Глава 15. Вехи

Янь Цину немного надоели персонажи с максимальной живучестью. К тому же, новый «твинк» отправлялся на разведку, и слишком высокий рост был бы чересчур заметен. В Пинчэне дело обстояло иначе — там в город почти всегда приходилось пробиваться силой, поэтому требовалась максимальная боевая мощь.

На этот раз он решил попробовать начать с максимальной ловкостью.

Как и высокий рост давал дополнительные 2 очка живучести, так и слишком низкий рост давал дополнительные 2 очка ловкости. В итоге он создал персонажа, выглядевшего истощённым, словно недоросший мальчишка.

Вкладываться в наследование таланта он не стал — при исследовании новой карты гибель нескольких «твинков» казалась неизбежной. Что касается имени… это был «твинк» для Чанъаня, так что пусть будет «Ань У» (прим.: Спокойствие Пять).

«Стартовая деревня Чанъань», начать игру!

Экран засветился, и «Ань У» появился в небольшой роще. За рощей виднелась деревня. К удивлению Янь Цина, эта деревня выглядела процветающей: ровные поля, аккуратные дома, плодородные земли, красивые пруды, пересекающиеся тропинки.

'Неужели правда? Неужели действительно существует стартовая деревня?'

Однако стоило Янь Цину выйти на большую дорогу, ещё даже не войдя в деревню, как два дюжих молодца с дубинками преградили ему путь.

— Это поместье Булюгу (прим.: 步六孤 - Bùliùgū, сяньбийская фамилия). Посторонним вход воспрещён.

'Как и ожидалось, такой удачи, как стартовая деревня, не бывает.'

Янь Цин подумал, что местоположение стартовых деревень, должно быть, очень удачное, и превращение их в поместья — дело обычное. Наоборот, то, что стартовая деревня в государстве Ци пришла в запустение, — вот что было странным.

— Я хочу попасть в Чанъань. Подскажите, как пройти?

Молодцы переглянулись, затем указали на запад:

— Иди по этой дороге до большой дороги, затем на северо-запад. Примерно через два шичэня (прим.: около четырёх часов) доберёшься до уезда Чанъань.

Два шичэня! Даже если Янь Цин будет использовать цикл ускоренного бега и ходьбы, это займёт как минимум один шичэнь (прим.: около двух часов). А солнце уже клонилось к западу, наступил вечер.

Темнота — не главная проблема. Главное — путь в одну сторону занимает целый шичэнь. Если его «твинк» умрёт, и придётся создавать нового, неужели снова бежать целый шичэнь? Какой игрок выдержит необходимость бежать целый шичэнь перед каждым заданием?

Под взглядами двух молодцов Янь Цин удалился и вышел на большую дорогу.

'Есть ли способ сократить время в пути?'

'Если нельзя сократить продолжительность, то хотя бы количество раз…'

Его осенила мысль, и он открыл встроенную игровую карту. Хотя это и называлось картой, на ней не было никаких отметок. Карта рисовалась только по мере того, как игрок лично исследовал местность. Единственный плюс — карта была общей для всех персонажей, поэтому Янь Цин видел на ней, помимо «Стартовой деревни Чанъань», ещё два ориентира за тысячи ли от неё: «Стартовую деревню Неспящих Небес» и «Семью Чжэн „Покоритель Трёх Гор“».

А вот Пинчэн на карте не был отмечен.

Впрочем, это было понятно. В программе игровой системы, вероятно, распознавались только связанные с игрой и вечно существующие ориентиры, такие как стартовые деревни и подземелья. А «поселения» вроде Пинчэна, которые могли быть разрушены или исчезнуть, не заслуживали места на этой вечной карте.

Следуя указаниям, Янь Цин отметил точку на северо-западе, а затем включил функцию «автоматического развития», чтобы «Ань У» сам бежал к цели.

Успех! «Ань У» мог нормально бежать по карте.

То есть, игрок мог ставить задачи игровому персонажу в режиме автоматического развития.

Затем Янь Цин приказал «Ань У» присесть у дороги и вышел из игры, чтобы с максимальной скоростью создать нового «твинка» — «Ань Лю».

Когда «Ань Лю» добежал до большой дороги, он действительно увидел «Ань У», сидящего на корточках у обочины и разглядывающего муравьёв.

Янь Цин включил «автоматическое развитие» и приказал «Ань Лю» следовать за «Ань У».

Настройка завершена! Было видно, как «Ань Лю» присел рядом с «Ань У» и тоже стал смотреть на муравьёв!

Янь Цин вздохнул с облегчением. Дальше он повторил те же действия: создал «твинков» «Ань Ци», «Ань Ба», «Ань Цзю» и приказал им всем следовать за «Ань У».

Когда он повёл «Ань У» по карте, четыре «твинка» позади последовали за ним. Получилось, что пять «твинков» бежали одновременно!

Хотя четырьмя «твинками» сзади нельзя было точно управлять, это как минимум экономило время на дорогу. Янь Цин не решался просто оставить их бежать автоматически — кто знает, вдруг выскочит отряд всадников и перебьёт их всех? Пришлось честно использовать цикл ускоренного бега и ходьбы.

Через шичэнь солнце село, небо разделилось на треть чёрного и две трети бледно-голубого. Но Янь Цин уже видел величественный город — Чанъань.

Точнее, он видел огни тысяч домов за пределами Чанъаня, толпы пешеходов, оживлённое движение экипажей. По пути тянулись бесчисленные поместья и усадьбы, работали ночные рынки и лавки, питейные и увеселительные заведения. Только чтобы пройти через внешний город Чанъаня, Янь Цин потратил ещё почти полшичэня. Общее время в пути приблизилось к двум шичэням.

Только теперь до него дошло — «уезд Чанъань», о котором говорили молодцы, вероятно, относился к этим внешним районам. Уезд Чанъань — это одно, а город Чанъань — другое. В игре, естественно, не было уезда Чанъань, но селиться вокруг безопасной зоны было совершенно нормальным выбором.

У городских ворот стояли стражники, но они лишь несколько раз окинули взглядом лица «Ань У» и его спутников, не потребовав ни пропуска, ни платы за вход, и просто пропустили их.

「Вы вошли в главный город Чанъань.」

「На основе вашего уровня вам доступна следующая информация о вехах:」

「Золотой гид: Вы составили полные карты Цзяннани, Чанъаня и Неспящих Небес.」

「Местный житель: Вы обнаружили 19 спрятанных в Чанъане смехотрав (0/19).」

「Любитель бега на длинные дистанции: Пробегите круг вокруг Чанъаня за полшичэня.」

「Перелёт через Проспект Алой Птицы: Пересеките Проспект Алой Птицы с одной стороны на другую, не касаясь земли.」

「Подозреваемый: Вы успешно причинили вред кому-либо в Чанъане и не были пойманы (0/10).」

「Бригада по сносу: Вы успешно разрушили здание среднего или большого размера в Чанъане (0/1).」

「Повышайте уровень или открывайте вехи, чтобы получить больше информации о вехах.」

'В этой игре, оказывается, есть система вех… Информация о вехах доступна только при входе в главный город?'

Впрочем, обычно игроки прокачивались в стартовой деревне до десятого уровня, меняли профессию и затем отправлялись в главный город. В этот момент дать им систему вех, чтобы направить их исследование мира, было вполне разумно.

Янь Цин пробежал глазами по списку и понял, что «Золотой гид», «Местный житель» и «Любитель бега» — это схожие вехи. Выполняя задания «Местного жителя» и «Любителя бега», игрок в основном исследовал карту Чанъаня и, скорее всего, попутно выполнял и «Золотого гида».

Если Янь Цин не ошибался, конечной целью серии вех «Золотой гид», вероятно, было составление карты всего мира — идеально для казуальных игроков и любителей достижений.

А вот «Подозреваемый» и «Бригада по сносу» выглядели странно. Это было больше похоже не на вехи, а на способ, которым игровая компания с помощью игроков искала баги. Ведь Чанъань — безопасная зона, как там можно позволить игрокам просто так причинять вред другим и разрушать здания? Вместо того чтобы просить игроков сообщать о багах, дать им веху, чтобы они сами их находили, несомненно, мотивировало бы игроков сильнее.

За выполнение вех наверняка полагалась награда, но Янь Цин, взглянув на них, отбросил эту мысль. Не говоря уже о сложных «Подозреваемом» и «Бригаде по сносу», одно только задание «Местный житель» он точно не смог бы выполнить. Обычные игроки искали прохождения на форумах и действовали по гайдам, а у него форума не было. Как он найдёт смехотраву, которую разработчики специально спрятали по разным углам?

Войдя в Чанъань, он с удивлением обнаружил, что внутри город был далеко не таким оживлённым, как снаружи. Если внешний город был деловым и торговым районом, то внутренний больше походил на жилой. Кроме того, были и другие отличия: например, внутри город был гораздо чище, причём чистым настолько, словно это декорации из исторической дорамы. Янь Цин предположил, что главные города, возможно, обладали функцией самоочищения.

Ведь он никогда не видел мусорных баков или туалетов в главных городах сетевых игр…

Несмотря на поздний час, на улицах было много прилично одетых пешеходов, некоторые гуляли с детьми по ярко освещённым проспектам. Увидев группу оборванцев «Ань У» в холщовой одежде, некоторые, конечно, морщились от отвращения, но почти никто не старался их обойти — видно было, что они полностью уверены в безопасности Чанъаня.

Зайдя в какой-то переулок, Янь Цин попробовал атаковать стоявшего сзади «Ань Лю».

«Ань У» ударил кулаком, тело «Ань Лю» дёрнулось, и на экране появилось большое число урона «0».

В безопасной зоне главного города атаковать было можно, просто все атаки не наносили урона.

Что касается использования Реликвий, это можно будет проверить, только когда «твинк» достигнет десятого уровня и сменит профессию.

Янь Цин оставил «Ань Лю» и остальных до «Ань Цзю» в переулке изображать грибы. Под защитой главного города можно было не беспокоиться об их безопасности во время простоя. Затем он вышел на улицу, узнал дорогу до Храма Анго и повёл «Ань У» одного на разведку.

Это, естественно, делалось для предотвращения гибели всего отряда. Если с «Ань У» что-то случится, можно будет отправить «Ань Лю». Пять «твинков» уж точно смогут разведать хоть что-нибудь.

Вот так хорошая MMORPG в руках Янь Цина превращалась в стратегическую игру.

Ш-ш-ш.

Янь Цин поднял камеру и смутно увидел кого-то, передвигающегося по крышам домов.

'Бегать по крышам ночью… Неужели коллега-вор?'

Потратив около получаса, он добрался до Храма Анго, по пути осмотрев Проспект Алой Птицы. На Проспекте Алой Птицы Янь Цин увидел множество харчевен и лавок. Например, одна лапшичная с вонтонами вызвала у него сильный аппетит — он с детства любил лапшу с вонтонами.

К сожалению, харчевни уже были закрыты, придётся подождать до утра, чтобы что-нибудь купить.

Храм Анго, несомненно, тоже был закрыт. По сравнению с макетом, реальный Храм Анго выглядел гораздо величественнее и внушительнее. Только лестница, ведущая к нему, насчитывала несколько десятков ступеней. Снаружи он был окружён стеной высотой в несколько чжанов — настоящий город в городе. Янь Цин обошёл его дважды, но не нашёл даже собачьей лазейки, через которую можно было бы пролезть.

Придётся ждать утра, чтобы войти и осмотреться.

Янь Цин приказал «Ань У» присесть в углу, намереваясь оставить его так до утра. В этот момент перед ним появилась чья-то фигура.

— Если этому господину негде переночевать, он может временно остановиться в Приюте Милосердия неподалёку.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!