Вернувшись домой и закончив делать уроки, Ю Шао не мог не вспомнить игру, которую он сыграл с Чжэн Цинем в шахматном клубе сегодня днём.
«Тот факт, что я чуть не проиграл ту игру… Хотя в основном это произошло из-за того, что я его недооценил, это всё равно подчёркивает мою явную слабость в атаке».
Ю Шао прекрасно осознавал свои недостатки ещё в прошлой жизни. Его слабость была очевидна: он не умел играть в нападении. Его стиль игры был плотным и тщательным, он часто делал ставку на неуязвимость, ожидая ошибок соперника.
Он преуспел в использовании влияния для подавления оппонентов, постепенно захватывая их территории и удушая их хитроумными ходами. Однако масштабные агрессивные наступательные манёвры были существенным недостатком его стиля игры.
На самом деле в Го есть парадоксальное явление: в большинстве матчей атакующий игрок, как правило, оказывается слабее.
В Го нападение не всегда является оптимальным выбором, поскольку оно часто раскрывает слабые места противника. Матчи между двумя сильными игроками, как правило, тонкие и сложные, и при более глубоком рассмотрении они заставляют задуматься.
Лучшие игроки обладают глубокими аналитическими способностями и просчитывают бесчисленное множество вариантов. Они превосходно управляют игрой на всех досках, придерживаясь принципа: «Те, кто не умеет планировать на вечность, не умеют планировать и на данный момент».
Но такой подход к управлению всей доской часто приводит к тому, что ведущие игроки становятся менее агрессивными. Они не стремятся к немедленному выигрышу, а нацелены на долгий матч.
Когда такие игроки решают атаковать, это происходит либо потому, что они оказались в невыгодном положении, либо потому, что они всё тщательно просчитали и готовы начать убивать драконов.
Конечно, есть и другой тип игроков: те, кто ориентирован исключительно на атаку.
Эти игроки, возможно, не так хороши в управлении общей ситуацией на доске, как кто-то вроде Ю Шао. Однако они обладают необычайно острым чутьём в вопросах атаки и убийства. Их понимание мёртвых фигур и толщины линий превосходит понимание обычных игроков.
Они могут точно определять ключевые области на игровом поле и совершать яростные атаки, сравнимые с бурей, сокрушая противников и захватывая контроль над ходом игры.
Однако такие игроки редко встречаются среди профессионалов высокого уровня. Даже когда они сталкиваются с такими дотошными игроками, как Ю Шао, результат обычно непредсказуем.
В конце концов, хотя их атакующие навыки могут быть впечатляющими, при столкновении с противниками такого же уровня, чем агрессивнее они атакуют, тем больше слабых мест они раскрывают, и тем легче им противостоять.
Ю Шао чувствовал, что его недостатки в атакующей игре проявлялись только в сравнении с игроками такого типа. В противном случае, если бы сегодняшний матч действительно превратился в стратегическую борьбу, у Чжэн Цинь не было бы ни единого шанса отыграться.
Что касается игроков, которые могут управлять доской с помощью тщательных расчётов и использовать самые смертоносные наступательные возможности, то Ю Шао знал только одного: Го ИИ.
Анализ записей игр Гo ИИ часто показывает, как он балансирует между общим контролем над доской и разрушительными безжалостными атаками.
Особенно в матчах между двумя искусственными интеллектами, где обмен ударами часто бывает настолько жестоким и ошеломляющим, что даже профессиональные игроки обливаются потом.
При этой мысли Ю Шао вдруг вспомнил странную реакцию толпы в шахматном зале, когда он сыграл «3-3».
«Может быть, в этом мире ещё не изобрели искусственный интеллект Гo?»
Эта мысль заставила Ю Шао забеспокоиться.
Технологический уровень этого мира казался примерно таким же, как и в его прошлой жизни, когда он переселился: компьютеры, смартфоны, VR-очки — всё это казалось знакомым. Ю Шао никогда не задумывался о том, что в этом мире может не быть Гo ИИ.
Обдумав это, Ю Шао пошёл в свою комнату, включил компьютер и начал искать информацию о Гo ИИ.
Однако, пролистав несколько страниц с результатами поиска, он не нашёл никакой полезной информации.
Единственной темой, которая была хоть как-то связана с его запросом, оказался пост на форуме Гo, где кто-то спрашивал, могут ли компьютеры обыграть людей в Го.
Ответы были в подавляющем большинстве пренебрежительными:
【Я бросаю вызов судьбе и совершаю невозможное】: братан, это невозможно. Может быть, в других играх, но в Гo? Однозначно нет!
【Воспоминания о моей покойной жене】: Давайте разберёмся в этом рационально. Знаете ли вы, сколько существует вариантов игры в Го? 10 в степени 170! Это больше, чем общее количество атомов в известной нам Вселенной! Ваш компьютер сгорит, пытаясь вычислить это.
【Стратег выходит на поле】: Го — слишком сложная игра. Компьютеры могут легко просчитать все варианты в других настольных играх, но не в Го. Если подумать, то любой, кто хорошо играет в Го, должен быть по-настоящему удивительным.
— Его не существует?
Ю Шао был ошеломлён. Эти комментарии были ему слишком знакомы. До появления ИИ игроки в его прошлой жизни все были единодушны в том, что ИИ не сможет победить человека. Приведённые причины были практически идентичны тем, которые он только что прочитал на форуме.
И действительно, даже самые продвинутые ИИ для игры в Го из его прошлой жизни были далеки от того, чтобы просчитать все возможные варианты игры в Го.
Однако ИИ и не нужно было просчитывать все возможные варианты. Ему не нужно было быть идеальным — ему нужно было быть просто лучше. Этого было бы достаточно, чтобы доминировать в мире Го и заставить всех игроков-людей склониться перед ним.
Не желая сдаваться, Ю Шао продолжил искать в интернете различные варианты дебютов и стратегий в Го.
Конечным результатом было—
В этом мире ещё не появилась вся коллекция дебютов и приёмов эпохи ИИ. Многие традиционные дебюты, которые считались устаревшими в эпоху ИИ, здесь всё ещё были популярны!
Это был мир Го, которому ещё только предстояло пройти «суровое обучение» с помощью ИИ!
Ю Шао безучастно смотрел на свой компьютер.
В мире, где уже существовал Го ИИ, ему удалось войти в пятёрку лучших в мире. В этом мире, где его не существует, разве он не смог бы с лёгкостью доминировать?
Однако, к удивлению Ю Шао, он не испытывал особого восторга.
Конечно, с технологиями эпохи ИИ в сочетании с его собственными навыками он мог бы легко победить соперников в этой эпохе. Но какой в этом смысл?
Го — это игра, в которой выигрывают равные по силе соперники. В конце концов, один человек никогда не сможет создать легендарный матч в одиночку.
— Нет, это не то...
Внезапно в голове Ю Шао мелькнула мысль!
Его самым большим недостатком всегда было отсутствие силы для нападения. Основной причиной этого было его отвращение к агрессивной игре. В прошлой жизни он оправдывал ожидания многих людей — он не осмеливался проигрывать, и ему не позволяли этого.
Но сможет ли он в этой жизни стремиться стать атакующим игроком и преодолеть свою самую большую слабость?
«Если бы я мог это сделать, достиг бы мой уровень мастерства совершенно нового уровня?»
В прошлой жизни он думал о том, как преодолеть свои слабости и выйти на более высокий уровень. Но в решающих турнирах он всегда придерживался того стиля игры, который был ему наиболее удобен.
Однако эта вторая жизнь может стать для него возможностью начать всё сначала.
Стать игроком, ориентированным на атаку?
Ю Шао долго стоял, погружённый в раздумья. Внезапно он моргнул.
«Погоди, о чём я вообще думаю?»
«В прошлой жизни я провёл целую жизнь, играя в Го. Теперь, когда я переродился, разве я не должен наслаждаться своей молодостью?»
«Должно быть, на меня повлиял Чжоу Дэ — у меня немного помутилось в голове».
Ю Шао покачал головой, лениво потянулся, затем встал, выключил компьютер и приготовился принять душ и лечь спать.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!