Том 1 · Глава 10. 【Сверхбоец】 Фигаро

■ Глава ПК-клана <Безумный замок> 【Железный гигант】 Барбарой Бэд Бёрн

В есть два способа сражаться между игроками.

Первый — дуэли. Сражения на арене по установленным условиям, правилам и с ставками. Даже если HP падает до нуля, ты не умираешь, и после боя весь урон исчезает — это просто «игра».

Второй — ПК. Нападения на игроков за пределами арены с целью в конечном итоге убить их и отправить в штраф. Убитые игроки случайным образом теряют деньги или предметы, как монстры.

Будь то проигрыш в дуэли или поражение от ПКшера с потерей лута, разница невелика (за исключением того, что в одном случае ставки добровольные, а в другом — случайные). Поэтому главное различие между дуэлями и ПК заключается в одном: умирает ли проигравший или нет.

Отсюда и те, кто специализируется только на дуэлях.

И именно поэтому существуем мы, специализирующиеся на ПК.

Я, лидер ПК-клана <Безумный замок>... 【Барбарой Бэд Бёрн】, обожаю заниматься ПК. Прямо сейчас я наслаждаюсь ПК со своими товарищами.

— У-у-у-а-а! У-у-а-а-а-а!

Игрок-новичок, выглядевший на возраст начальной школы — вероятно, его реальный возраст был таким же —, размахивал своей стартовой экипировкой сквозь слезы, раз за разом нанося удары. Но сколько бы он ни пытался, урон оставался равным нулю.

— Кха-ха-ха, что случилось? Я отпущу тебя, если ты нанесешь хоть 1 единицу урона!

Хотя это невозможно. У меня продвинутая профессия 【Железный гигант】 с упором на защиту. У меня прокачаны и <Снижение урона>, и <Сопротивление урону>, так что даже критические удары низкоуровневого новичка не нанесут ни единого пункта урона. Кстати, <Снижение урона> уменьшает урон на процент, а <Сопротивление урону> — на фиксированное значение. Если точнее, то на 20% и на 500 единиц соответственно, но этот новичок в любом случае не может нанести 500 урона, так что одного <Сопротивления> более чем достаточно.

— У-у-х! У-у-у-у-х!

Новичок атаковал и одновременно отчаянно пытался бежать. Но даже когда он пытался бежать, я, перекрывавший путь к отступлению, был быстрее. Моя профессия медлительна, но все же гораздо быстрее новичка, плюс способности моего <Эмбриона>. К тому же, я не дам ему выйти из игры. Выход из игры в этой игре занимает около 30 секунд. Выход невозможен, если в течение этих 30 секунд тебя трогают или атакуют. Это мера против преступлений, но ее же можно использовать для совершения преступлений. Впрочем, ПК не запрещены, так что это не преступление.

Кстати, в качестве меры против харассмента «самоубийство» возможно. Даже если не можешь пошевелиться, можно немедленно отправиться в штраф, если действительно захочешь. Но цена — более масштабная потеря предметов и денег по сравнению с смертью от ПК, так что почти никто так не делает. Мы не даем новичкам сбежать и не даем им и 30 секунд передышки. Мы издевались над ним, но мне наскучило.

— Ла-а-а-душки, время вышло~!
— А?

Я обрушил на отчаянно бьющегося в бесплодных попытках новичка два больших щита, что держал в руках. Круглые щиты метром в диаметре, которые я, более чем двухметровый гигант, держал в руках, превратились в гигантские печати, оставившие следы на земле. Чернилами был игрок. Он немедленно исчез без следа, отправившись в штраф. Но, если честно, будь это не компьютерная графика, зрелище было бы кровавым. О чем думают те, кто играет с реалистичным зрением? С нежитью там вообще творится ад.

— И-и-их-хи-хи! Реально бесчеловечно! Бедный мальчик, бедный мальчик~!
— Кха-ха-ха, жесть, сегодня есть помидоры не смогу, чувак.
— Может, на ужин сделаем сырные бифштексы? Я могу приготовить фарш.
— Да помилуй ты, lol.

В ответ на подначки моих товарищей по клану я отвечаю самыми что ни на есть подлыми словами. Ролевая игра злодея — это весело. Возможно, во мне проявляется моя истинная сущность, которую я не могу показать в обычной жизни. Поздний Буль, который сейчас смеется и подначивает, в реале должен быть госслужащим с мужем и детьми... но эта реальность сейчас не имеет значения. «Забудь о реальности и наслаждайся захватывающим ПК». Таков девиз <Безумного замка>. Это очень весело. Для тех, кого убивают, это, наверное, невесело, но мне плевать. В игре, где соревнуются в боевой силе, виноваты слабаки.

— Говорят, некоторые так травмируются от ПК, что бросают игру.
— А мне какая разница?

Мне действительно плевать. Убийство и смерть — все это часть игры.

— Сколько мы уже убили здесь, включая того парнишку, глава?
— Я насчитал около пятидесятого от своей доли.

Я и мой <Безумный замок> раскинули сети к югу от королевской столицы Альтеи, на <Горном перевале Сауда>, и убиваем любого проходящего мимо игрока. Мы просто убиваем всех игроков, которых можем убить, и пока все они были достаточно низкого уровня, чтобы я мог с ними справиться. Мы также убили всех, кто пытался противостоять нам, я и члены моего клана.

— Но круто же, чувак, эта работа. Просто занимаешься ПК, и деньги льются рекой.
— Ага.

Работа. Да, мы занимаемся ПК здесь по работе. Фиксированная плата в 10 000 лир за каждый штраф смерти игрока. Срок — один месяц игрового времени. Отличные условия. И ситуация еще лучше из-за того, что это стартовая локация, кишащая слабаками. В первый день была настоящая бойня, и мы заработали больше миллиона лир только за один день. Десять миллионов иен. Прямо смех да и только. Было забавно, что это стало крупной новостью. В отличие от «тех парней с севера», мы не скрываем свои лица, так что нас раскрыли, но это лишь добавляет остроты злодейской роли.

— Но в последнее время игроков маловато, чувак. Наверное, все уже напуганы. А, кстати, я вчера в баре слышал, что восточные тоже скучают.

<Безумный замок> охотится здесь, на <Горном перевале Сауда>, но на других трех охотничьих угодьях вокруг столицы орудуют другие ПКшеры. И наш клан, и кланы на востоке и западе — все они отвязные головорезы, которые бездумно предаются ПК, не заботясь о неудобствах для других.

— Но, кажется, <Улица гоблинов> на западе хорошо зарабатывает на побочных доходах.
— Ну, эти парни атакуют всех подряд, даже NPC.
— Им не страшно, чувак?
— ХЗ.

ПК — это не преступление. Даже по законам , конфликты между <Мастерами> должны оставаться без внимания. Но нападение на NPC — это преступление. Если ты атакуешь NPC без причины, такой как самооборона против преступника или участие в военном ивенте, тебя объявят в розыск по всему королевству, как за преступление против NPC. Если тебя разыскивают в стране, ты не можешь использовать точки сохранения в этой стране. Если бы это было все, можно было бы просто сменить базу на другую страну, но если переборщить, тебя объявят в розыск во всех странах. Если тебя разыскивают во всех семи королевствах, все кончено. Ты больше не сможешь устанавливать точки сохранения ни в одной стране. Учитывая, что после штрафа смерти, если ты не можешь вернуться в точку сохранения, тебя без лишних слов отправляют «туда», риски слишком высоки. Парни с <Улицы гоблинов>, наверное, заранее установили точки сохранения в таких местах, как Кальдина, но мы не собираемся охотиться на NPC до такой степени. К тому же, охота на NPC — не самое приятное занятие. Однажды я сделал это с NPC-преступником, и ощущение было мерзким, как будто разбиваешь дорогую вазу. Поэтому на нашей территории NPC проходят беспрепятственно. Ну, не то чтобы они вообще появлялись, они, наверное, слишком напуганы.

— Все же заниматься только ПК — самое беззаботное и веселое, глава.
— Точно, чувак. <Улица гоблинов> — это жесть. Они тоже ПКшеры, но даже близко к ним подходить не хочется.
— ........

Хотя, по-моему, север страшнее, чем запад, который атакует даже NPC. Самый жуткий — это тот парень, который действует в одиночку на <Лесах Ноза> на севере. Я не знаю его имени. Я знаю только, что он искусен в скрытности и... его распорядок. Да, распорядок. Говорят, он постоянно играет за «киллера» в . Есть игроки, которые мстят или держат злобу на других игроков из-за обид или унижений. Этот парень регулярно убивает игроков по заказу таких людей. Говорят, ему даже заказывали убийство <Высшего>. <Высшие> — это игроки, развившие своих <Эмбрионов> до седьмой формы, элита. Обычно никто не хочет связываться с такими. Я тоже пас. Но говорят, что он, получив серьезные повреждения, все же отправил того <Высшего> в штраф и «туда». Так он получил прозвище <Убийца Высших>. Сейчас мы де-факто коллеги по бизнесу, но я бы предпочел с ним не встречаться. Я не думаю, что проиграю, но киллеры — это навязчивые типы, хуже обычных ПКшеров и убийц NPC. Лучше вообще не связываться.

— Глава~, следующая дичь на подходе.

Поступило сообщение от члена клана. С помощью предмета, позволяющего общаться только между членами клана. Мы сформировали шесть групп по шесть человек, распределили членов клана, а затем реорганизовали их в группы по шесть, чтобы занять шесть точек в этой области. Таким образом, даже если одна группа будет уничтожена внезапным нападением, исходные члены группы смогут сразу определить проблему по упрощенному статусу. Это испытанная тактика для боев с большим числом участников.

— Ого, чувак, этот лох выглядит серьезно экипированным.
— Хм, раз не новичок, значит, пришел поохотиться на нас?
— Похоже на то. Но он всего один.
— Всего один? Ну и что? Давайте просто нападем, напугаем его, заберем снаряжение и убьем!
— Хи-хи-хи, отлично. Сегодня продадим это снаряжение и устроим грандиозную пьянку!

【Участник группы <Джордан α> погиб】
【Истекло время для воскрешения】
【<Джордан α> вышел из игры из-за штрафа смерти】

Что?

— Эй, Джордан, держись только за имя! Если так сразу, то стремно, чувак!

【Участник группы <Ровард Белтмарс> погиб】
【Истекло время для воскрешения】
【<Ровард Белтмарс> вышел из игры из-за штрафа смерти】

Еще один член группы, с которым я только что разговаривал, мертв. Время для воскрешения — это период, когда предметы или заклинания воскрешения эффективны. Если воскресить в течение этого времени, можно избежать штрафа смерти, но этот период варьируется в зависимости от степени повреждения тела. Эти двое умерли почти мгновенно, без задержки. В клочья разорвало за одно мгновение. Я спрашиваю членов клана, находившихся на той же точке, и у всех у них бледные лица. Похоже, все, кто был на точках этих двоих, мертвы. За это короткое время на двух точках убито двенадцать членов. Те, кто должен был находиться в разных местах, убиты одновременно и с огромной скоростью. Скоординированная атака группы игроков? Не может быть. На каждой точке есть хотя бы один человек с развитым навыком <Обнаружения>. Неужели они все смогли подготовить одновременную атаку, не будучи замеченными?

Но, с другой стороны, если они уже обнаружены... и если атакующий всего один...

— И-игрок! Игрок из королевства Альтер! Я видел цепи! Цепи у Марло...!

【Участник группы <Мамудо> погиб】
【Истекло время для воскрешения】
【<Мамудо> вышел из игры из-за штрафа смерти】

Новый крик члена клана и разрыв связи возвещают о смерти на третьей точке. Но погибший член оставил полезную информацию. Цепи. Игрок, использующий цепи. И он, скорее всего, тот самый «хорошо экипированный лох», которого заметили ранее. Тот, кто так легко уничтожает наших членов, явно не простой игрок. И в королевстве Альтер есть известный игрок, использующий цепи.

Его имя...

— Ф-Ф-Фигаро-о-о-о-о-а-а!? 【Сверхбоец】 Фигаро, чего он тут де-е-е-ла-а-а-ет!? Блеф

【Участник группы <Мохкан Икс> погиб】
【Истекло время для воскрешения】
【<Мохкан Икс> вышел из игры из-за штрафа смерти】

【Сверхбоец】 Фигаро. «Бесконечная Цепь», <Одна из Трех Вершин королевства Альтер>, Король Арены в отсутствие других, и т.д. — один из сильнейших игроков королевства Альтер и всей игры. Чудак, один из <Высших ти>, который, по слухам, постоянно в одиночку штурмует божественные данжи. И этот тип здесь, в горах. С явной враждебностью к нам. В этом нет ничего невероятного. Мы совершали теракты против игроков королевства. Вполне логично, что ранкер из того же королевства пришел нас уничтожить. Но, судя по слухам, Фигаро был далек от таких действий. Говорили, что он только и делает, что бесконечно штурмует данжи или сражается на арене. Говорили, он даже не участвовал в той войне...

【Участник группы <Юмэиро Горо> погиб】
【Истекло время для воскрешения】
【<Юмэиро Горо> вышел из игры из-за штрафа смерти】

Шшшшшш

— !!

Одновременно с объявлением о уничтожении пятой точки, последней, кроме нашей, мой навык <Чувство убийственного намерения> передал мне приближающуюся угрозу. Я не знал, откуда она исходит. Но если я знал, что она приближается, я мог среагировать. Мгновением позже прилетела цепь с наконечником, похожим на пирамиду.

— <АстроГард>!

Я мгновенно активировал уникальный защитный навык 【Железного гиганта】. Взамен на обездвиживание он увеличивает защиту в пять раз — сильнейший защитный навык 【Железного гиганта】. Благодаря ему моя защита превышает 15 000, достигая максимума. Цепь с ужасающей силой врезалась в мой щит.

— ...Х-хо!

Мое HP уменьшилось. Неужели он смог пробить мою непробиваемую защиту с защитой свыше 15 000, уменьшенной на 20% и с сопротивлением 500? Неудивительно, что остальные члены были убиты без возможности восстановиться. Отскочившая от меня цепь...

— Гхе-е-е, что за-а-а-а!?

...атаковала и разорвала Позднего Буля рядом со мной. Не только его, но и всех остальных на этой точке, кроме меня, цепи перемешали и разорвали на части, после чего они исчезли. Простите, ребята. Я не могу двигаться, чтобы защитить вас. Не повезло. После этого вокруг не осталось выживших, и я больше не слышу чьих-либо сообщений. Похоже, все члены уничтожены... и все, кроме меня, отправились в штраф. Я сохраняю стойку <АстроГарда>, оставаясь недвижимым. Единственное, что движется сейчас, — это цепи, которые сталкиваются со мной, издавая металлический лязг и нанося крошечный урон, и тот, кто держит эти цепи — 【Сверхбоец】 Фигаро. Фигаро появился, следуя за цепями с другой стороны горной тропы. Узкоглазый мужчина. Черты лица правильные, и, в отличие от меня, если он не настраивал внешность, а оставил лицо по умолчанию, то он от природы весьма красив. На нем был нелепый наряд: легкие доспехи, хакама, поножи, кольца, шляпа с пером и длинный плащ, но мой навык <Глаз оценщика> позволял мне понять, что все это — мощная редкая экипировка. Некоторые предметы были настолько редки, что мой уровень <Глаза оценщика> не мог определить их характеристики.

И он просто так экипирован несколькими наградами за MVP против <УБМ>...

Награды за MVP против <УБМ — Уникальный Босс-Монстр> нельзя передать, и они не выпадают случайно... Так что он просто опасен, но не «вкусен». Но в нынешнем облике Фигаро была более важная деталь, чем его лицо или одежда. Это были многочисленные красные цепи, обвивавшие его обе руки. В этой игре есть ограничение на количество экипируемого оружия и брони. Обычно можно экипировать одно оружие или, как в случае с моим щитом, по одному в правой и левой руке. Плюс использовать метательное оружие или предметы вроде 【Кристаллов】 — это предел. Но на каждой его руке было обвито по три цепи, всего шесть. И это не было шестью частями одного оружия — каждая цепь была независимым оружием под названием 【Алый Тюремщик Багрового Замка КримзонДэдКипер】. Фигаро даже не двигал руками, но шесть цепей двигались автоматически, удлиняясь и атакуя меня. Что ж, понятно. Согласно результату проверки, 【Алый Тюремщик】 обладал двумя навыками: <Автоматическое наведение> и <Увеличение дальности>. Очень удобное оружие. И тот факт, что <Глаз оценщика> сработал, означал, что это не <Эмбрион>. То есть он действительно управлял шестью отдельными видами оружия. Это явно превышало лимит экипировки... но я вспомнил. Вроде бы у профессий линии 【Боец】 есть навыки, увеличивающие количество слотов экипировки. Их предел — обычно три, но для высшей профессии 【Сверхбоец】 не будет удивительно, если у него есть усиленная версия, позволяющая экипировать больше оружия. Значит, он уничтожил нас, не используя <Эмбрион>, а только навыки 【Сверхбойца】 и свою экипировку?

— Сегодня меня часто блокируют.

Первыми словами Фигаро была эта бессмысленная фраза.

— У тебя, 【Железного гиганта】, хорошая защита. Такая прочность встречается нечасто. Твой <Эмбрион> тоже специализируется на защите?

— ........

Он разглагольствовал, строя догадки, но у меня не было причин отвечать. Я мог бы солгать, но если бы у него был навык <Определение лжи> — пассивный навык, уведомляющий игрока, если противник лжет, — это раскрыло бы, что способности моего <Эмбриона> отнюдь не защитные.

— ...Хм, похоже, с остальными ПКшерами покончили.

Он сказал это, то ли почувствовав что-то, то ли заметив, что его цепи с <Автоматическим наведением> реагируют только на меня. Значит, он действительно охотился на нас, на ПКшеров в окрестностях столицы.

— Кстати, ты лидер этой банды ПКшеров, верно?
— ...А если да?
— Моя цель — нормализовать сообщение между городом дуэлей и столицей. Если ты пообещаешь отступить с этого <Перевала>, я тебя отпущу.
— ...И ты говоришь это после того, как перебил всех моих товарищей по клану?
— А иначе ты бы даже не стал вести переговоры, верно?

Верно. Пока нас не уничтожили, он считал нас просто дичью, и мы бы атаковали его, что бы он ни сказал. Я не знал, что <Высший> настолько превосходит нас по силе.

— ........

Но как насчет меня... <Мастера> с <Эмбрионом> шестой формы? Насколько велика разница? Если я попаду своей «смертельной атакой»... смогу ли я убить его? Уровень Фигаро, как обладателя высшей профессии, вероятно, намного выше. Вдвое выше моего, достигшего лимита в 500 уровней на младших и старших профессиях, — не удивительно. Но в боях между игроками решает не только уровень и статы. Все зависит от того, насколько ты можешь помешать противнику использовать свою силу и нанести свой козырь. <Убийца Высших> тоже побеждал <Высших>. Я должен быть способен на это.

— Ладно. Я уйду отсюда немедленно. Мы, <Безумный замок>, больше не будем охотиться на новичков здесь.

Я сказал это искренне, без лжи. Теперь, когда такой тип появился, чтобы уничтожить нас, пришло время прекратить ПК здесь. Мы отступим. После того, как я убью его.

— У меня есть 【Договор】, использовать?
— Ага. Раз уж есть возможность, давай воспользуемся.

Я достал из сумки лист пергамента. Это предмет типа 【Договор】, используемый для соглашений между игроками. Тот, кто его нарушит, получит понижение характеристик, негативные статусы или штраф смерти на определенный период.

— ...Хорошо, я написал. Проверь.
— ...Ладно, я написал. Проверь.

С этими словами я приблизился к Фигаро с 【Договором】 в руке.
Пять метров.
Четыре метра.
Три метра.
Два метра — дистанция атаки.
У моих ног засияла магическая окружность — мой <Эмбрион>, Атлас.

— — <Небеса, станьте гирей, Небесная Тяжесть>!!

Одна из уникальных способностей моего <Эмбриона> Атласа — управление гравитацией. Она увеличивает гравитацию в зоне действия, нанося постоянный урон. Чем ближе цель ко мне, тем сильнее эффект, достигая максимума в 500 G на дистанции двух метров. Одновременно накладывается мощный статус [Обездвиживание], лишающий его возможности пошевелить даже пальцем. Цепи попытались атаковать меня автоматически, но не смогли противостоять 500 G и поползли по земле. До сих пор никто не мог двигаться под действием этого комбинированного эффекта [Обездвиживания] и сверхгравитации. Обычный продвинутый игрок был бы раздавлен насмерть на этом этапе, но я ни на секунду не думал, что этот <Высший> умрет так просто. Теперь... вот главный козырь Атласа.

— <АстроГард>!

Я снова активировал <АстроГард>, увеличив свою защиту в пять раз.

— <Освобожденный Гигант Атлас>!!

Я выпустил смертельную атаку, названную в честь самого Атласа. Она преобразует мою защиту в силу атаки. И затем на десять секунд увеличивает силу атаки в десять раз. Сила атаки свыше 150 000. Попадание должно убить мгновенно, даже с характеристиками высшей профессии. Я обрушил сильнейшую атаку Атласа на обездвиженного Фигаро — серией ударов.

— Разбейся вдребезги, пока не умрешь-е-е-е-е-е!!

Земля треснула. Образовалась впадина. Образовался гигантский кратер. Но какая разница? Неизвестно, сколько у него предметов для воскрешения или подмены. Я буду атаковать эти десять секунд, пока он не умрет!!

— —————■

И в этот момент цепь обвилась вокруг моей шеи... когда я наносил серию ударов.

— ...!?

Я посмотрел вниз и понял. Разрушенная моими ударами земля... но Фигаро там не было. Где же он? Ответ был один — он был на другом конце цепи, обвившей мою шею. Цепь тянулась вверх. Фигаро прыгнул метров на десять в высоту.

— Чт-что за глупость!?

Невозможно прыгнуть под действием 500 G, да еще и под статусом [Обездвиживание]!

— ...Ах.

Тогда я понял. Я осознал кое-что. Я слышал об этом. Я знал. Говорили, что 【Сверхбоец】 Фигаро зарабатывает на жизнь одиночными штурмами божественных данжей. Для такого безумного занятия, как одиночный штурм данжей, есть одно обязательное условие. Не высокие статы. Не средства восстановления.

Защита от статусов... вот оно.

[Паралич], [Сон], [Окаменение] и даже [Мгновенная смерть]. В одиночной игре, где нет товарищей, которые тебя исцелят, попадание под эти статусы означает смерть. Поэтому те, кто штурмует в одиночку, обязательно имеют защиту от статусов. Не могло быть, чтобы этот известный одиночка-<Высший> не имел ее. Вероятно, это была одна из частей экипировки, которую я не смог оценить. Та, что делала его невосприимчивым к [Обездвиживанию].

— Не-ет... не может быть!!

Я почти смирился с этим, но так не могло быть. [Обездвиживание] от моего <Эмбриона> — не обычное. Это уникальная способность старшей категории. Неужели его так легко нейтрализовать...?

И снова я кое-что понял.

Я думал, что он не использовал <Эмбрион>. Но что, если я ошибался? Что, если он уже использовал своего <Эмбриона>... своего <Высшего Эмбриона> так, что я этого не заметил, и что именно это позволило ему нейтрализовать статус и прыгнуть, игнорируя гравитацию в 500 G...?

— —■

Я инстинктивно посмотрел вверх на Фигаро. Он был против света, так что я не мог разглядеть его выражение лица. Но я почувствовал необъяснимый холодок. И этот холодок достиг максимума, когда он приземлился, и я увидел... увидел его лицо.

— —————————■■■■

Его прищуренные глаза широко раскрылись. Уголки его губ, до этого собранные в улыбке, растянулись в усмешку, обнажая ротовую полость. Звук, исходящий из его рта, был нечеловеческим, похожим на рычание монстра, наполненным бессмысленным, но переполненным убийственной яростью.

— Хи-и-и!?

В тот миг, когда я вскрикнул, он поднял руки, с которых свисали цепи. В тот же миг цепь, обвившая мою шею, натянулась. Мои ноги оторвались от земли, земля удалялась. Свист воздуха резал уши. Цепи, возможно, благодаря навыку <Увеличение дальности>, продолжали удлиняться, достигая и преодолевая немыслимую высоту. Фигаро на земле превратился в точку, мы пролетели над вершиной горы, достигли облаков и пробились сквозь них. Вскоре воздух исчез. Я пытался дышать, но ничего не поступало. Слово «удушье» промелькнуло в моем мозгу. В этой игре болевые ощущения по умолчанию заменяются безболезненным воздействием, но страдания от удушья остаются неизменными. Но мне не пришлось беспокоиться об удушье. Потому что случилось нечто более ужасное.

Естественным движением цепи начали возвращаться к земле.

На еще большей скорости, чем при подъеме.

Как будто пленку прокрутили назад, пейзаж, который я только что пролетел, проносился мимо с более чем двойной скоростью.

— Хи-и-а-а-а-а-а...——!?

Из меня вырвался отчаянный крик. Даже если это игра, неважно. В этом падении был ужас смерти. Форма страха, которую чувствуют живые существа перед смертью. Неважно, что нет болевых ощущений. Слишком реалистичная игра слишком ярко передавала ужас смерти. Падение с высоты и скорости, не оставляющих шансов на выживание. А в точке падения все еще стоял Фигаро с монструозной усмешкой.

— ■■■——■

В обмен на одну из цепей он держал другое оружие — большой меч, похожий на бензопилу. Он взмахнул им в сторону падающего меня. В следующий миг мое тело с визгом...

【Получен смертельный урон】
【Истекло время для воскрешения】
【Группа уничтожена】
【Штраф смерти: ограничение на вход 24 ч】

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!