Читы.
D/Z SAGA не принимала ни моды, ни читы, ни, разумеется, редакторы. Проверка целостности там была просто чудовищной.
Файлы игры можно было разобрать и выложить сохранение в контент Battle Room, но, как мне объясняли, технически это даже не считалось взломом.
Я геймер, а не программист, так что точного смысла терминов не знаю. Но главное ясно: эта игра требовала до ужаса честной прокачки.
Поэтому некоторые игроки отчаянно мечтали о читах.
«Эх, вот бы читы. Вот бы халявы».
Сам я никогда особенно ими не интересовался.
Но теперь, когда испытал это на себе…
Вот оно что.
Так ощущается чит?
— Мой призыватель духов Вольфрам. Так будет правильно?
— Да. Именно так. Ну что, пойдём к следующему месту?
Шар, Король духов земли, получившая Первозданный топаз, — это буквально сломанный баланс.
Если Регина и Айла специализируются на строительстве небольшого масштаба, то Шар — на работах огромного размаха.
Если точнее, она способна почти мгновенно менять сам «рельеф».
Правда, неожиданно выяснилось, что с мелкими деталями у неё всё не так хорошо. По словам самой Шар, Первозданный топаз даёт слишком много силы, поэтому точно дозировать воздействие трудно. Будто огромными грубыми руками пытаешься выполнить тончайшую ювелирную работу.
Так что Айла и Регина работу в нашей группе не потеряли. Просто теперь обязанности можно разделить.
Возвращаясь к крупномасштабному строительству Шар…
— Я полностью укрепила грунт в этом районе. Теперь можно ставить здания или прокладывать ту игрушку, которую вы называли рельсами, мой призыватель духов.
— Хм.
Она способна в считаные мгновения идеально выровнять и уплотнить землю.
Не одну площадку и даже не одну улицу.
Всю территорию, которой достигает её мана.
А после получения Первозданного топаза радиус Шар, по её словам, охватывает весь Восьмой сектор.
Теперь мы можем прокладывать рельсы практически по любой земле.
Позже с помощью этой силы можно будет быстро провести подготовительные земельные работы по всему континенту.
Буквально SimCity на уровне рельефа.
Правда…
— Если действовать настолько масштабно, сила Первозданного топаза сильно истощится. Тогда создание Смертоносного строя может задержаться. Прошу не использовать его так радикально, мой призыватель духов.
— Понял. Воздержусь.
В любом случае это вопрос уже после выпуска.
Но куда интереснее другое.
— Мой призыватель духов Вольфрам. Вы знали?
— О чём?
— Под этой землёй, которую в центре считают окраиной и называют Восьмым сектором, находится огромная полость.
— Что?
— Судя по реакции, действительно не знали.
— …
Что она сказала?
Здесь есть такое место?
— Если хотите, я могу нарисовать вам подземную карту.
— Нет. Не надо.
— Понимаю. Незачем нарочно лезть в грязь после дождя. Можно просто оставить всё погребённым, мой призыватель духов.
— О чём ты? Я собираюсь туда на разведку.
— Что?
— Если заранее увидеть карту, будет неинтересно.
— Что вы вообще говорите?
— Я отправлюсь туда. Но никакой информации мне не нужно. Просто скажи, где вход.
Мини-Шар у меня на плече резко замерла.
Если так посмотреть — и правда прямо фигурка.
Но сейчас важнее другое.
Неизвестное мне подземелье.
Подземелье, которое я смогу узнать с нуля.
Одной этой мысли хватило, чтобы сердце забилось быстрее.
***
Остальных членов группы я не позвал.
Мы только что прошли огромное подземелье. Айла и Регина потратили довольно много маны. Остальные говорят, что чувствуют себя нормально, но я не знаю, как на них сказалось то, что всё это время они спали внутри тайного подземелья.
Нет.
На самом деле это всё отговорки.
Я обещал делить с группой всё.
Но «подземелье, о котором у меня вообще нет информации» — такое случилось впервые.
Позже мы ещё можем пройти его вместе.
Но первый заход… я понятия не имею, какие опасности там скрываются.
Нет.
И это тоже отговорка.
Я просто хочу испытать это один.
Удовольствие от прохождения подземелья, которого я не знаю.
Хочу вкусить его целиком сам.
— Вы точно справитесь без моей помощи?
— Что бы ни произошло, не вмешивайся. Только смотри.
— Если таков ваш приказ, я подчинюсь, мой призыватель духов.
За то, что именно Шар обнаружила подземелье, я позволил ей сопровождать меня.
Я забил инвентарь до отказа и проверил вооружение. Пожиратель мифов снова послушно лёг в ладонь. Уже не понимаю, божественный это меч или демонический. Чёрный кинжал я отдал Рудике, а второй божественный меч просто бросил в инвентарь.
Загрузил припасы на несколько десятков дней. Взял магические камни. Вспомогательное оружие, метательные предметы, зелья восстановления — само собой.
【Я отправляюсь в одиночную экспедицию. Иногда буду выходить на связь, так что сильно не волнуйтесь】
Последним делом я отправил сообщение всей группе и отключил функцию сообщений.
Ну что.
Идём.
Пора первым оставить следы там, где ещё не ступала моя нога.
***
— Здесь, мой призыватель духов. Это место ближе всего к полости по вертикали.
Шар привела меня на совершенно безлюдную пустую площадку.
И тут я сразу понял, почему раньше никогда не обнаруживал подземелье.
Когда я прочёсывал карту и сканировал подземелья под землёй, это место в игровой версии было недоступно. Буквально баг-зона за пределами карты. То есть участок, которого «не существовало».
Точнее, поверхность была сделана, но подземное сканирование здесь не работало.
И вот под ней оказалось подземелье.
Значит…
Я действительно ничего о нём не знаю.
— Открой дорогу.
— Да, мой призыватель духов.
Гр-р-р-р-р.
Земля разошлась, и под ногами появилась лестница.
Она уходила вниз почти отвесно. Не столько спуск, сколько контролируемое падение.
А моё сердце, наоборот, вспыхивало всё горячее.
【Императорская кровь пытается…】
Заткнись.
Не смей, какая-то система, регулировать это возбуждение.
***
Тук.
Я приземлился на землю.
Перед глазами — ничего.
Подземелье лежит очень глубоко, и здесь нет ни единого источника света.
Я взял Первозданный рубин и провёл им по стене. Тут же вспыхнуло пламя.
В подземных лабиринтах обычно не хватает кислорода, но Первозданное пламя горит не на кислороде, а на мане.
Огонь осветил коридор.
Он был довольно широким, но потолок низкий. Воздушных атак опасаться почти не придётся, зато пространство для уклонений ограничено.
— Архитектура мне незнакома.
— Архитектура?
— Зефрин построил наш великий предок. Почти в каждом месте здесь чувствуется его замысел. Остров искусственный, поэтому даже подземелья рукотворны, и обычно по структуре можно понять, что тебя ждёт.
Но здесь…
Я не мог предположить вообще ничего.
Что это за подземелье? Настоящий скрытый элемент? Или нелепая пасхалка уровня Captain Q?
— Но в одном сомнений нет. Это подземелье. Смотри. У нас гости.
Из темноты донёсся металлический грохот.
К нам приближалось нечто, отражавшее Первозданное пламя всем телом.
Доспехи из чистого серебра. В руках — остро сверкающие мечи. Торжественностью эти фигуры могли посоперничать даже с Императорской гвардией.
— Вот оно как.
Уголки губ сами поползли вверх.
Один из сильнейших противников среди искусственных подземелий Зефрина.
Голем, который считается вершиной своего класса.
【Рыцарь Синего Серебра】.
У него изначально высокая физическая устойчивость и почти идеальная магическая защита. А материал «синее серебро» даёт почти полный иммунитет к любым статусным эффектам.
И при этом каждый серебряный меч заключает в себе стихийную магию.
То есть чудовищная оборона сочетается с неудобной многостихийной атакой.
И таких здесь десятки.
Для нашей группы, которая строит прорыв прежде всего на мощной площадной магии, это один из худших возможных противников.
А значит…
— Джекпот.
— Джекпот?
Это же означает, что я нашёл подземелье высшего класса.
В одной руке Пожиратель мифов.
В другой — Первозданный рубин.
Весёлое прохождение начинается.
***
Шар — дух.
Более того, Король духов.
Триста лет назад она сражалась бок о бок с Харком — человеком, который называл себя сильнейшим среди людей и действительно прославился как один из сильнейших во всём измерении.
Поэтому Шар не могла не восхищаться.
Движения совсем другие.
Харк на передовой порой шёл напролом страстно, почти эмоционально.
А стиль её духовного мага Вольфрама…
Звучит смешно, но напоминал духа земли.
Духи земли появились раньше большинства других стихийных духов. Значит, и прожили дольше всех.
Поэтому колебания эмоций у них обычно невелики.
Вольфрам был таким же.
Металлические куклы, перегородившие ему путь, объективно сильнее Вольфрама. Причём не все вместе — каждая отдельная кукла сильнее его.
И всё же страха нет.
Он спокойнее и подвижнее самих металлических кукол.
У них нет мозга. Разумеется, нет и сердца. Удар в голову или клинок в грудь не убивает.
Значит, первое, что необходимо определить, — положение ядра.
ГРОХОТ!
Ещё одна кукла рухнула, когда её ядро было поглощено.
Всего один взмах — и ещё один металлический голем пал.
Коридор широкий, но потолок низкий. Пространство для манёвра тесное. Вольфрам один, врагов много. И ядра у них расположены не в одинаковых местах: у одного — в ладони, у другого — сзади на голени, у третьего спрятано глубоко в корпусе.
Но каждый голем падает после одного удара меча.
В крайнем случае — после двух.
ЛЯЗГ! СКРЕ-Е-ЕЖЕТ!
Для Шар звук сталкивающегося металла не был неприятным, как для людей. Скорее привычным. Она слышала его бесчисленное количество раз.
Но сейчас этот звук привлёк её внимание.
Это сталкивались не меч Вольфрама и оружие кукол.
Сами металлические куклы мешали друг другу и били оружием одна о другую.
Шар попыталась восстановить цепочку событий.
Оказалось, кукла, которую Вольфрам свалил семнадцать ходов назад, через семнадцать ходов должна была нарушить шаги следующих противников и заставить их столкнуться.
То есть…
Вольфрам фон Лоэнгрин сейчас понимает не только оружие каждого врага и положение каждого ядра.
Он понимает всё пространство целиком.
Держит его в руках и заставляет двигаться по своему замыслу.
Это уровень, куда смертным существам не положено заглядывать.
Может ли человеческое восприятие вообще выдержать такое? Один объём вычислений способен разорвать мозг. Триста лет назад, когда нынешний верхний слой земли ещё лежал в глубине, сильнейшим был человек. Но люди всё равно хрупки.
Поэтому…
Шар на мгновение задумалась.
А Вольфрам фон Лоэнгрин точно не дух?
Мысль абсурдная.
И всё же его движения были настолько естественными, что ей почти хотелось поверить.
Настолько, что она невольно задумалась: не спутника ли жизни выбрала вместо призывателя духов?
Настолько, что в голову даже полез нелепый вопрос: может ли у человека такого уровня и духа родиться ребёнок?
Движения Вольфрама превосходили все привычные пределы.
***
Хм.
Давно я так не разминался.
Плечи расслабились, меч двигался сам, следуя потоку боя. От этого ощущения по телу пробегала приятная дрожь.
Хорошо, что я не взял группу.
Такую вкуснятину жалко делить…
Нет. Если бы мои спутники сражались с такими противниками, они тоже вряд ли вышли бы без ран.
Ах, сладко.
Вот бы такие подземелья попадались каждый день.
Даже Врата Демонов — контент, который закончится после восьми прохождений.
— Хм. Ну что. Поищем награду.
Здесь Рыцари Синего Серебра — обычные мобы.
В таком подземелье награды обычно должны быть не менее роскошными.
До первой комнаты промежуточного босса наверняка найдётся хотя бы подсказка, какой тип добычи здесь основной.
И действительно — по пути обнаружился сундук.
Я содрал с него два защитных заклинания и открыл крышку.
Внутри лежала записка, выведенная невероятно красивым почерком, а под ней — запечатанное письмо.
— Это… не похоже на хорошую добычу.
— Рано делать выводы.
Записки и письма часто оказываются ключами к будущей большой цепочке заданий.
Я развернул записку и прочитал.
【Не знаю, с какой целью потомок, нашедший это подземелье, сюда вошёл, но вряд ли он сочтёт это место особенно весёлым. Меня зовут Клаусолус. Я занимал пост первого канцлера Империи Лоэнгрин, которой предстоит просуществовать более десяти тысяч лет. И, в отличие от учебных подземелий, которые создал этот проклятый Харк, данное место построено мной исключительно из злобы и мести. Поэтому награда в его конце будет совсем не той, на которую ты рассчитываешь.
Харк фон Лоэнгрин был нашим надёжным товарищем и лидером, главой нашего легиона. Но одновременно в нём было что-то детское. После того как мы вернули Срединный мир, он постоянно твердил о необходимости образования и построил Зефрин.
Однако сразу после завершения Зефрина он исчез. Линди приняла это. Я — не смог. Поэтому и создал это подземелье.
Если хочешь узнать продолжение этой истории и самый убийственный позор Харка — разорви конверт и прочитай содержимое.】
«Спасибо за самое интересное подземелье в моей жизни», — мысленно воскликнул я и тут же разорвал конверт.
Письмо начиналось так:
【Привет, Линди. Сегодня погода харошая. Я тут нашёл красивый цветок на холме Хаполаск и подумал, что он тебе подойдёт, поэтому сорвал его и наложил фиксацию времени. Хочу подарить, когда встретимся. Харк.】
Почерк кривой, и даже одна опечатка есть.
Хм.
Я несколько раз перепроверил имя автора и адресата, а затем посмотрел на единственного свидетеля, способного подтвердить эпоху.
Шар на пару секунд застыла и замолчала.
— …
— …
— Шар. То есть…
— Я… помню такое. Да. В почерке несомненно остался магический след Харка.
— Понятно. Значит, это подземелье…
Хм.
То есть…
Здесь собраны следы романа Харка фон Лоэнгрина и Линди фон Лоэнгрин…
Нет, не так.
Это подземелье, куда железный канцлер, которому пришлось управлять империей вместо сбежавшего первого императора, стащил и запер всю постыдную романтическую историю того самого императора?..
Серьёзно?..
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!