В «Героической академии» были различные Скрытые Предметы.
Это были предметы, намеренно спрятанные разработчиками, или те, которые можно было получить, выполнив особые условия и посетив определённые места.
Проще говоря, это были предметы, которые нельзя было получить обычным путём.
‘Может, это звучит не так уж и сложно, но когда ты действительно пытаешься, это нелёгкая задача. Поиск их занимает по меньшей мере несколько дней, и почти нет никаких подсказок’.
Верно то, что их нельзя было получить обычным путём: просто неустанно продвигаясь по основной сюжетной линии, вы даже не получите подсказки.
То же самое касалось и побочных квестов. Единственные намёки можно было найти в описаниях ненужных предметов или в разговорах с НПС.
‘Это невообразимо ужасно. Ты должен пробиваться сквозь эти недружелюбные секреты, чтобы получить всего один предмет’.
Честно говоря, сколько НПС может быть в одной игре?
Анализировать каждый из их диалогов, чтобы найти Скрытые Предметы, было нелёгким делом.
‘Но даже эти Скрытые Предметы — ничто по сравнению с предметами достижений. Ты можешь найти их, если приложишь время и усилия’.
Играя в «Героическую академию», Иан нашёл и знал местонахождение большинства Скрытых Предметов.
Конечно, отчасти это было связано с использованием информации от опытных игроков, а не с его собственными усилиями… но разве не важно было их найти?
Однако был один предмет, который Иан не мог получить до самого конца.
‘Предмет достижения, который можно получить на событии в Городе Бедствия, Брукерсе… это было моё единственное сожаление’.
Дело не в том, что у него не было информации. Иан знал, как его получить и каковы его эффекты.
Но пока он не прошёл игру, Иан не мог получить этот предмет.
Причина? Разве не очевидно?
‘Почему? Потому что я играл в неё почти 40 раз и каждый раз умирал’.
Чтобы получить предмет достижения, нужно было идеально понимать этап.
Для Иана, которому едва удавалось пройти, это было трудновыполнимой задачей.
Конечно, если бы у него была решимость раскрыть всё в «Героической академии», это могло бы быть возможным.
‘Но я не был настолько решителен’.
Разве он не нашёл игру, просеивая различные игры в жанре академии?
Переигрывать этап, который доставил ему столько страданий, было чем-то, что он просто не мог заставить себя сделать.
Вот почему.
‘Всё, что я мог, это получать удовольствие от фотографий, которые опытные игроки публиковали в сообществе’.
Причина, по которой Иан отказался от получения предмета достижения в Брукерсе, заключалась в том, что он считал, что ему это не суждено.
Он верил, что никогда не получит его, и что получение удовольствия через других — это конец.
‘Но… увидеть это здесь’.
Глядя на зелёный шар в своей руке, Иан улыбнулся.
Он хорошо знал, что это за предмет.
‘Непоколебимая Воля… предмет, который можно получить только путём прохождения боя с хозяином, не получив ни единого удара’.
В оригинальной игре барон Велос лишился жизни, введя хозяину шприц, а разъярённый хозяин призвал орду зомби, которую игроку приходилось выживать в течение 10 минут.
‘Это было событие, заключавшееся в избегании или каком-либо выдерживании наступающих зомби’.
В то время Иан выбрал нетрадиционный метод.
‘Я использовал баг. Хотя и не внешнюю программу’.
Он нашёл место, куда атаки зомби почти не достигали по совпадению, и оставался там.
Иногда его задевали слепые атаки зомби, но это не было проблемой, так как он мог выдержать их, используя заранее приготовленные зелья.
Хотя это было лёгкое прохождение, он, к сожалению, не получил предмет достижения.
Но теперь всё было иначе.
‘Ну… я просто победил зомби, не получив удара’.
Разве он не избивал их в одностороннем порядке? Хуже того, Ванесса, загнанная в угол, просто погибла.
Достижение было бы автоматически завершено.
Закончив свои мысли, Иан посмотрел на зелёный шар.
‘Насколько я знаю, разбитие шара даёт сильное пассивное сопротивление ментальным атакам’.
На самом деле, борьба с зомби в игре часто сопровождалась незначительными дебаффами, такими как страх.
Выжить 10 минут, не получив ни единого удара, означало преодолеть все такие дебаффы, так что получить такую награду было странно.
‘В любом случае, это хорошо. Сопротивление ментальным атакам получить нелегко’.
Это, безусловно, была удовлетворительная награда.
Причина была очевидна из того, почему чернокнижников и шаманов избегали в мире.
‘Их не избегали потому, что они использовали отвратительную магию или потому, что были несправедливы. Это было потому, что они атаковали человеческие эмоции’.
В отличие от тела, которое можно было укрепить тренировками, атаковать разум было не тем, что можно было легко улучшить, сколько бы человек ни тренировался.
‘Вот почему чернокнижников и шаманов изгоняли. Это не просто потому, что люди находили их методы отвратительными. Это также из-за страха перед их смертоносными силами’.
Если бы они стали сильнее, они, несомненно, захватили бы контроль. Поэтому вместо полного запрета общество заставило их самих отказаться от тёмной магии и проклятий.
‘Конечно, это может сработать для людей, которые должны сосуществовать, но для демонов это другое’.
Для демонов, которые могли легко справляться с людьми, не было способа избежать изучения таких тактик.
Таким образом, большинство демонов использовали по крайней мере одну форму ментальной атаки.
‘От них можно защититься. Даже получение сильного эффекта сопротивления требует огромных усилий’.
В будущем, столкнувшись с демонами, это было бы бесценной наградой.
Иан, подтвердив награду, поднял взгляд на тех, кто был на верхнем этаже.
В тот же момент он увидел это.
“Наконец-то готово”.
“…Действительно… ты это сделал”.
Бьянка, тяжело дышащая и улыбающаяся, и барон Велос, борющийся со своим ноющим телом, были там.
Дзынь!
[Квест завершён!]
[Вы получили Непоколебимую Волю!]
Уведомление о том, что событие в Городе Бедствия, Брукерсе, было завершено.
“Сестра Бьянка! Вот ты где! Я так волновалась, когда ты безрассудно убежала”.
“…Ох… да”.
После инцидента Бьянка наконец смогла встретиться со своими спутниками.
Ариэль подошла с яркой улыбкой, в то время как её спутники, облегчённо, перевели дух.
Однако Бьянка мало обращала внимания на Ариэль.
“Ты в порядке, сестра? Ты всё ещё расстроена? Мне жаль… но у меня тоже были свои причины”.
“Я не сержусь. Я просто устала”.
“Правда?”
“Да. Я хотела бы отдохнуть, так что не могла бы ты оставить меня на немного?”
“Ух, ладно”.
Бьянка отдалилась от Ариэль без какого-либо особого шума.
Хотя ей было больно, чувство, которое она испытывала ранее, когда просто улыбалась, видя Ариэль, теперь сменилось безразличием.
В прошлом, просто находясь рядом с Ариэль, она чувствовала себя в безопасности и не одиноко.
‘Сейчас всё по-другому. Скорее…’
Потому что ей было комфортно быть с Ианом и Нелтарионом.
Хотя они знали друг друга недолго, это короткое время заставило её понять, что Ариэль была не такой, какой она её считала.
‘Я знаю, что это бесстыдно и неловко так думать после того, как всего несколько дней назад я была враждебна к Иану’.
С другой стороны, Бьянка также испытала облегчение, осознав правду, пусть и поздно.
‘Если бы я осознала это немного позже…’
Она могла бы развить более глубокие отношения с Ариэль.
Сейчас их отношения немного изменились по сравнению с дружбой, но если бы она узнала истинное лицо Ариэль после перехода границ, она могла бы не выдержать этого.
‘Оглядываясь назад, слова моего отца никогда не были ошибочными’.
После инцидента Бьянка бродила по ныне хаотичному особняку и направилась в кабинет своего отца.
Хотя со временем он значительно изменился, воспоминания об этом месте остались неизменными.
Войдя в комнату, Бьянка прикоснулась к нижней части правой стены, погружённая в раздумья.
“Меня здесь часто ругали. Если я создавала проблемы, меня отправляли сюда стоять в углу”.
В отличие от проницательной Ванессы, Бьянка обладала мягким характером.
Быть мягким можно было бы назвать комплиментом, но это также могло означать наивность, не так ли?
Её отец, представитель тёмной магии, хорошо знал, насколько суровым может быть мир, и он не мог оставить Бьянку на произвол судьбы.
‘Он всегда говорил это. Мне нужно было стать более безжалостной. Мне нужно было строить правильные человеческие отношения’.
Придирки отца, от которых она устала, не были для Бьянки неприятными.
‘Думая об этом сейчас, все эти слова были для моей пользы…’
Даже при своём плотном графике отец посвящал себя дочери.
Вот почему она часто следовала его советам. Даже когда она знала, что он работает, она навещала его без предупреждения и хвасталась своими успехами в тёмной магии.
Каждый раз отец сажал её рядом с собой и слегка хвалил.
‘…Я скучаю по нему’.
Бьянка вытерла начавшие течь слёзы и достала из кармана фотографию.
Фотография, где младшая она обнимается и улыбается с отцом.
Бьянка многократно погладила старую, выцветшую фотографию и открыла свои дрожащие губы.
“Я здесь, папа… Давно не виделись. Я сильно выросла, не так ли? Я была такой юной, когда мы виделись в последний раз…”
Слёзы душили её голос, но она сдерживала рыдания и оглядела пространство, где проводила время с отцом.
‘Он всегда сажал меня здесь и читал лекции. Встречать хороших людей. Найти кого-то, на кого я могла бы положиться в обществе. Что истинная ценность человека заключается в том, чтобы быть искренним и без маски’.
Оглядываясь назад, она задавалась вопросом, могло ли быть что-то более важное, что можно было бы найти в жизни.
В то же время она чувствовала стыд. Несмотря на все советы, которые она слышала, она была с Ариэль.
“Но теперь я встретила того, на кого могу положиться. Я не очень много практиковалась в тёмной магии. Но я сильно улучшилась по сравнению с тем, что было раньше. Хочешь посмотреть?”
Хотя её отец уже ушёл и не увидит этого, кто знает? Как и духи, с которыми она общалась, её отец, возможно, наблюдал откуда-то.
Бьянка собрала свою ману. Она не использовала её с момента падения своей семьи, но трудностей не было.
Заклинание, которое она наложила, было “Отслеживание Памяти” — магическое заклинание, позволяющее ей видеть прошлое глазами блуждающих духов, присутствующих в области.
Были более сложные заклинания, но причина выбора этого была проста.
‘Возможно, я смогу увидеть папу’.
Это также было облегчением — восстановить воспоминание, которое она могла потерять навсегда.
Поняв, что она собрала достаточно маны, Бьянка наложила заклинание.
В тот же момент её поле зрения изменилось.
В отличие от настоящего, которое потеряло свой свет, антикварные украшения и свет из светового люка остались такими, какими они были в её воспоминаниях.
Это был момент, чтобы погрузиться в ностальгию, но… к сожалению, она не смогла.
“Что… что ты говоришь?”
‘И-Иан? Почему ты…’
Вид перед ней заставил всё остальное померкнуть.
Иан стоял перед мужчиной, лежащим на земле, окровавленным, с вытянутым мечом и дрожащим голосом.
Человек, лежащий перед ним, был…
“Папа?”
Её отец, граф Матип.
Почему? Почему Иан целился мечом в её отца?
В тот момент замешательства их голоса были услышаны.
“Пожалуйста… покончи с моей жизнью”.
“Я не могу. Как я мог убить тебя, граф Матип?”
“Ты должен. Это единственный способ спасти мою дочь… Я умоляю тебя. Пожалуйста”.
Её отец задыхался, умоляя.
“Убей меня, Иан”.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!