Саморефлексия важна.
Особенно перед лицом ужасающей ситуации, когда, возможно, придётся сразиться с драконом.
Что я могу сделать в битве?
Единственный талант, который у меня есть, — это фехтование.
Верно.
Мои навыки владения мечом — это кристаллизация хорошо тренированного тела и времени, которое я вложил в это.
"Но это всего лишь производное от фехтования Арклайт."
Если мой уровень маны не увеличится, моё фехтование будет лишь второстепенным навыком, который работает только против 'людей'.
Полагаю, это предел трудолюбивого таланта, который не смог стать гением.
Я даже не могу быть уверен, сработает ли моя техника меча против дракона — живого стихийного бедствия, называемого бедой.
"Я, вероятно, буду танком."
Без каких-либо переменных, я, скорее всего, займу позицию на передовой, чтобы защищать магов и стрелков в тылу.
"Конечно, есть переменная."
Артефакт.
Это термин для важных инструментов, которые можно получить в поздней игре.
Чтобы просто объяснить сеттинг, это 'предметы, пропитанные божественной силой'.
Вот почему артефакты заметно появлялись в истории.
Они, как правило, обладали сверхмощными способностями.
Щелчок.
Кость в моём кармане, вероятно, один из таких Артефактов.
Потенциал, который он показал во время битвы с Никс, был далёк от обычного.
"Я не знаю, как его экипировать или какие у него способности."
Если я смогу найти правильный метод и хорошо его использовать, он может стать важным 'ключом' ко многим событиям, которые могут произойти в будущем.
"Сначала мне нужно его оценить."
В D&A была система под названием 「Неопознанные Предметы」.
Это когда характеристики выпавшего предмета отображаются как 「?」.
Ты мог использовать 「Свиток Оценки」 или посетить NPC Оценщика, чтобы раскрыть скрытые способности предмета.
Даже у идентичных предметов опции, которые появлялись при оценке, сильно варьировались.
Сообщения вроде "Ты получил Бопальский Меч с максимальными статами? Я получил, поэтому публикую!" продолжали появляться из-за этой случайности.
"У меня сейчас нет свитка оценки."
Неопознанные предметы легендарного или более высокого ранга появлялись только во второй половине, после второго семестра.
Поскольку у меня было не так много для оценки, не было необходимости держать под рукой дорогие 'свитки оценки'.
"Полагаю, мне придётся посетить оценщика."
NPC, отвечающий за оценку предметов.
Холодный пот пробежал по моей спине, когда я подумал о нём.
"Надеюсь, ничего неприятного не случится."
—Хиунг...
Гавгав, который слушал моё бормотание, задрожал, как будто почувствовав какое-то беспокойство.
Я просто погладил его по спине рукой.
"Всё в порядке. Даже если это неприятно, это всего лишь побочный квест, в крайнем случае."
Рядом со зданием студенческого совета, где работает студенческий совет.
Если ты побродишь там, то наткнёшься на озеро.
Я слышал, что существовали легенды о феях, появляющихся из озера, чтобы принести легендарные мечи, или уводящих героев в святилище под названием Авалон, расположенное в тайном царстве озера.
"Нимфа плывёт, дико плескаясь...!"
"Арнуа снова дико плещется...! Эта Ариоль не может проиграть...!"
"Вот почему канавные нимфы такие... Смотрите, как Тенебрис распыляет чернила...!"
"Хоэээээ...!"
Всплеск, всплеск.
Я не уверен, правдивы ли истории о легендарных мечах или святилище Авалон.
Но, кажется, несомненно, что феи действительно появляются в этом озере.
"Что вы все там делаете?"
"Ах...! Я думала, это кто-то другой, но это Шеф Виктор...! Мы — сёстры-нимфы из компании NV, укрепляем дружбу...!"
Я не знаю, что это значит.
Они, вероятно, просто играют.
"В газете этого месяца будет специальный выпуск о нимфах...! Хоээээ...!"
Значит, Хоэной тоже здесь.
Хорошо, что они ладят.
"Что привело Виктора к этому сказочному озеру...? Может быть, ты пришёл сделать вкусную стружку для Арнуа и сестёр-нимф, которые усердно играют в воде...?"
"Нет."
Дроп.
Все нимфы поникли от моего ответа.
Их легко читать.
"Но если вы придёте в клубную комнату через два часа, я порежу для вас арбуз."
"Действительно, Виктор — друг нимф...! Очень дружелюбен к нимфам...!"
"Ага."
"Почему твой ответ такой пресный...?"
"АГА!"
Нимфы, казалось, остались довольны, когда я показал восторженную реакцию.
Затем Ариоль внезапно протянула мне что-то с "Ах-!"
"Эта Ариоль обнаружила нечто удивительное, плавая в этом озере...! Я дарю это суровому шефу в качестве подарка...!"
Может быть, это легендарный меч 「Калибр」?
Была ли история о феях, приносящих мечи из озера, правдой?
Свист.
Щелчок.
"...Это."
"Это должно быть потрясающее сокровище...!"
"Понимаю."
То, что Ариоль протянула мне, было ржавым кинжалом.
Она дарит мне кинжал, который упал в воду.
「Погружённый в Озеро Кинжал: Кинжал с довольно искусными украшениями. Кажется, он был довольно ценным до того, как заржавел. Вероятно, им даже яблоко не почистить.」
Это двусмысленно.
Если его уничтожить, его можно будет хотя бы использовать как 「Металлический Лом」, основной материал для крафта.
В любом случае, я должен поблагодарить её за подарок.
"Спасибо, Ариоль."
Похлопать, похлопать.
Когда я погладил мокрые волосы Ариоль, она воскликнула: "Это озеро полно таких вещей...! Я соберу ещё много...!" с энтузиазмом.
Продолжат ли нимфы исследовать озеро?
Может быть, они действительно найдут когда-нибудь легендарный меч.
В любом случае.
"Что ж, тогда, играйте дальше."
Я покинул озеро.
Моё место назначения — хижина, расположенная недалеко от озера.
Хижина, рядом с которой посажена яблоня.
"Это оно."
Это ничем не отличается от игры.
Если есть что-то незнакомое, так это то, что яблоки золотистого цвета.
「Золотое Яблоко: Хрустящее, вкусное летнее яблоко.」
Когда я сорвал яблоко и положил его в свой рукав, дверь хижины со скрипом открылась.
"Кто это собирает мои яблоки без разрешения?"
Послышался довольно чопорный женский голос.
Когда я повернул голову, я увидел чёрное каре внутри хижины.
Её кожа была белой, как снег или лёд, а глаза — холодно-голубыми, как сосульки.
"Морган."
"Зови меня Эрис. Это имя путают с другой делегаткой, Мориан."
"Делегат Эрис."
Когда я назвал её правильным именем, женщина, казалось, смягчила своё выражение, как будто успокоилась.
Просто от этого атмосфера вокруг нас стала гораздо более расслабленной.
"Виктор. Я не знаю, почему самый известный человек академии пришёл в офис этой Эрис. Но пока заходи внутрь."
Взмах.
Делегат Эрис исчезла в хижине.
Я сделал небольшой глубокий вдох по разным причинам, прежде чем войти.
Шшшшш-.
Внутри хижины царил холод, не подходящий для конца лета.
Она также была полна странных лекарственных запахов.
Риббит-.
Лягушка в формальдегиде, с наполовину раскрытым брюхом, надула щёки и квакнула, создавая довольно леденящее зрелище.
И не только лягушка.
—Гекгек гаригекгек.
—Гав гав.
Гекконы.
Вид животных, таких как бурундуки, которые были 'живыми чучелами', был несколько ужасающим и бесчеловечным даже для меня.
—Чуричури!
Что это за животное?
Птица?
В любом случае, вид этих животных, наполовину препарированных и неспособных умереть, хранящихся в ёмкостях с формальдегидом, напомнил мне детские кошмары.
Даже в D&A, я не любил приходить сюда из-за необычайно мрачной атмосферы.
Возможно, поэтому, даже став старше, Эрис была тем человеком, к которому я особенно не мог привыкнуть.
"Ты можешь сесть на диван."
Эрис появилась с подносом.
В чашках был кроваво-красный чай, и я даже не мог догадаться, из чего он был заварен.
"Итак, что тебя сюда привело? Виктор, ты меня избегал."
"Я избегал тебя?"
"Разве нет?"
"......"
Верно.
Я намеренно избегал Эрис.
Но.
Нет особой причины, по которой я пришёл искать её сейчас.
"У меня есть кое-что, что я хочу оценить."
Эрис играет роль NPC-оценщицы в этой хижине у озера.
Как и Эннио, она своего рода эксперт, когда дело доходит до чёрной магии.
"Оценка, значит."
"Я дам тебе кое-что взамен."
"Прежде чем говорить о компенсации, мы с тобой не совсем в тех отношениях, чтобы делать друг другу одолжения. Разве ты не должен сначала выполнить мою просьбу, прежде чем просить о помощи?"
Как и ожидалось.
Как и Эннио, чёрные маги дотошны в вопросах 'давать и брать'.
Цена и жертва.
Они не будут слушать, пока это не будет предоставлено.
Конечно, мне тоже нравился такой подход.
Давать и брать.
Это чисто, не так ли?
И это была реакция, которую я предвидел.
Изначально ты можешь встретить Эрис как NPC-оценщицу только после выполнения побочного квеста "Ведьма Раздора и Её Приспешник".
Если моё предсказание верно.
Она скажет это дальше.
—Я как раз думала, что мне нужен помощник.
"Я как раз думала, что мне нужен помощник."
Как и ожидалось.
Несмотря на ситуацию, есть определённое удовлетворение в том, что всё идёт так, как было предсказано, как будто идеальный кусочек головоломки встал на место.
Эрис сказала:
"Под помощником я не имею в виду ничего грандиозного. Просто принести мне материалы, которые я попрошу, или присмотреть за экспериментами. Животные-помощники были бесполезны."
—Риббит.
"Тихо, Пепе. Я говорила тебе, что ты здесь в наказание за то, что в прошлый раз разбил ту миску. Если ты будешь продолжать шуметь, я добавлю ещё неделю."
"......"
"В любом случае, животные такие. Они понимают только, когда их наказывают. Но ты, будучи человеком, будешь слушать меня лучше, верно?"
"Если я сделаю ошибку, меня тоже накажут? Например, поместят в формальдегид, как того?"
"Просто не делай ошибок."
Что это за ответ?
Но этого было достаточно.
Побочный квест Эрис "Ведьма Раздора и Её Приспешник" был единственным побочным квестом с плохим концом при провале.
Если ты проваливал квест, главный герой Люк превращался в 'животное'.
И это был бы конец игры.
Я в юности, был шокирован побочным квестом, который мог привести к плохому концу, и после этого я стал бояться Эрис.
Даже Эрис за монитором была в некотором роде жуткой.
Не говоря уже о живой, движущейся 4D Эрис.
Конечно, я бы её избегал.
Но теперь я не могу этого избежать.
Мне нужна эта оценка.
"Хорошо. Я буду твоим временным помощником."
Если это содержание побочного квеста, оно предсказуемо.
Сбор золотых яблок, сбор глазных яблок монстров и так далее.
После первоначального шока от получения плохого конца я больше никогда не проваливал эти квесты.
Я могу преуспеть в Люденс, который стал реальностью.
Взмах.
Затем Эрис достала бумагу.
"Тогда давай напишем контракт. Это контракт души. Ты должен писать без единой лжи. Каждый абзац, каждая деталь. Даже одна буква твоего имени. Если будет хоть малейшая ложь, ты получишь 'наказание'."
"Наказание?"
"Да, проклятие, наложенное на твою душу. Это ужасно. Такое же мощное, как обида нимф. Но для Виктора, который ненавидит ложь и честен превыше всего, это не должно быть проблемой."
Эрис наконец положила бумагу передо мной.
"Это...."
И предметы, написанные там, были довольно поразительными.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!