─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
[Письмо с извинениями] (Только администраторы могут просмотреть этот пост)
[Автор: PIN0 (pin0_live2d)]
Сурикат был обманут Сурикат был обманут Сурикат был обманут Сурикат был обманут
─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Письмо с извинениями от Пино, вывешенное на доске объявлений центра наказаний, больше напоминало расшифровку бессвязных криков человека в состоянии паники.
Одна и та же фраза повторялась снова и снова, и от нее буквально сочилась темная аура.
"Это больше похоже на то, что тебя сбил не 8-и, а 20-тонный самосвал".
Задавшись вопросом, действительно ли все настолько плохо, я еще раз внимательно посмотрела на свой аватар, сохраненный на телефоне.
В целом он был безупречно красив, возможно, потому что Дора вложила в него столько сил.
Концептуальный разрыв тоже интригует — в мантии и шляпе это маленькая ведьма, а без них — невысокая офисная работница.
Разве мое чутье не сработало мгновенно?
Хотя, когда я осознала, что владелец этого аватара — я сама, это было похоже на падение титанового барьера.
Другие на моем месте вполне могли бы попасть под грузовик.
Но я реально не виновата.
Я всегда говорила, что просто прихожу на работу.
Мугун втянул меня во внутренний чемпионат, вот я и делала все, что могла. (Ну ладно, может быть ещё слегка отомстила.)
А потом я действительно сосредоточилась на продвижении и ушла.
Это люди затыкают уши и отрицают очевидное.
Более того, вся эта ситуация мне даже нравится.
Все потому, что Пино — человек, который берется за работу, но потом постоянно откладывает ее под разными предлогами, заставляя всех нервничать до последней минуты перед дедлайном, когда он наконец сдает результат.
Сколько же наш босс намучилась, когда мы заказывали для Комари риггинг.
Связаться с ним можно, но лишь время от времени.
Даже если ему что-то сказать, на следующий день он об этом забудет.
Дедлайнов для него словно не существует.
Так что после трех трехмесячных отговорок он наконец взялся за работу.
И что удивительно — после всех этих задержек она была завершена меньше чем за неделю.
Команда планирования была в шоке, ведь обычно этот человек тратит на работу в среднем две недели.
А результат, которого мы опасались, что он окажется сделанным наспех?
Это и есть нынешняя Комари.
Тихий, серьезный, но порой экспрессивный милый эльф появился благодаря Пино.
Качество было настолько безупречным, что даже наш босс, которая три месяца его костерила, ничего не сказала.
Разумеется, когда то же самое повторилось с новым костюмом Комари, босс настолько вымоталась, что начала подумывать поручить следующий костюм кому-то другому.
В любом случае я рада, что этот человек попался именно так.
...Пожалуй, стоит вызвать его через сообщение в кафе и слегка пожурить.
Жизнь у него может быть тяжелая, но это его личные обстоятельства.
[Admin: Здравствуйте]
[PIN0: Ах]
[PIN0: Администратор]
[PIN0: Пожалуйста, пощадите меня]
[PIN0: Пожалуйста, пожалуйста, пощадите меня]
[PIN0: Если я потеряю доступ к Сотруднице D!!!]
[PIN0: Мир закончится прямо здесь]
В тот момент, когда ему запретят входить в комнату Комари, наблюдать за Сотрудницей D тоже станет невозможно.
В Parallel, если тебя забанили на одном стриме, бан автоматически распространяется и на все остальные.
[Admin: Поскольку вы не обычный пользователь, думаю, мне нужно обсудить ваше наказание с боссом]
[PIN0: Возможно ли решить вопрос с моим сроком...?]
[Admin: Вполне возможно, с дополнительным обвинением в неуважении]
[Admin: Я и подумать не могла, что тот, кому мы доверяли работу, будет делать подобное за нашей спиной]
[PIN0: КЬЯАААААААААААА]
[PIN0: Нееееет]
Я дала ему немного повариться в собственном соку, наблюдая, как он начинает метаться и умолять о пощаде.
[PIN0: Обещаю, что отныне буду усердно выполнять всю аутсорсную работу от Parallel]
[PIN0: Я буду строго соблюдать дедлайны]
[PIN0: Я поставлю работу для Parallel выше всех остальных заказов]
[PIN0: Поэтому, пожалуйста, просто отпустите меня в этот раз]
[PIN0: Пожалуйста, не увеличивайте срок]
[PIN0: Что угодно, только не увеличение срока...]
Но я — безжалостный судья.
Изначальный срок был один год, но его сократили до одной недели, потому что это была операция-ловушка, верно?
Значит, будем действовать по правилам.
[Admin: Ждите вердикта босса]
* * *
Я встретилась с боссом перед интернет-кафе и первым делом рассказала ей о Пино.
"И когда ты только успела написать еще один пост на форуме?..."
Сначала она меня отчитала.
Очень на неё похоже.
"Это эффективный способ вылавливать нарушителей без особых усилий."
"И из всех людей попался именно Пино..."
"В любом случае, я получила от него обещание. Он сказал, что теперь будет соблюдать сроки."
Босс усмехнулась и пробормотала:
"Если бы он был из тех, кто держит слово, он бы начал делать это уже давно. Судя по тому, как он запаниковал, эффективнее было бы, если бы ты просто регулярно появлялась на стримах. Оставь бан на 7 дней."
Похоже, осознав, что сказала лишнее, босс осторожно сменила тему.
"Конечно, тебе не нужно заставлять себя выходить в эфир из-за Пино. Ты ведь не обещала, что будешь стримить, верно?"
"Верно. Хотя теперь я, пожалуй, буду время от времени появляться на стримах детей."
"Почему? Ты снова что-то пообещала в эфире?"
"Комари попросила меня сыграть с ней в Knight of Legend."
"А, Knight of Legend. Понятно. Среди первого поколения никто в нее не играет, поэтому Комари постоянно из-за этого расстраивается."
Мы сели за стол, заказали еду, и я дважды щелкнула по иконке, к которой обычно даже не прикасаюсь.
[Knight of Legend]
Мировой лидер по доле рынка.
TPS¹ в жанре AOS с героями.
И при этом я ни разу в жизни в него не играла и даже не смотрела матчи.
Не могу отрицать, что постоянно вижу эту игру на стримах Комари.
Может, из-за ее популярности, но каждый раз, когда идет стрим по Knight of Legend, набегает столько токсичных игроков, что я больше сосредотачиваюсь на общении, слежу за чатом, раздаю предупреждения и обновляю список банов, а не на самой игре.
Босс, естественно решившая, что я буду играть в Battle Colosseum, спросила с недоумением:
"Ты сегодня будешь играть в Knight of Legend?"
"Да. Я хочу учиться у тебя, босс."
"Хм?"
"Я знаю, ты никогда не играла в нее на стриме, но ведь пару раз запускала ее за кадром?"
Босс моргнула.
Она выглядела искренне ошеломленной.
"Ты просишь меня научить тебя Knight of Legend?"
"Да."
Причина её шока была проста — наша игровая история.
И не только в Battle Colosseum.
Во всех совместных стримах, которые вела босс, я всегда выходила снайперить её и превосходила мастерством.
Разумеется, я доминировала и в других FPS², ведь босс их любит.
В таких играх, как Teddy Bear League, где дерутся крошечные желейные куколки, или Fighting Spirit, известной как Легенда файтингов.
Каждый раз, когда я видела интересную игру и замечала, что босс в ней не особо сильна, я тут же выходила снайперить и брала её за чуб.
Так что просьба научить меня чему-то, должно быть, стала для неё настоящим потрясением.
"Это действительно неожиданно."
"У меня все еще есть геймерская гордость. Я не хочу, чтобы Комари на меня ругалась."
"...И ты говоришь это именно мне?"
"Потому что ты не станешь меня критиковать, даже если все знаешь."
Босс на мгновение нахмурилась, затем замялась, будто хотела что-то сказать, но передумала.
Когда она злится, бывает страшно, но в целом наш босс добрая.
"Комари часто впадает в ярость, когда играет в Knight of Legend... но неужели она будет так вести себя и с тобой?"
"Я немного боюсь Комари, когда она злится в рейтинговых матчах."
Одна из причин популярности рейтинговых игр Комари — ее реакция на случайный подбор и снайперов.
Поскольку она молчалива и нацелена на скилловую игру, она чаще всего почти не говорит, но когда союзники или противники начинают творить странные вещи, выдает очень яркие реакции и буквально "темнеет".
Она не переходит на личности и не матерится, но она умна, и уровень вербального уничтожения у нее совсем не шутка.
Можно сойти с ума, просто слушая.
Если она будет играть со мной, сначала она, скорее всего, будет защищать меня как новичка.
Но максимум матчей пять.
После этого я превращусь в новичка, брошенного в дикие джунгли, и буду двигаться вперед в постоянном страхе, что меня сожрет следующий же леопард.
Пока я создавала учетную запись, босс первая зашла в Knight of Legend и спросила:
"Для начала спрошу: какого чемпиона ты предпочитаешь?"
"Чемпиона... ты имеешь в виду, как Легенды в Battle Colosseum?"
"В Battle Colosseum есть три класса: штурмовик, контроллер и саппорт, верно? В Knight of Legend классов четыре."
Осадник, Танкер, Дилер и Саппорт.
Почти как в Battle Colosseum, но Осадник заметно выделялся.
"Что делает Осадник?"
"Ты же знаешь, что Knight of Legend — это игра, где две команды побеждают, разрушив вражескую базу?"
"Да."
"Осадники специализируются на уничтожении баз. Они могут выдерживать урон от башен, который обычно не под силу даже танкам, разрушать башни и расчищать путь для союзных отрядов, которые периодически выходят с основной базы и атакуют вражескую."
"О-о-о."
Класс звучал довольно интересно.
Остальные были знакомы по Battle Colosseum, а вот Осадник — что-то новое.
"Я сама знаю не так много. Есть две основные стратегии. Либо выбрать персонажа, который помогает в командных боях и разрушает постройки по возможности, либо полностью сосредоточиться на безумной разрушительной силе и сносить базу, пока команда тянет время."
Геймплей звучал заманчиво.
Это был класс, за который можно играть, почти ничего не зная о Knight of Legend, и при этом привести команду к победе, не участвуя в командных боях, к которым нужно привыкать.
Мне всегда было сложно координироваться с другими.
Гораздо приятнее действовать в одиночку и ломать постройки.
Мне это подходит.
"Тогда я хочу попробовать Осадника."
"Осадник... посмотрим. Что подойдет новичку... Я и сама за них почти не играла, так что давай посмотрим список чемпионов."
Пока босс не спешила с выбором, я тоже открыла экран персонажей и стала пролистывать Осадников одного за другим.
И в самом конце списка я увидела ее.
Двустволки в обеих руках, белые ангельские крылья за спиной, сломанный нимб над головой.
Иногда за спиной мелькает черный силуэт с гротескным выражением лица, и сердце почему-то начинает биться быстрее.
И, что немаловажно, персонаж был симпатичным.
"Что это за девушка с дробовиками?"
"А, Аполара. Она как раз из тех, кого я описывала. Пробирается в тыл и ломает здания."
"Я хочу играть за нее."
Босс заметно замялась.
Скорее всего, из-за пометки "Экстремальная сложность" рядом с описанием.
"Эм... это может быть довольно сложно. Она очень хрупкая по сравнению с другими Осадниками."
Несмотря на предупреждение, я покачала головой.
Я из тех людей, кто, зациклившись на персонаже, будет играть за него, даже если он слабый или не в мете.
"Если я разрушу все здания, я выиграю, верно?"
К тому же у Аполары, судя по всему, есть особая анимация разрушения построек.
Она заряжает дробовик особыми патронами и разносит турели в клочья.
Как тут устоять?
"Кто знает, может, я выиграю с первого же матча."
{{ ПОРАЖЕНИЕ! }}
[Команда] ActorIsGeniusIfActorLearns: Эта Аполара
[Команда] ActorIsGeniusIfActorLearns: играет как полный мусор
[Команда] ActorIsGeniusIfActorLearns: лив
[Команда] DodoHeeHee: ㅗ
Несмотря на бодрое начало, мне оставалось лишь наблюдать, как разрушают нашу базу, так и не сумев снести ни одного вражеского здания.
Аполара еле выживала на протяжении всего матча.
Стоило мне побежать ломать башню, как с неба падала стратегическая бомбардировка и укладывала меня на землю.
Попытка зайти с другой стороны заканчивалась тем, что из ниоткуда появлялись двое врагов и нападали одновременно.
Внезапные столкновения знакомы любому, кто играл в Battle Colosseum, но незнание персонажа и навыков делало все куда сложнее.
К тому же вместо пуль, летящих по прямой, противники использовали горизонтальные и вертикальные удары, бомбы и атаки по площади, так что привычное уклонение не работало.
Будь у меня дымовые гранаты, все было бы куда проще.
Но кое-что я поняла.
В отличие от Battle Colosseum, здесь нужно постоянно отслеживать позиции врагов.
А при столкновении — держаться за пределами их досягаемости, если хочешь выжить.
Для такой, как я, привыкшей в Battle Colosseum просто врываться и крушить врагов вблизи, это был новый вызов.
Особенно учитывая, что даже до двустволок я никогда особо не держала дистанцию.
Но сдаваться причин не было.
Это был всего лишь первый матч, и я все еще адаптировалась.
Когда я готовилась к следующей игре, босс очень осторожно спросила:
"Думаю, сначала лучше пройти обучение. Я заметила, ты вообще не использовала адаптивные навыки."
"Адаптивные навыки?"
"...Просто включи обучение. Там, скорее всего, все сразу объяснят."
В Knight of Legend всего четыре типа навыков.
Пассивный, боевой, ультимативный и адаптивный.
Я думала, структура такая же, как в Battle Colosseum, но оказалось, есть еще один.
Адаптивные навыки — это что-то вроде черты, которую выбираешь по ходу матча.
На определенных уровнях тебе предлагают один навык на выбор из нескольких вариантов.
Пока ты усиливаешь базовые характеристики, покупая предметы за золото, адаптивные навыки — это усиления, которые приобретаются за уровни, а не за деньги.
Если взять навык на 6 уровне, заменить его можно только на 12 и 18, но такие ограничения для меня ничего не значили.
Потому что третий адаптивный навык Аполары сразу привлек мое внимание.
[Адаптивный навык III — Темное облако падшего ангела]
[Создает облако, которое на 30 секунд окутывает область, не позволяя врагам видеть происходящее внутри. На Аполару не действует. *Внимание! Темное облако падшего ангела не блокирует вражеские атаки.]
Это была дымовая завеса.
Будто я воссоединилась с давно потерянным, любимым питомцем.
1. TPS - Шутер от третьего лица
2. FPS - Шутер от первого лица
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!