двумя или тремя сродствами, тебя могут посчитать гением.]
[А ты в настоящее время обладаешь тринадцатью... Это экстраординарная ситуация, Хост. Это также причина, по которой ты можешь поглотить любое ядро монстра независимо от его элементальной принадлежности. Обычные люди могут поглощать только ядра, соответствующие их собственному сродству. Попытка сделать иначе привела бы к отторжению или смерти.]
[Так что да, по крайней мере сейчас ты можешь начинать мне быть благодарен. Тебе пора наконец начать понимать те дары и тот ужасающий потенциал, которым я тебя наделил.]
Разеаль проигнорировал последнюю часть слов Виллея.
Он моргнул.
До сих пор его внимание было приковано исключительно к атрибутам, и одни они уже повергли его в шок.
Теперь, когда Виллей упомянул об этом, он наконец-то нормально посмотрел на список.
Его глаза опустились обратно к разделу Элементального Сродства на его панели.
И он замер.
Их было... много.
Тень. Кровь. Чума. Разложение. Кость. Смерть. Адское Пламя. Некромантия. Черная Молния. Некротика Адский Шторм. Адская Вода. Душа.
Список растянулся по панели, как каталог.
И на каждом из них стояла одна и та же отметка.
Продвинутое – Пиковое.
Разеаль не смог удержаться и тихонько присвистнул в мыслях.
'Черт...' Вся панель была заполнена сродствами, идущими одно за другим.
'Тринадцать сродств' мысленно пробормотал он.
И каждое находится на Продвинутом Пиковом уровне.
Это означало, что они были буквально в одном шаге от Абсолютного.
Он невольно начал мысленно подсчитывать.
'Сколько же ядер монстров я поглотил, чтобы поднять сродства так высоко...?' Но опять же, вспомнив, как много он их поглотил, он почувствовал, как дернулись его губы.
Какого хрена... поглотить столько ядер, и ни одно из сродств не достигло абсолютного уровня? Как, блять, нормальный человек, без такого количества ядер, как в океанской черноте, должен достичь абсолютного уровня сродства?
Но опять же... пока он на этом не стал зацикливаться.
Его внимание было полностью сосредоточено на Сродствах.
Честно говоря, он понятия не имел, что они на самом деле означают. Но одного взгляда на их названия было достаточно, чтобы его охватило волнение.
Они звучали безумно мощно.
Поэтому, не теряя ни секунды, он сразу же открыл вкладку Сродств, чтобы прочитать их описания.
Панель мгновенно расширилась, развернувшись в серию подробных описаний, объясняющих природу каждой силы.
Сродство Чумы: на пике продвинутого уровня сродство Чумы выходит за рамки обычного управления болезнями и становится истинным господством над эпидемиями и биологическими катастрофами. Мастер этого сродства может управлять целыми вспышками заболеваний, определяя, как болезнь распространяется, мутирует или исчезает.
Способности:
Сотворение глобальных пандемий, способных распространяться на целые королевства.
Полный контроль над временем инкубации, симптомами и путями заражения.
Адаптация патогенов болезни в любое время ради преодоления вражеского сопротивления к болезни.
Превращать зараженных врагов в живых носителей или переносчиков болезни.
Уникальная Способность:
Домен Заражения — область, где болезнь распространяется неестественно быстро, а все живые существа медленно слабеют по мере истощения их жизненной силы.
Сродство разложения: сродство с разложением управляет гниением и постепенным распадом материи. В отличие от сродства чумы, которое превращает болезни в оружие, магия разложения ускоряет фундаментальные процессы, обращающие всё в прах.
Способности:
Мгновенно сгноить растения, плоть и органическую материю.
Ослаблять постройки, ускоряя разложение, распад и разрушение материалов.
Превращать процветающие среды в бесплодные пустоши.
Поглощать энергию, высвобождаемую умирающей материей.Слабость:
С трудом противостоит магии, пополняющей жизненную силу, очищению или восстановлению.
Сродство Кости: Сродство Кости позволяет манипулировать костной тканью, будь она частью живого тела или мертвого. Дарует возможность формировать вещи из кость, как из глины, превращая скелеты и кости в оружие, броню или целые конструкции.
Способности:
Создавать костяное оружие, броню и щиты.
Выращивать костяные шипы из земли или из тел врагов.
Укреплять собственный скелет для колоссальной прочности.
Создавать костяные конструкции и стражей.
Из-за способности манипулировать полем боя и его ландшафтом с помощью создания костяных структур, магов кости часто боятся как непревзойденных мастеров контроля поля боя.
Сродство Смерти: Сродство со Смертью представляет собой глубинную связь существа с энергией смерти и самой гранью между жизнью и загробным миром. Обладатели этого сродства могут чувствовать, манипулировать или направлять энергии, связанные со смертностью, потерянными душами и естественным циклом окончания жизни. Вместо того чтобы представлять собой простое разрушение, Сродство со Смертью часто воплощает переход между бытием и небытием, даруя власть над вещами, лежащими за пределами жизни.
Способности:
Вытягивать жизненную силу напрямую из врагов.
Чувствовать, когда срок жизни кого-либо подходит к концу.
Ускорять естественное приближение смерти.
Умение видеть угасающую нить жизненной силы, связывающую существо с его оставшимся сроком жизни.
Обнаружение неестественных форм жизни: нежити, ревенантов или бессмертных существ.
Мгновенно обрывать жизнь целей, чья жизненная сила уже достигла своего предела.
Способность видеть и слышать неупокоенных духов.
Чувствовать близкую смерть, умирающие души или места, где недавно произошла смерть.
Временно приостанавливать смерть союзников, чья жизненная сила вот-вот угаснет.
Из-за своей связи с конечностью существования Магия Смерти вызывает всеобщий страх и часто считается запретной в большинстве цивилизаций.
Сродство Адского Пламенем: Адское Пламя — это искаженная версия магии огня, берущая начало в адских мирах. В отличие от обычного пламени, адское пламя не просто сжигает материю — оно пожирает тело, душу и духовную энергию...
Способности:
Пламя нельзя легко погасить обычной водой или обыденными методами.
Огонь насыщен темной энергией или демонической сущностью.
Способно сжигать духовную энергию, жизненную силу и магические сущности.
Одновременно сжигает как физическую материю, так и духовную сущность.
Адские Эффекты:
Аура Скверны — окружение, тронутое адским пламенем, становится оскверненным или проклятым, оставляя порчу на выжженных участках.
Пламя Кошмаров — жертвы вынуждены заново переживать свои худшие страхи, пока их пожирает огонь.
Воспламенение Вины — пламя усиливается в зависимости от вины или грехов, которые несет цель.
Выжигание Разума — жертвы часто впадают в безумие ещё до того, как начнется физическое горение.
Сродство Некромантии: Сродство с Некромантией представляет собой глубокую естественную связь со смертью, душами и манипуляцией мёртвыми.
Основные Способности:
Командовать нежитью, такими как скелеты, зомби или другими видами нежити.
Чувствовать концентрации энергии смерти или близлежащих духов.
Реанимация трупов и создание из них послушной армии.
Общение с призраками и неупокоенными душами.
Вытягивание жизненных сил из врагов для их ослабления.
Магический контроль над костями и мёртвой плотью.
Прирост сил на кладбищах, полях сражений или в местах, пропитанных смертью.
Создавать стражей нежити или армии для защиты и боя.
Примечание: Сродство Некромантии считается крайне редким. В большинстве случаев оно проявляется только тогда, когда человек уже обладает как Сродством Смерти, так и Сродством Кости. Когда эти два сродства резонируют и мутируют вместе, они могут эволюционировать в гораздо более опасную и сложную силу, известную как Некромантия. (Может становиться сильнее или отличаться от человека к человеку в зависимости от того, какими Сродствами он обладает (Душа, Смерть, Некротика, Чума и т.д. и т.п.)
Сродство Черной Молнии: Чёрная Молния— это искаженный элемент молнии, образованный слиянием молнии и темной энергии. В отличие от обычной магии молний, она несет в себе силу, способная наносить урон как телу, так и душе.
Черты:
Атакует молниеноснее обычной магии молнии.
Ослабляет духовную энергию при попадании.
Оставляет после себя проклятые шрамы, которые продолжают постепенно наносить урон жертве.
Медленно распространяет темную энергию через тех, в кого попала.
Постепенно ослабляет противников с течением времени после попадания.
Крайне разрушительна и крайне непредсказуема. Из-за её нестабильной природы Черную Молнию боятся даже безумцы.
Сродство Некротики: Некротическое Сродство представляет собой глубокую связь с искаженной энергией жизненной силы, рожденной из смерти, разложения и распада. Обладатели этого сродства могут чувствовать, манипулировать и генерировать некротическую энергию гораздо естественнее, чем другие.
Некротическая энергия воплощает в себе силы гниения, старения, эрозии души и границы между жизнью и смертью. В отличие от обычной тьмы, она специфически взаимодействует с жизненной силой, трупами, духами и разложением.
Способности:
Ослаблять врагов, вытягивая жизненную силу.
Исцелять пользователя за счет украденной жизненной силы.
Ускорять старение, усталость или физическое разложение цели.
Насылать длительные проклятия, которые медленно вытягивают жизненную силу.
Мгновенно сгноить органическую материю.
Ржавить оружие, броню и металлические конструкции.
Командовать существами нежити, такими как зомби или ревенанты.
Контролировать духов, призраков или блуждающие души.
Наделять существ нежити некротической энергией.
Преобразовывать украденную жизненную силу в разрушительную магическую мощь.
Некротическая магия часто считается мостом между магией смерти и магией разложения, объединяя оба аспекта в единую искаженную силу.
Сродство Адского Шторма: Сродство с Адским Штормом — это сверхъестественная связь с инфернальной энергией адского шторма, объединяющая в себе разрушительные силы адского пламени, демонической молнии, вулканического жара и хаотичной мощи шторма.
Адский Шторм берет начало из инфернальных или подземных миров, что делает его гораздо более яростным и нестабильным, чем обычные бури.
Когда проявляется Адский Шторм, небо часто становится багровым, черным или горящим оранжевым, а молнии, напоминающие пылающие трещины, разрывают небеса.
Способности:
Бить током и сжигать цели одновременно.
Поджигать объекты, пораженные инфернальной молнией.
Распространять адское пламя, которое крайне трудно потушить.
Проявлять черные или багровые грозовые тучи.
Вызывать дождь, состоящий из углей, пепла или горящих осколков.
Обрушивать постоянные удары демонической молнии по полю боя.
Создавать обжигающие ветры и оглушительные ударные волны.
Генерировать массивные огненные бури.
Направлять хаотичные удары молний во врагов.
Усиливать штормы до катастрофических или апокалиптических погодных условий.
Создавать подавляющий хаос на поле боя с помощью разрушительной энергии шторма.
Примечание: Сродство с Адским Штормом широко считается магией апокалиптического уровня, способной уничтожать целые регионы при высвобождении на полную мощь.
Сродство Адской Воды: Сродство с Адской Водой — это сверхъестественная связь с инфернальной водой, искаженным вариантом магии воды, пропитанным демонической и проклятой энергией. В отличие от природной воды, адская вода ведет себя как враждебная, токсичная жидкость, обладающая как разрушительными физическими свойствами, так и разъедающими духовными эффектами.
Эту жидкость часто описывают как черную, багровую или темно-фиолетовую, иногда напоминающую кровь, расплавленную тьму или странную фиолетовую жижу. В зависимости от своего происхождения, она может излучать обжигающий жар, испускать леденящую энергию смерти или обладать жгучей разъедающей природой.
Адская вода обычно ассоциируется с:
Инфернальными океанами и реками в адских мирах.
Проклятыми морями или водами, населенными призраками.
Глубинами бездны, где демоническая энергия развращает природные элементы.
Свойства:
Расплавлять броню и оружие с помощью разъедающей энергии.
Разъедать камень, металл и защитные сооружения.
Оставлять после себя проклятый осадок, который продолжает распространять порчу.
Ослаблять жизненную силу и духовную жизненную энергию.
Насылать болезни, проклятия или длительное духовное разложение.
Осквернять окружающую среду или источники воды.
Адскую воду часто боятся, потому что она пятнает всё, к чему прикасается, превращая некогда чистую среду в проклятые пустоши.
Примечание: С этим сродством очень трудно справиться даже самому пользователю.
Сродство Души: Сродство с Душой представляет собой естественную связь с духовной сущностью — фундаментальной энергией, определяющей жизнь, сознание, идентичность и волю. В отличие от элементальных сродств, сила души действует в первую очередь на духовном плане, позволяя своему носителю напрямую взаимодействовать с сущностью живых существ, а не только с их физическими формами.
Обладающие Сродством с Душой могут воспринимать, манипулировать, укреплять или влиять на души как живых существ, так и неупокоенных духов.
Способности:
Извлечение, ранение или исцеление душ.
Привязывать души к артефактам или духовным сосудам.
Укреплять собственную душу для противостояния ментальным или духовным атакам.
Защита от одержимости или духовного подавления.
Блокирование способностей, вытягивающих душу.
Защита от проклятий, некромантии или духовной скверны/порчи.
На продвинутых уровнях пользователи Сродства Души могут перестраивать духовную структуру живых существ, изменяя их сущность, укрепляя их дух или даже разрывая связь между телом и душой.
Поскольку оно напрямую затрагивает основу существования, Сродство с Душой считается одной из самых редких и загадочных магических сил.
—————————————————————
Комментарий от переводчика/редактора:
Хотел бы поговорить об изменении терминологии и качестве перевода.
С 290–300 глав над тайтлом работает лишь один человек, я, и с того же момента я начал более кропотливо относиться к переводу.
До 300 глав была явно заметна проблема с частой сменой терминов, и в целом качество перевода было далеко не лучшим, поэтому этот комментарий будет своего рода глоссарием, чтобы лучше прояснить терминологию тайтла для читателей.
РАНГИ:
SS- [святой]
SS [король святых]
SS+ [Великий Святой]
SSS- [Верховный]
SSS [Император]
SSS+ [Космический Лорд]
Каждый ранг делится на четыре основные стадии: ранняя, средняя, поздняя и пиковая.
РОСТ НАВЫКОВ И СРОДСТВ:
Базовый → Промежуточный → Продвинутый → Абсолютный
Многого я сам не понимаю, так как автор иногда меняет термины, и, судя по словам автора, рост сродств с элементами тот же, что и рост уровня навыка, хотя при обозначении уровня сродства с определённым элементом он использовал такие термины, как [medium, средний; high, высокий], которые не фигурировали в этой главе.
Начиная с этой главы я поменял пару терминов, например заменил стихийное сродство на элементальное, так как, на мой взгляд, элементальное сродство души, кости, чумы звучит лучше, чем стихийное сродство души, кости, чумы.
Любые изменения в терминах были сделаны для удобства читателей, чтобы в дальнейшем перевод не испытывал проблем с изменённой терминологией.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!