Законный возраст для корейских игроков, необходимый чтобы использовать свой "Дарованный свет", составлял 17 лет.
Спустя столетие после межмирового столкновения возрастные требования для использования других способностей игрока все еще отсутствовали.
Дарованный Свет игнорировал здравый смысл и законы физики, поэтому с ним было трудно справиться незрелому разуму и телу.
Было много инцидентов различного масштаба, вызванных Светом несовершеннолетних.
В прошлом законодатели оставались пассивными в принятии законов, регулирующих игроков и их Дарованный Свет.
Затем, около 30 лет назад, произошел инцидент в ныне закрытой начальной школе Согу в провинции Канвондо.
Там три классных комнаты были захвачены вышедшим из-под контроля учеником начальной школы, использующим Дарованный Свет.
Общественное мнение зашевелилось, и в адрес правительства и Национальной ассамблеи посыпалась критика за то, что они не приняли мер для предотвращения этого.
В результате был принят Закон об ограничении Дарованного Света детей и подростков.
Так называемый "Закон Сегу".
Закон строго запрещал использование Дарованного Света игрокам младше 17 лет.
Игроки младше 17 лет должны были получить "Печать Дарованного Света", которую Ассоциация Игроков создавала в момент проявления их особых способностей.
А теперь.
1 января.
В этом мире я стал способен использовать Дарованный Свет в возрасте 17 лет.
«Печать исчезла».
Как только наступило 1 января, красное пятно на моем левом запястье размером с ноготь большого пальца исчезло.
Как только печать Дарованного Света была снята, я сразу почувствовал это.
[Чудо принимает форму света и нисходит на тело]
«Это точно так же, как Белый Тигр описывал Дарованный Свет в игре...!»
Я инстинктивно почувствовал, что такое Дарованный Свет.
Кроме того, я сразу же смог понять, как его использовать.
<Активирован дарованный свет "Наследие игрока".>
Когда я активировал свой Дарованный Свет, сотни, может быть, тысячи различных светящихся карт вылетели из моего тела.
В тот момент, когда я их увидел, я подумал, что у меня галлюцинации.
«Мои игровые персонажи...!»
Игровые персонажи, которых я прокачивал в игре в течение десяти лет, были на этих картах.
Это было то же самое зрелище, которое я видел во время выбора игрового персонажа для основной истории или квеста.
Те же самые карты персонажей сияли прямо перед моими глазами.
Главный герой и героиня, которые были талисманами игры.
Второстепенные персонажи, которые были даже более популярны, чем основные.
Статист, который появлялся один или два раза в истории перед смертью.
И даже Белый Тигр, с которым я играл до самого конца.
После осмотра карточек я открыл меню и проверил подробное описание моего Света.
<Просмотр подробностей о Дарованном Свете "Наследие игрока".>
[Наследие игрока]
Воспроизводит ход и запись игры из будущего другого измерения.
В описании Дарованного Света сказано, что это была не просто финальная версия карт с пика развития персонажей.
Каждый шаг в процессе роста персонажа был записан на карточке.
Одних только карточек Белого Тигра было несколько десятков.
И…
«Это карточка Ю Санхи...»
Это была её версия, которая заключила контракт с богиней мести, отказалась от своего будущего и стала истребительницей волшебных зверей.
«То, что осталось здесь, - это запись того, как я играл».
В конце концов, будущее, в котором Ю Санхи жила ради мести, исчезло.
Итак, в этом мире Ю Санхи как последнее оружие против волшебных зверей существовала только в виде записи из другого измерения.
Карточка за карточкой.
Каждый раз, когда я смотрел на карту персонажа, различные эмоции вспыхивали, прежде чем исчезнуть.
«Эта карта сделана сразу после того, как я окончил среднюю школу. Вот эта карточка с тех пор, как я служил в армии, а эта карточка с тех пор, как я устраивался на свою первую работу...»
Примерно десять лет, проведённых в игре.
Это были игровые персонажи, которые вместе со мной переживали счастливые и трудные моменты.
Когда я наблюдал, как растут мои персонажи, у меня тоже была мотивация делать все возможное.
Каждый момент, каждый персонаж, которого я вырастил.
Все они превратились в карты и сияли, как звезды, перед моими глазами.
Я сделал паузу и некоторое время смотрел на карты.
В конце концов, каждый из них погиб.
Все персонажи на этих картах были мертвы.
«Даже персонажи, которые умерли рано, выросли до предела своего потенциала».
Мне было горько из-за того, что персонажи умирали в середине истории, поэтому я прокачивал их, используя сражения и квесты, не относящиеся к основному сюжету.
«Я надеялся на клише, в кором персонаж, которого я считал мертвым, на самом деле окажется живым».
Персонажи, которые погибли в истории, не могли быть использованы в сюжетных миссиях, но их уровень все еще можно было повысить.
Я, который раньше был стоячей водой в PMH, воспитал всех своих персонажей, не выбросив ни одного.
«Давайте посмотрим на счастливый конец на этот раз».
Карты персонажей заискрились, как будто отвечая на мою решимость.
«Тогда давайте попробуем!»
Конечно, первой картой, которую я выбрал, был мой основной персонаж, Белый Тигр.
Среди карт Белого Тигра я призвал финальную версию, где были сняты ограничения "Гнева Небесного Бога".
Но прежде чем я его использовал, мне бросились в глаза слова внизу карточки.
[Максимальная продолжительность 3 секунды]
«Что я могу сделать за три секунды?!»
Карты, которые были слишком сильными, имели короткое время действия.
* * *
1 января, через 19 минут после полуночи.
Я вышел из дома.
Порыв ветра пронесся по моему телу.
«Я так до смерти замёрзну».
Я надел тонкую одежду, учитывая цель моего выхода, но теперь мне казалось, что я иду босиком по льду.
Я сразу же захотел вернуться домой, но сегодня у меня была работа.
Я пообещал себе сделать это, как только смогу использовать свой Дарованный Свет.
«Изначально я хотел попросить помощи у Желтого Тигра или Хон Кьюбина, к счастью, я не стал их беспокоить».
"Наследие игрока" было силой, которая значительно превзошла мои ожидания.
Итак, пришло время переместить эту фигуру для моего следующего хода.
«Это будет похоже на добровольный прыжок в ад»
У меня до сих пор мурашки по коже, когда я вспоминаю о своей первой встрече с Врагом.
Это было совершенно не похоже на то, как я просто кликал на экран моего телефона.
«Могу ли я, неудачник, который только играл в игры, сам выйти из-за кулис?»
— Хаа-
Когда я вздохнул, пар из моих лёгких рассеялся в ночном небе и затуманил мое зрение.
Пинг.
Это был сигнал от моего носимого устройства.
Пришло уведомление о сообщении из моего группового чата с Чан Намуком и Ю Санхуном.
Непрочитанные сообщения скопились, пока я изучал свой Дарованный Свет.
[Чан Намук] Эйшин и Санхун, я желаю вам двоим счастливого Нового года. Я пойду в другую старшую школу, чем вы, ребята, но давайте останемся на связи и пообщаемся позже. Удачи в этом году.
[Ю Санхун] С нг
[Чан Намук] Санхун, если тебе не нравится печатать, ты можешь вместо этого использовать голосовой ввод. Я бы даже предпочел, чтобы ты просто прислал стикер.
[Ю Санхун] Ok
[Чан Намук] ... Хорошо. Понятно. Сегодня прохладно, так что будьте осторожны, чтобы не простудиться.
[Ю Санхун] k
Я остановился и тупо уставился на сообщения.
Затем я напечатал сообщение.
[Вы] С нг
После отправки сообщения я разразился смехом.
Чан Намук снова начал ворчать, увидев мое сообщение. Между тем, Ю Санхун написал только "лол".
Пока я читал этот глупый разговор, воздух вокруг меня, казалось, потеплел.
Я отключил все уведомления, активировал GPS на своем устройстве и побежал.
<Активирован Дарованный Свет "Наследие игрока".>
Карточкой персонажа, которую я выбрал, был "О Хеджи, Свет во тьме", играбельный персонаж, который был членом студенческого совета и теперь собирался поступить на третий год в Сильверлайт.
<Активирован Дарованный Свет выбранного персонажа "Прогулка под луной".>
Прогулка под Луной была Светом, который значительно увеличивал силу прыжка и скорость передвижения, но только в ночи, когда была видна луна.
Игроки считали эту силу мусором, этот Дарованный Свет был незначительным по сравнению с другими персонажами.
Но когда условия были выполнены, даже если учитывать только ускорение движения, Прогулка под Луной была очень эффективной.
«Я должен экономить энергию и время, используя эффективные карты персонажей».
В ночном небе ярко светила луна.
Мое тело мгновенно растворилось в ночи.
* * *
В конференц-центре в Ёидо проходила новогодняя вечеринка.
Ночное небо, ландшафтное освещение и река Хан на заднем плане придали зданию глубокий эффект.
Каждый этаж зала был шириной около 500 пхен.
(tl / n: около 1700 квадратных метров или 18 000 квадратных футов)
На вечеринке присутствовало около 1000 человек, и было более 100 охранников.
Я оглядел конференц-центр.
Охранники были размещены на различных локациях. Они двигались группами по три человека и каждые десять минут передавали отчет о состоянии дел через наушник.
«Безопасность надежная. Будет трудно проникнуть внутрь».
Были персонажи со способностями к скрытности, но на них ушло бы слишком много энергии.
Я не был уверен, хватит ли у меня сил сбежать после использования такой карты персонажа.
«Итак, я приготовил кое-что еще».
Я направился прямо к входной двери.
— Здравствуйте, прошу прощения. Позвольте мне проверить ваше приглашение.
Мои ноги остановились.
Хотя на мне был смокинг, я все равно выглядел как школьник.
Тем не менее, охранники были вежливы, когда остановили меня.
«Кажется, что сюда пришло много детей высокопоставленных людей».
Я нагло поднял подбородок, бросив на них взгляд, который говорил: "О чем ты говорищь".
— Приглашение?
— Да, текущий лимит входа составляет ...
— Подожди минутку!
Другой телохранитель, стоявший рядом с ним, прервал его. Казалось, что он узнал это лицо.
— Этот студент, этот парень, он знаменит ...!
Ему не терпелось сразу же получить автограф.
— Вы сын знаменитого "Повелителя Красного Пламени, Ёма Банёля", "Маленький Красный дракон, Ём Джунёль"!
Я улыбнулся телохранителю, который узнал меня.
Мое нынешнее лицо принадлежало Маленькому Красному Дракону Ёму Джунёлю, одному из игровых персонажей.
"Красный лев" входит в пятерку лучших команд по атаке на другой мир.
Ём Джунёль был единственным сыном мастера Красного Льва, Ёма Банёля, Повелителя Красного Пламени.
В этом году он собирался перейти на второй курс в Сильверлайт, был обладателем великолепного Дарованного Света и благородной внешности.
В дополнение к уже существующей репутации своего отца, Ём Джунёль быстро поднялся до звания звездного игрока, как только начал атаковать другой мир.
"Наследие игрока" идеально воспроизвел внешность Ёма Джунёля.
«Ём Джунёль ненавидит "маленький" в своём псевдониме "Маленький красный дракон", данного Player SAT-K».
Термин "маленький" был полной противоположностью личности Ём Джунёла.
Назвать Ём Джунёля Маленьким Красным Драконом в лицо было сродни драке с ним.
Теперь мне нужно было разозлиться.
Я подражал суровому выражению лица Ём Джунёля, которое видел в игре.
— Маленький Красный дракон?
— ..Ах! Я-я сожалею, Красный Дракон! Вы выглядите намного взрослее, чем когда я видел вас по телевизору!
Конечно.
Ём Джунёлю было 18 лет.
Но внешность, которую я выбрал своим Дарованным Светом, была из тех времен, когда ему было 19.
Если быть точным, это был результат прокачки Ём Джунёля даже после того, как он умер в возрасте 19 лет в истории.
Я решил продолжать быть грубым.
— Ты хочешь проверить мое приглашение, даже увидев мое лицо?
Телохранитель был сбит с толку моим слабым убийственным намерением.
— Я-я сожалею, Красный Дракон-ним! Могу ли я проверить вашу регистрационную карточку игрока? Есть много игроков, которые могут маскироваться под студентов и знаменитостей.
<Активирован Дарованный Свет выбранного персонажа "Призыв красного дракона".>
Не говоря ни слова, я протянул руку в воздух и вызвал фирменного огненного дракона Ём Джунёля.
Фух!
Голова дракона выросла из кончика моего пальца.
Дарованный Свет одного игрока мог быть похож на другого, но они никогда не были идентичными. Кроме того, было невозможно скопировать Дарованный Свет.
Существование Красного Дракона было доказательством того, что я был Ём Джунёлем.
— Ты имеешь в виду, что кто-то другой может имитировать это...?
— Извините!
Телохранитель прижал наушник одной рукой и доложил своему начальству.
— Да, докладывает парадный вход. Прибыл Красный Дракон Ём Джунёль… Ах, он пришел один… Да, да...
Внезапное появление Маленького Красного Дракона Ём Джунёля вызвало бы у них подозрения.
Тем не менее, Ём Джунёл может стать звеном для получения очень желанных связей.
Было трудно отказать ему.
«Они, вероятно, захотят воспользоваться этой возможностью, чтобы попытаться наладить с ним отношения»
Если Ём Джунёл был один, они всегда могли подчинить его, если придётся.
Скорее, они бы решили, что он может быть потенциальным заложником.
И если бы он участвовал в этом "мероприятии", они бы подумали, что могут использовать это как слабость Ём Джунёля.
Я был уверен, что организаторы пропустят Ём Джунёля.
— Извините, входите!
Как и ожидалось, они уступили мне дорогу.
* * *
Возможно, это было потому, что я позаимствовал личность Маленького Красного Дракона Ёма Джунёля, но менеджер лично проводил меня в банкетный зал.
Зал, в который я попал, был двухэтажным зданием с ковровыми дорожками.
На всех этажах были гости в смокингах и платьях.
От ярко освещенной люстры и бархатных золотых штор у меня болят глаза.
«Является ли золото дресс-кодом...?» (п.п. Vegas gold)
Повсюду были золотые платья, головные уборы, запонки и носовые платки.
«Они неплохо раскошелилились».
Знаменитости A и S класса встречали Новый год, арендуя воздушные отели, которые были в несколько раз дороже, чем конференц-зал на земле.
Тем не менее, те, кто встречал новый год в этом здании, считали себя сливками общества.
Организатор мероприятия был также владельцем этого места.
— Пожалуйста, поймите, что использование любых записывающих или коммуникационных устройств запрещено. Единственным исключением являются те, которые используют охранники.
Менеджер банкета рассказал мне о нескольких других ограничениях, прежде чем вручить мне чистую серебряную монету в золотой коробке.
— Пожалуйста, наслаждайтесь.
Менеджер банкета склонил голову и исчез.
Я посмотрел на серебряную монету.
<Просмотр информации о предмете.>
[Название предмета] Точная копия Чистой Серебряной Монеты Безмолвной Клятвы
[Тип] Расходный материал
[Редкость] SR+++
[Эффект] Используется для принятия клятвы молчания.
[Описание]
Точная копия монеты из чистого серебра, используемой Сиделентиумом, королем демонов наблюдения и молчания.
На лицевой стороне выгравирована печать Сиделентиума, а на обратной выгравирована ворона.
Если вы дадите клятву молчания, используя этот предмет, вы не сможете разгласить секрет никакими средствами, включая язык.
Клятву молчания можно нарушить, только использовав предмет для снятия проклятий с редкостью SSR и выше или навсегда удалив свой язык.
Он был создан одним из Восьми Бессмертных Медведей из Истинного Клана Медведей, Печальной Уннё.
Как и ожидалось, член Клана Медведя, которого я искал, Печальная Уннё из Восьми Бессмертных Медведей Истинного Клана Медведей, была вовлечена в эту вечеринку.
«Если бы я не нашел ее здесь, мне пришлось бы нелегко».
Однако, были более неотложные дела, требующие внимания.
Давайте подумаем о Печальной Уннё позже.
Я тихо покинул банкетный зал и направился к своей цели.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!