Папа Ники.
Нет, хранитель леса, известный своей любовью к азартным играм, — Реш, заговорил.
"Как насчёт того, чтобы сделать ставку на костях".
Казалось, он жаждал костей, которые были у Арнуа.
Внезапная ситуация была немного сбивающей с толку, но...
С другой стороны, я его понимал.
Предположим, я коллекционирую карточки-стикеры, например.
Если у меня есть с трудом добытый Мью, разве я, естественно, не захочу и Мьюту моего друга?
Точно так же, Хранитель Леса Реш, казалось, хотел составить пару из костей, которые были у нас, и костей, которыми владел он.
Конечно, принимать ли эту ставку, было решением Арнуа.
"Победитель получает все кости...?"
"Да, должен быть какой-то риск, чтобы ставка была интересной. Что скажешь? Ты можешь сама определить условия ставки. Ты можешь использовать любую из игровых досок здесь".
Судя по тому, что он позволял нам устанавливать условия, не похоже было, что он собирался жульничать.
Затем Арнуа заговорила, как будто ей что-то пришло в голову.
"Давайте сыграем в игры со словами...!"
Почему в игры со словами?
Пока я был немного озадачен, Арнуа добавила ещё несколько слов.
"Все нимфы хороши в играх со словами...! Есть даже история о полунимфе, которая победила злого злодея с помощью игр со словами...! Это очень популярная история среди нимф..."
"Нет, игры со словами не подходят".
По какой-то причине у меня было инстинктивное чувство, что мы не должны играть в игры со словами.
Просто инстинктивное чувство.
Я не знаю больше этого.
Не спрашивай.
После этого Арнуа разочарованно поникла и сказала: "Тогда эта Арнуа не уверена в ставке..."
Но казалось, что Арнуа тоже жаждала костей, которые были у хранителя леса.
"Эта Арнуа не умеет делать ставки... Виктор, стань моим чемпионом...!"
"Я?"
Под чемпионом она имеет в виду, как будто играть в рейтинговые игры в качестве замены?
Я не возражал, но передавать такой важный момент мне вместо себя.
"Эта Арнуа верит в Шефа Виктора...!"
Это как-то трогательно.
Напоминает мне того подработчика, который попросил меня сыграть его последний матч на повышение.
"Ставка, значит".
Честно говоря, мне тоже было немного интересно.
Это как-то пахнет основным эпизодом DLC.
Я чувствовал, что продвигаюсь по эпизодам D&A в правильном направлении.
Правильно воспользоваться таким попутным ветром.
"Хорошо".
Я с радостью принял просьбу Арнуа быть её чемпионом.
Теперь оставалось только решить, какой будет ставка.
Внимательно оглядевшись, я увидел что-то знакомое.
Это была какая-то колода карт.
Колода карт, которую я видел бесчисленное количество раз на "Острове мини-игр" Люденса.
Я был в этом в некоторой степени уверен.
У каждой карты есть сила атаки и уровень.
В конечном счёте, это простая игра, где ты выигрываешь, побеждая карты противника и первым истощая его очки жизни.
"Как насчёт этого?"
"Люденстоун, да?"
Люденстоун?
Это было название этой карточной игры?
Хранитель леса сказал:
"Говорят, это игра с древних времён, когда боги и феи вырезали картинки на каменных табличках для развлечения. Теперь она стала карточной игрой с картинками, нарисованными на бумаге, но суть остаётся неизменной".
Мои бесполезные знания увеличились.
"Выбери двадцать карт из колоды. У меня есть другая идентичная колода, так что не волнуйся. Кстати, моя колода уже определена".
Хранитель леса предоставил мне значительное преимущество.
Я могу составить свою колоду, как захочу?
Для справки, я написал бесчисленное количество руководств по стратегии для "Острова мини-игр".
Я тот, кто также организовал вики.
Другими словами, я вполне уверен в этой карточной игре под названием Люденстоун.
Поэтому я внимательно изучил каждую карту в колоде.
Во-первых, самая сильная - это колода 'Драконов'.
Эта колода, состоящая из карт типа драконов, трудна в начале игры, но становится очень сильной в конце.
С ней можно почти гарантировать победу.
Как только "Синеглазый Дратини" выходит на поле, игра окончена.
Пока я откладывал карты драконов, Арнуа заговорила голосом, который слышал только я, тихо, но ясно:
"Используй колоду Белок и Нимф...! Колода Белок и Нимф сильна...! Послушай слова этой Арнуа...!"
Что это за "Колода Белок и Нимф"?
Это был тип колоды, о котором я никогда раньше не слышал.
Я думал, что племена были только драконами, зверями, людьми, светом, тьмой и стихийными.
Но в самой колоде карт было дополнительное племя под названием 'Нимфа'.
Колода, добавленная в DLC...
Это вызывает у меня интерес.
"..."
"Ты выбрал?"
"Да".
Двадцать карт.
Я выбрал их все.
Хранитель леса Реш и я сидели лицом к лицу за столом со странной картонной доской в центре.
Вух.
Свечи и жаровни начали гореть, освещая тёмный подвал.
Но подвальное помещение, лишённое солнечного света, оставалось тёмным.
Из-за этого я даже не мог разглядеть лицо хранителя леса, сидящего прямо напротив меня.
Единственное, что было хорошо видно, — это его изумрудный взгляд, отражающий свет свечей.
И тут я заметил что-то странное—
"Есть проблема?"
"Нет, ничего".
Когда я небрежно покачал головой, Хранитель Леса Реш начал тасовать колоду быстрыми движениями.
"Тогда начнём игру. Правила просты. Используй имеющуюся у тебя стоимость, чтобы разыгрывать карты. Атакуй своего противника этими картами и уменьши его жизнь до 0".
У каждого игрока по 20 очков жизни.
Другими словами, если ты ударишь противника картой, такой как "Циклоп" с силой атаки 20, игра немедленно заканчивается.
"Ты получаешь 1 стоимость каждый ход. По мере того, как ходы проходят и стоимость увеличивается, ты сможешь призывать более сильных миньонов".
"Понял".
До сих пор это было именно то, что я знал.
Но отсюда всё, вероятно, изменится.
Шух-шух, шух-шух, шух-шух.
Проиграв в подбрасывании монеты, я пошёл вторым и взял четыре карты.
Хранитель леса Реш, идя первым, взял три карты и разыграл одну.
"В первом ходу у меня 1 стоимость. Я потрачу 1 стоимость, чтобы разыграть 'Драконье Яйцо'".
Скольз.
Вытянутой картой было Драконье Яйцо.
Сила атаки 0. Здоровье 2.
На первый взгляд, это может показаться бесполезным.
Но это та карта, которая вылупляется в могущественного дракона с силой атаки 4 и здоровьем 4 после 2 ходов.
Если я не смогу быстро победить её, это станет довольно хлопотно.
"Твой ход".
Уже мой ход?
Я разыграл карту, которую запланировал заранее.
"Это моя карта".
Скольз.
Глаза хранителя леса сверкнули странным светом в темноте.
"Белка...?"
"Да. 1 стоимость, 0 силы атаки, 1 здоровье".
На этом её способности заканчиваются.
Судя по её способностям, это очень мусорная карта.
"Теперь твой ход, Хранитель Леса".
"Понятно. Второй ход. Я потрачу 2 стоимости, чтобы призвать маленького дракона".
Маленький дракон с 2 стоимостью, 3 силой атаки и 2 здоровьем.
Это была стандартная игра для колоды драконов во многих отношениях.
Так что он всё-таки выводит самую сильную колоду.
"Согласно правилам, я не могу атаковать в тот ход, когда я призываю. Теперь твой ход. И не забудь, что моё Драконье Яйцо вылупится в моём следующем ходу".
Как мило.
Он недооценивает меня?
Хранитель леса казался весьма уверенным в этой игре под названием Люденстоун.
Взгляд опытного игрока, смотрящего на новичка.
Вот что я чувствую сейчас.
Сколько раз на меня так смотрели?
Почувствовав странную ностальгию, я взял карту.
Медовая Конфета.
Это была не та карта, которую я хотел.
Но это не имело значения.
У меня уже была карта в руке, чтобы разыграть её за 2 стоимости.
"Я жертвую своей белкой, чтобы специально призвать Нимфу Канавной Воды. У 'Нимфы Канавной Воды' 1 сила атаки и 1 здоровье".
"Колода нимф...?"
Голос из темноты был полон значительного удивления.
"Ты выбрал самую незначительную и слабую колоду нимф...? Самую слабую колоду".
Да.
Это странная карта, которая требует пожертвования карты "Белка" вместо стоимости для призыва.
Несмотря на такое ограничение, у неё всего 1 сила атаки и 1 здоровье.
"Это может показаться нелепым".
Но нимфы относятся к племени 'фей'.
И, насколько я знаю, атрибутивные отношения в D&A ясны—драконы, называемые самыми сильными существами, всегда слабы против 'фей'.
То же самое относится и к карточным играм.
"Самая слабая Нимфа Канавной Воды может победить самого сильного дракона. Нимфы не могут быть повреждены или уничтожены драконами. Прямые атаки на противника невозможны, если на поле есть миньоны".
Другими словами.
Поскольку хранитель леса не может победить "Нимфу Канавной Воды", у него нет возможности атаковать меня.
Это означает, что мои атаки будут односторонними.
Послышался голос хранителя леса, полный любопытства.
"Что бы ты сделал, если бы у меня не было колоды драконов?"
"Это было невозможно".
Ставка на редкие кости.
Если у тебя есть умение, естественно выбрать самую мощную колоду карт.
И моё предсказание было верным.
Хе-хе-хе—я услышал смех из темноты.
"Ты тот ещё игрок. Да, теперь мой ход. По мере того, как проходят ходы, 'Драконье Яйцо' стало 'Великим Драконом'. Но драконы не могут уничтожить нимф".
Хранитель леса взял карту, как и подобает его ходу.
Затем он прищурил свои изумрудные глаза.
"Хорошая карта пришла как раз вовремя. Я пожертвую двумя драконами на своём поле. И то, что я призываю, это 'Убийца Драконов — Зигфрид'".
"..."
Значит, это была не колода драконов?
"Убийца Драконов — Зигфрид"?
Шлёп.
На поле выкладывается мощная карта миньона с силой атаки 7 и здоровьем 7.
Это не похоже на обычную карту...
Это, вероятно, то, что можно было бы назвать "Редкой" картой.
"Мне нравятся исключительные личности. Те, кто достоин называться героями. Моя колода полна таких персонажей".
"Сколько ещё таких карт у тебя есть?"
"Да, все они мои превосходные чемпионы. Соревноваться самой сильной колодой — это здравый смысл. Ну, что ты будешь делать, претендент?"
"..."
Я держал рот на замке.
Рядом со мной Арнуа шумела.
"Нимфа Канавной Воды не может победить эту ужасающую карту...! Это мошенничество...! Эта игра должна быть недействительной...!"
Как и сказала Арнуа.
Это было близко к мошенничеству.
Потому что среди карт, которые я видел, когда собирал свою колоду, не было "Убийцы Драконов — Зигфрида". Не было и других героев.
"Колода Героев"?
Я никогда раньше не слышал о такой.
Другими словами.
Это была кривая игровая доска с самого начала.
Я никогда не думал, что папа Ники будет обманывать нас вот так.
Неужели ему на самом деле не понравилось, что мы пришли играть без приглашения?
Странный человек из Решгардского леса.
Монстр, который ест людей.
Слухи, циркулирующие вокруг, казалось, отдавались эхом в моих ушах.
"Ну, что ты будешь делать, претендент? Твой ход".
Мужчина убеждал меня сделать свой ход.
Хотя я мог видеть только его глаза в тёмной подземной обстановке.
Из-за этого я мог ясно видеть, что в его блестящих изумрудных глазах было что-то особенное.
Левый глаз и правый глаз сверкали по-разному.
Левый глаз был немного тусклее.
Пустой, как дыра, просверленная в море.
Искусственный глаз?
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!