"Повтори. Я ошибаюсь?"
Бах-.
Лерой бьёт своим обёрнутым в цепи кулаком по столу.
Совершенно нормальный стол раскалывается ровно пополам.
Почему эти якобы бедные и обездоленные люди так небрежны со своим имуществом?
Даже сказочно богатые не уничтожают и не тратят впустую свои собственные вещи подобным образом.
Мне хотелось прочитать ему лекцию, что они никогда не выберутся из нищеты, если их лидер не понимает ценности имущества.
Но вместо этого я решил сказать то, что нужно было сказать.
"Да, я сказал, что ты ошибаешься, Лерой. Ты неправ."
Пен Лерой, лидер Пимбльберта.
Его утверждение неверно.
Сказать, что мир закончится, когда закончится игра на этом острове Люденс.
Это нонсенс.
В D&A всегда счастливые концовки.
Я был уверен, что даже истинная концовка, которая, возможно, была недавно добавлена, будет счастливым и великолепным завершением.
Почему?
Это DLC и ремастер, выпущенные для фанатов, которые непрерывно играли в D&A на протяжении многих лет.
Игра, в которую я вложил всю свою жизнь.
Грандиозный финал должен быть достаточно большим и захватывающим, чтобы все его приняли.
Иначе я не приму его.
"Ты уверен?"
Спросил меня Лерой.
Это был вопрос, который, казалось, пронзил всю мою жизнь, посвящённую игре.
Мне не нужно было думать о своём ответе.
"Я уверен."
Я видел концовки много раз.
Нет никакого уничтожения мира.
Есть только ещё одно начало.
"..."
"..."
Прошла минута молчания.
Молчание, которое ощущалось как удар в живот.
И как раз, когда я думал, насколько неловким может быть человеческое молчание, Лерой разразился громким смехом.
"..."
Это не было похоже на человеческий смех.
Скорее на вой какого-то зверя.
Посмеявшись как зверь некоторое время, он заговорил.
"Это совсем не похоже на то, что я слышал от Орки. Виктор, я слышал, ты был холодным и похожим на машину. Орка, должно быть, неправильно тебя понял. Ты романтик."
"Я?"
"Да. Но такой идеализм заставляет людей умирать как собак. Этот мир — реальность. Не земля радостных развлечений, о которой все говорят. Здесь нет счастливого мира, как в сказках."
Слушать, как любимые мной персонажи из игры, которую я любил, говорят вещи вроде "Этот мир — реальность. Он печален," было одновременно забавно и разочаровывающе.
Неужели они не понимают, какое это бесконечно многообещающее место?
Ты можешь использовать магию.
Здесь есть удивительные животные, такие как Клаудлинги и увлекательный паук-волк Гавгав.
Если ты усердно работаешь, ты буквально 'повышаешь свой уровень'.
Ты можешь повысить свои характеристики, поедая еду, или найти секретные хранилища сокровищ и подземелья, чтобы получить шанс на мгновенное богатство.
Я часто мечтал о том, 'если бы я был игровым персонажем...'
Было обидно, что эти люди, которые уже наслаждаются тем, о чём другие могут только мечтать, кажется, не находят в этом никакой радости.
...Но я такой же?
Неужели я тоже не смог насладиться тем, что я игровой персонаж?
Я был слишком занят работой и выплатой долгов, чтобы по-настоящему наслаждаться этим игровым миром.
Но всё же...
—И всё же, я пришёл к мысли, что это похоже на мечту.
Честно.
Сначала я был очень сбит с толку.
Меня внезапно бросили в игровой мир.
Я стал тем, кому, по сути, было суждено умереть и выйти из игры, а попытка сбежать от этой судьбы оставила меня с долгом в 200 миллионов.
Честно говоря, я был крайне сбит с толку.
Если бы не особенности 'Сталь'? я, возможно, провёл бы день, плача в одиночестве.
Но.
Честно говоря, сейчас у меня всё хорошо.
Моя новая розоволосая подруга Ника, Викторика, которая спорит и шумит, но тайно испытывает много привязанности.
Эннио, которая ведёт себя по-взрослому, но всё ещё незрелая молодая леди, странный паук-волк Гавгав и друзья, такие как нимфа Арнуа — я хорошо лажу со всеми из них.
Думая об этом, я вдруг что-то понял.
"Я уже получал удовольствие."
Я просто не замечал этого.
Я жил каждый день с удовольствием по-своему.
Этого.
Человек передо мной, Лерой, не понимает.
В его сердце тоже должен быть гвоздь.
Большой гвоздь, застрявший там, мешающий ему увидеть это.
В любом случае.
"Лерой, я не могу позволить тебе уничтожить Люденс. В конце концов, я хочу увидеть концовку."
Когда ты играешь в игру, ты играешь, чтобы победить.
И если у истории есть концовка, ты должен её увидеть.
Вот такой я человек.
"Ты говоришь, что найдёшь корону, даже если конец — это ничего, кроме прощания и отчаяния?"
Спрашивает Лерой.
Цепи, обёрнутые вокруг его рук, начинают разматываться со звоном.
Я положил руку на ножны у пояса.
И медленно ответил.
"Концовка будет счастливой. Я сделаю её такой."
"Ты? Такой же высокомерный, как я слышал. Ты говоришь, что можешь это сделать?"
"Никто другой не сможет."
"Тогда."
"..."
"Докажи это, Создатель Концовки. Выжив здесь!"
Дзынь-дзынь-дзынь.
Цепи на руках Лероя начинают разматываться.
Это указывает на одно.
Мы вошли в фазу битвы с Лероем.
Согласно оригинальной истории, это произошло бы только тогда, когда главный герой Люк достиг своего пика.
Но история была искажена моим существованием.
Я не хотел говорить что-то глупое вроде 'Почему битва с боссом Лероем происходит уже сейчас?'
Если противник стоит передо мной.
Всё, что мне нужно сделать, это 'победить'.
И я уже хорошо знал, как справиться с Лероем.
"Я уверен в одном. Лерой, ты никогда не сможешь победить меня."
「Вау! Лерой!
Ты знаешь D&A.
Кстати, Лерой — один из финальных боссов на маршруте Арклайт в D&A, и он действительно, чёрт возьми, сложный. В фазе 1 ты должен избегать всех атак, у него 35 полос ОЗ, но атаки Лероя наносят 70 урона в секунду плюс урон от кровотечения...」
Я вспомнил мем, который когда-то распространился по интернету.
Это был чей-то длинный комментарий о силе босса D&A "Пен Лероя."
Он был забавным во многих отношениях, но также содержал важные спойлеры об игре, что вызвало споры.
'Никто не может избежать связывания Глейпнира. '
Дзынь-дзынь-дзынь-.
Цепи несутся ко мне.
Слева направо.
Справа налево, знакомый шаблон.
Неудивительно, что "мем," о котором я забыл, пришёл мне на ум.
Битва с боссом Лероем отличалась от пошаговых битв с другими боссами — она была больше похожа на ритм-игру или игру в жанре "буллет хел", где тебе нужно было избегать регулярных шаблонов.
И теперь я делал это своим собственным телом.
Дзынь-дзынь-дзынь-.
Божественные цепи Глейпнир, несущиеся на меня со всех сторон.
Эти цепи, нацеленные на меня, как живые змеи, были точно такими, какими я их помнил.
Даже шаблоны были такими же.
Слева, справа.
Здесь, внизу, так что мне нужно было двигаться назад.
Свист.
Что-то задело мою грудь.
Моя мантия была порвана, и моя одежда была испорчена, но, к счастью, моя кожа не была задета.
Мне нужно быть осторожным, потому что даже небольшой удар вызовет урон от кровотечения.
"Точно, вот каково это."
Я коснулся своей порванной груди и вытащил меч.
"Третья форма, Режущий Ветер...!"
Вжух-.
Энергия меча, рассекающая воздух, несётся к Лерою.
Но Лерой не увернулся и не сдвинулся с места.
Лязг-!
"Значит, у тебя есть цепи, обёрнутые вокруг твоего тела."
"Мои цепи — это оружие как нападения, так и защиты."
Я полагаю, это так же, как в игре, где все атаки "уворачиваются" в фазе 1.
Но разве время уже не прошло?
Он должен произнести свою реплику сейчас.
Что-то вроде — ты держишься довольно хорошо.
"Ты держишься довольно хорошо. Ты первый, кто увернулся от моих атак и контратаковал, Виктор. Кажется, твоя репутация того, кто доставляет неприятности нашим товарищам, была не только о твоей хитрости."
Даже диалог в точности такой же, каким я его помнил.
Тогда атаки, которые последуют, должны быть "усиленными" версиями предыдущих базовых шаблонов.
Смогу ли я увернуться от усиленных шаблонов без 'Зелья скорости', которое увеличивает скорость движения?
Конечно, если бы это была битва с клавиатурой и монитором, я мог бы увернуться от всего с закрытыми глазами, просто слушая ритм фоновой музыки.
Но двигать своим настоящим телом совсем не то же самое, что использовать клавиатуру для управления клавишами направления.
"..."
Но было и много сходств с игрой.
"Уф..."
Дыхание Лероя начинает учащаться.
Если я смогу хоть как-то пройти эти усиленные шаблоны, моя победа будет несомненна.
"Я не ненавижу людей. У меня нет личных обид. Но Виктор, я думаю, лучше убить тебя здесь. Теперь я выложусь на полную."
Дзынь-дзынь.
Цепи, обёрнутые вокруг ног, рук и торса Лероя для защиты, разматываются.
Затем они покрывают всё в поле зрения.
Я думаю, по сюжету эти магические цепи можно было удлинять или укорачивать по желанию.
"《Рагнарёк》. Это была высшая техника, которую я приберёг для Игроков, но не ожидал показать её в таком месте. Я отправлю тебя без боли."
Дзынь-дзынь-дзынь-.
Стиль атаки Лероя состоит в том, чтобы свободно и непредсказуемо занимать карту, используя цепи.
"Теперь даже муравей не может избежать моего связывания."
Чтобы увернуться от всего, потребуется огромная реакция и высокая характеристика "ловкость" для увеличения скорости движения.
Однако.
Есть несколько способов победить Лероя без этих вещей.
Один из них — это метод, позволяющий противостоять Лерою напрямую, даже на 1-м уровне.
"Что, что это за странное движение...! Что это такое!"
Лерой, казалось, был шокирован тем, что я уворачивался от всех его цепей.
Конечно, он будет удивлён.
"Ты когда-нибудь слышал об отмене движения?"
Ты ведь не думал, что я приду на вражескую территорию без плана, да?
Пен Лерой.
Он был выдающимся человеком, который никогда не переставал быть на вершине своего класса в школьные годы.
Названный реинкарнацией великого героя, он был уверен в своих способностях.
Он даже получил оружие, которое, как говорили, было создано для противостояния богам.
Хотя были различные ограничения в обращении с 'Цепью Божественной Кары — Глейпнир'.
Если бы Лерой использовал свою "истинную силу," любой должен был бы, естественно, рухнуть, как муха с порванными крыльями, в течение 5 минут.
Так должно было быть.
Но...
"Что, что это за странное движение...!"
Лерой был более удивлён, чем когда-либо в своей жизни.
Человек, который должен был быть разорван на куски цепями, которые связывают даже богов, уворачивался от всех его атак, как будто он мог их "предвидеть".
Нет, что было более удивительным, так это само "движение".
Бег?
Нет, можно ли это вообще назвать бегом?
В Люденсе, полном всевозможных странных людей и монстров, Лерой гордился тем, что видел более причудливые и странные вещи, чем кто-либо другой.
Но движение этого человека Виктора было на другом уровне.
Обычно здравый смысл диктует, что для движения на высокой скорости человек должен двигать своими "ногами."
Но ноги этого парня были неподвижны.
Поистине неподвижны.
И всё же его тело как-то двигалось быстрее, чем что-либо ещё в мире!
Двигаться, не двигая своим телом.
Это не должно быть возможным.
Это не должно быть позволено быть возможным.
"Ты медленный."
Он даже насмехается с очень серьёзным лицом.
Скрежет.
Лерой стиснул зубы и вытянул руку вперёд.
"《Ветряной Волк!》"
Дзынь-дзынь-дзынь-.
—Аууууу...!
Цепи удлиняются, как несущиеся волки.
Это можно назвать бурей из цепей, которая разрывает всё, к чему прикасается.
"Предсказуемо."
Но они не могли повредить даже волосок на Викторе, который делал эти странные движения. Скорость цепей не могла угнаться за ним и не могла его достать.
'Какая-то магия скорости типа 《Ускорения》? Новая техника движения? Нет, нет. Это не то. Это не то. Телепортация? Нет, насколько я знаю, у Виктора низкая магическая сила.'
Это не магия.
Это и не скорость от высоких характеристик "ловкости".
Что касается Виктора, Лерой знал каждую деталь, вплоть до его характеристик, из информации, предоставленной Оркой и Михаилом.
У этого парня недостаточно магической силы, чтобы использовать магию.
И его нельзя назвать особенно ловким.
'Но, что это? Что, что это такое? Я никогда не видел ничего подобного...!'
Было ощущение, что сама концепция "движения" искажается.
Лерой чувствовал, что здравый смысл, который он знал, разрушается.
В то же время он стал бояться.
Это был страх перед "неизвестным".
И страх перед "поражением".
'Я, проигрываю...!?
Это невозможно.
'Этому второкурснику? Этому невыпустившемуся птенцу? Тому, кто движется так странно!'
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!