Я застряла в паршивой игре, но теперь с NPC
Шари Азриэль держит скромную лавку целебных зелий в глухой деревушке — незавидное занятие, если учесть, что плоды её трудов регулярно присваивают заезжие «герои», а саму её в итоге назначают приманкой для орды монстров. Однако в решающий момент на неё снисходит прозрение: вот уже два года она живёт внутри игры — кривой, полной багов и жестоких сюрпризов, — в роли одного из второстепенных NPC. Единственный путь вырваться из этой ловушки — помочь пройти сюжет главному герою, который по совместительству является финальным злодеем истории, [Повелителю Кошмаров], и его спутникам, одолев последнего босса. Задача осложняется тем, что сам Повелитель Кошмаров вовсе не рад её обществу и явно не прочь разобраться с назойливой торговкой зельями раньше, чем дело дойдёт до концовки. С каждым шагом квесты становятся всё сложнее, а шансы дожить до финала — всё призрачнее. Шари остаётся только гадать, можно ли вообще пройти эту безумную игру — и уцелеть при этом.







Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!