Глава 120. Понятия не имею...

Середина декабря. На фоне всеобщего ожидания Breakthrough запустил крупное обновление точно по расписанию.

В нём было три новых игровых режима, семь свежих карт, два новых персонажа и целая куча оружейных скинов. В день релиза игра, чьи показатели недавно падали из-за усталости игроков, буквально ожила. Онлайн взлетел до уровней первых недель.

Все, кто хоть как-то мог запустить игру, бросились играть кто в одиночный соревновательный режим, кто в призрачный. Интерес к первому был понятен хардкорные фанаты шутеров давно мечтали о нормальных перестрелках с другими игроками в Breakthrough.

А призрачный режим цеплял своей асимметрией. Описание выглядело интригующе, и многие только и ждали, чтобы попробовать его.

А вот режим с бомбой…

Несколько игроков, устав от напряжения после одиночных матчей, решили проверить и его. Но таких было немного. И те, кто зашёл, были в полном недоумении. В этом режиме оказалась экономика оружие нужно было покупать за внутриигровые деньги!

Причём у всех экономика разная: кто-то делает больше убийств и получает больше денег, кто-то остаётся с пистолетом, а кто-то уже бегает с автоматом. То же самое и у врагов. Первым игрокам всё это показалось странным. Так прошёл первый день обновления.

Несмотря на это, одиночный режим понравился тем, кто жаждал классического FPS-опыта: баланс, оружие, графика всё на высоте. Призрачный режим тоже быстро стал хитом. На форумах уже выкладывали гайды по скрытым убийствам и обсуждали стратегии.

А про режим с бомбой… молчок.

Прошёл второй день. Потом третий. И вот Breakthrough снова занял лидирующие позиции. Контентмейкеры начали выпускать видео с разбором новых режимов, гайды, обзоры. Но режим с бомбой по-прежнему оставался в тени. Мо Фэн тоже зашёл в игру в день релиза. И быстро понял, что играет отвратительно.

В одиночном режиме один килл за матч.
В призрачном стабильно в самом низу таблицы.
А в режиме с бомбой полный хаос.

Он отметил, что идея добавить экономику интересная, но всё равно не мог понять зачем? Несправедливо, непонятно и, по правде говоря, просто скучно. Так шли дни. Пока через неделю всё не изменилось. Сначала на форумах появились редкие посты от игроков, хваливших режим с бомбой, но их быстро закапывали. Однако со временем таких сообщений становилось всё больше.

И вскоре этот режим стал перетягивать внимание на себя.

— Это было просто шикарно! — улыбался Лян Дун, добив противника и взяв победу.

— Жёстко! — подхватил друг Цю в голосовом чате.

— А как иначе, — ухмыльнулся Лян Дун.

Призрачный режим реально затягивал.

— Сколько ты уже играешь? — спросил Цю, заметив, как ловко друг маневрирует.

— Каждый день по семь-восемь матчей. А что?

— Другие режимы не пробовал?

— Пробовал одиночный. Но устаю. Призрачный интереснее.

— А режим с бомбой? На форумах все пишут, что он крутой.

— Серьёзно? Крутой? — удивился Лян Дун.

— Ну да. Хочешь попробовать?

— Эээ… да ну, это ведь просто вариант призрачного? Скукотища.

Он хотел остаться в привычном режиме.

Но Цю настаивал:

— Давай одну катку. Не понравится выходим.

— …Ладно.

Без особого энтузиазма Лян Дун нажал «поиск матча». И мгновенно попал в игру. Карточка загрузилась, персонаж появился. Лян Дун инстинктивно попытался сдвинуться…

И вдруг понял не может. Перед ним всплыло меню покупки.

— А? — выдохнул он.

На круговой панели пистолеты, автоматы, броня, гранаты. Он купил Desert Eagle за 700 кредитов, не до конца понимая зачем. Отсчёт закончился. Матч начался.

И тут…

— RUSH B! ВСЕ ВПЕРЁД, НЕ СТОЙ! — заорал кто-то в наушниках.

Лян Дун вздрогнул. Встроенный голосовой чат? Похоже, в этом режиме он включался автоматически. Он не успел осознать происходящее, как вся команда рванула вперёд.

— Лян Дун, двигай! Веди нас, я сам ничего не понимаю! — прокричал Цю.

Лян Дун хотел ответить, что сам не знает, что делать, но сдержался. Молча побежал за остальными. В середине пути команда вдруг остановилась и начала целиться через узкие проходы. Он не понимал, что происходит, но сделал то же самое. Раунд закончился разгромом. Противники пошли на другую точку и просто уничтожили их.

Новый раунд.

— Хватит играть наугад, — сказал кто-то. — Делимся: мид, А, В.

Тот, кто раньше кричал «RUSH B», смолк. Лян Дун открыл меню. Теперь у него было больше кредитов хватало на М4, но без брони. После коротких раздумий взял винтовку. И снова поражение.

— Сообщай позиции врага, когда умираешь! — крикнул кто-то.

Третий раунд. Теперь уже все поняли в их команде два новичка.

Лян Дун помолчал, а потом решился:

— Эм… ребята, я впервые тут. Не понимаю экономику. Объясните, пожалуйста?

— Да без проблем, — отозвался кто-то. — Сначала тоже ничего не понятно. Но потом втянетесь. Тут всё проще, чем кажется…

Он стал объяснять основы. Раунд за раундом Лян Дун начал понимать. Сейвы, углы, прострелы, прицеливание, отдача, контроль патронов…

С каждой минутой он чувствовал, как становится лучше. Пятнадцать раундов спустя смена сторон. И хоть они в итоге проиграли, настроение у него было другое.

После матча Цю потянулся и сказал:

— Ну, неплохо. Может, обратно в призрачный?

— Призрачный? Нет, забудь. Давай в бомбу.

— Что?..

— Я понял, — усмехнулся Лян Дун. — Этот режим реально классный.

— Ты ж только что его ругал…

Полчаса спустя.

— ЦЮ! A1, ФЛЕШ ВЫШЕ, Я ПРОШУ!!!

— СЕЙВЬ ОРУЖИЕ! НЕ СЛИВАЙСЯ, ПРОШУ!!

— ПЕРЕСТАНЬ ПОКУПАТЬ DESERT EAGLE, УЧИСЬ ЭКОНОМИТЬ!!!

Цю сидел ошарашенный, пока Лян Дун, разошедшийся в голосовом чате, с головой погружался в режим.

Тем временем…

— Линь Яо… — вбежал Чжун Сюй, весь взволнованный.

— Что случилось? — повернулась она.

— Почти сто тысяч! — выдохнул он.

— Что?

— Онлайн в режиме с бомбой. Уже догоняет сто тысяч! Больше, чем в биорежиме, призрачном и одиночном вместе!

Линь Яо просто улыбнулась.

— Разве это не хорошо?

— Да, но… почему? — Чжун Сюй был в растерянности.

Ему самому призрачный казался интереснее. Он просто не понимал.

Почему именно этот режим?

— Понятия не имею… Может, игрокам просто нравится. — Линь Яо пожала плечами и безмятежно улыбнулась.

Чжун Сюй посмотрел на неё подозрительно. Он сильно сомневался. Слишком уж естественно она это сказала.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!