Том 3 · Глава 16.2. Разграбление

Мой коллекционный билет оказался таким, как и ожидалось.

Кордури Патчер

Семейный человек

Кордури Патчер принадлежал к многочисленному роду Патчеров — королевской семье маленького городка, известной своим крайним почитанием предков и семейной преданностью. Патчерами управлял их родовой патриарх из потустороннего мира, требовавший абсолютной преданности и послушания.

Кордури вырос в дружной общине, где голоса его предков всегда были рядом. Хотя преимущества большой семьи помогали ему развивать бизнес и жить в достатке, требования, которые он предъявлял к себе, заставляли терять душу. Как от преданного Патчера, от него ждали помощи в семейных делах во всем, даже если это означало сокрытие убийств… или совершение их самому.

Антуан не получил никаких клише. Он получил коллекционный предмет за убийство Патчера, как и я, но это все. Он получил несколько жалких монет.

Никто ничего не сказал. Он и не удивился.

Только вечером я узнал, почему.

Дина получила клише и несколько монет вместе с коллекционным предметом.

Водитель на побегушках

Тип: Правило/Бафф

Класс: Аутсайдер

Аспект: Криминал

Используемые характеристики: —

Сцена погони в фильме ужасов обычно включает в себя убийцу в маске и девушку из женского общества. Конечно, старая добрая автомобильная погоня все еще возможна.

Если экипировать это клише, то при вождении транспортного средства у пользователя повышается уровень «Ловкости». Все пассажиры в автомобиле находятся в безопасности от внешних сил, пока сцена погони продолжается и развлекает.

Не останавливайтесь.

Кимберли получила больше, чем мы могли ожидать от этой сюжетной линии. Похоже, что ее выступление было достаточно хорошим, чтобы считать его идеальным, а это значит, что «Карусель» получила достаточно материала, чтобы составить из него полноценную, последовательную историю.

Я думал, что она получит его из «Крепкого орешка», но концовка той истории была безумной (и это была моя вина).

Она нажала на кнопку, и Сайлас прочитал стихотворение:

«Три выбора, но радости в них нет,

Как ни решишь, зажжется болью свет.

Все тропы приведут тебя к страданью,

И каждый шаг наполнит сердце увяданьем.

Три выбора, но радости в них нет,

И даже верный путь не даст ответ.

В игре, где каждый шаг — как острый нож,

Что ни возьмешь, в конце все же умрешь.»

Механическому шоумену Сайласу это показалось очень забавным.

Сначала он выплюнул билет, объясняющий происходящее:

Вы достигли уровня, на котором игра начинает усложняться. К счастью, скоро вы получите инструменты, чтобы дать отпор.

Увеличив сюжетную броню до 21 и совершив после этого необходимый подвиг [показать «идеальное» выступление], вы теперь разблокировали свой аспект.

Выбрав аспект, вы можете решить, каким типом [Услады глаз] вы хотите быть.

Удачи!

Сразу же после этого Кимберли отпрыгнула назад.

«Я вижу варианты», — сказала она. «Красавица, Светская львица и Знаменитость…»

Она начала зачитывать описания вариантов.

«Как Услада глаз, вы мастер получать и манипулировать вниманием из многих источников. Однако то, чье внимание вы получаете, может сильно различаться, что приводит к различным путям: Красавица, Светская львица и Знаменитость. Выбор аспекта определит ваши способности и окажет существенное влияние на ваш путь.

Красавица: Этот аспект подчеркивает привлекательность, харизму и способность очаровывать окружающих. Персонаж, воплощающий этот аспект, может использовать свое обаяние и социальные навыки, чтобы отвлекать противников, завоевывать союзников и ориентироваться в сложных социальных ситуациях. Высокий показатель Ловкости отражает их способность быть на шаг впереди, часто становясь мишенью в фильмах ужасов. У них также высокий показатель Харизмы, отражающий их социальную доблесть и обаяние.

Красавице присущи такие приемы, как «Убийца с черным сердцем», который снимает дебаффы, если пользователь плачет, когда его атакуют, и «Игра в дурачка», которая заставляет врагов недооценивать и, возможно, щадить пользователя.

Светская львица: Этот аспект подчеркивает статус, богатство и житейский опыт Услады глаз. Персонаж, воплощающий этот аспект, может быть знаменитой светской львицей, известным репортером или успешным предпринимателем, известным своим влиянием, связями и обширными знаниями. Несмотря на свое привилегированное положение, они часто оказываются весьма способными и находчивыми. Высокий уровень их «Сообразительности» отражает их образование, опыт и понимание самых разных предметов.

У Светской львицы есть такие клише, как Встреча и приветствие, которое создает ситуации, в которых важные персонажи будут искать пользователя, и Агентство послало ее, которое дает персонажу игрока НПС-помощника.

Знаменитость: Этот аспект подчеркивает популярность Услады глаз у аудитории. Да, именно аудитории. Селебрити относятся к игроку как к актеру, а сюжетные линии напоминают фильмы. Используя мета-клише для создания шумихи, фанатского фаворитизма и более масштабных ролей, знаменитость является самым универсальным из аспектов Услады глаз. Используя прошлые роли, чтобы помочь своей «карьере», знаменитость может специализироваться практически на всем.

У знаменитостей есть такие клише, как Двойник тела, которое позволяет им подменять себя на каскадера при выполнении опасных трюков, Актер с характером, котороей позволяет им привносить элементы прошлых выступлений, например, боевые способности или специализацию по оружию.

Выбор аспекта — очень важное решение. Он не только определяет ваши способности, но и ставит вас на уникальный путь. Будь вы красавицей, светской львицей или знаменитостью, ваш природный магнетизм будет направлять вас, но ваш подход к нему определит ваш путь. Выбирайте с умом».

Она также получила три особых клише, аналогичных тем, что получил я. Я выбрал «Монитор директора», который давал мне доступ к Смертному дозору и позволял наблюдать за сюжетными линиями, когда я захочу.

Выбор клише аспекта:

Клише одержимости

Тип: Правило/Озарение

Класс: Услада глаз

Аспект: Красавица

Используемые характеристики: Харизма

Страсть, эмоции, дружба, любовь, одержимость… это инструменты, которые Красавица использует вместо пистолетов и мечей, и они лучше всего этого. Вы всегда были магнетической личностью, хотели вы этого или нет. Драматизм и сильные страсти бушевали вокруг вас, как ураган, и вы ловко выживали и процветали в них. Ваши социальные способности остры, а харизма и симпатия отработаны. Они пригодятся вам в фильмах ужасов. Ведь ужасы — это просто драма с большим количеством зубов.

Центр внимания: игрок будет вовлечен во все сюжетные нити, связанные с его аспектом.

Центр внимания делает элементы сюжета, связанные с эмоциями, дружбой, любовью, ненавистью, страстью, гневом или любыми другими сильными эмоциями, более преобладающими для персонажа и влияющими на сюжет, особенно на фазу вечеринки. Вы будете сильно вовлечены в эмоциональные, драматические и страстные аспекты истории.

Кроме того, все клише, получающие силу от динамики отношений, станут более мощными.

Этот билет выдается после того, как игрок предоставит достаточно материала для создания полной и «идеальной» истории после достижения Сюжетной брони 21. Выбрав этот билет, вы становитесь обладателем аспекта «Красавица».

Давайте посмотрим, действительно ли Красавица способна убивать Чудовищ.

Пьедестал восхищения

Тип: Правило/Озарение

Класс: Услада глаз

Аспект: Светская львица

Используемые характеристики: Харизма

Вы побывали везде и сделали все. Вы приобрели ресурсы и богатство, которые позволили вам совершить удивительные вещи. Чем бы вы ни зарабатывали на жизнь, вы преуспели в этом и приобрели славу и поклонников. Возможно, если вы сможете использовать это, то сможете выжить.

Центр внимания: игрок будет вовлечен во все сюжетные нити, связанные с его аспектом.

Центр внимания делает сюжетные элементы, связанные со сбором информации и ресурсов, более значимыми для персонажа и влиятельными на сюжет, особенно на фазе вечеринки. Вы будете сильно вовлечены в поиски знаний (особенно у тех, кто благоговеет перед вашей славой) и решение загадок, а также общее решение проблем.

Кроме того, все клише, связанные со сбором информации, станут более мощными.

Этот билет выдается после того, как игрок предоставит достаточно материала для создания полной и «идеальной» истории после достижения Сюжетной брони 21. Выбрав этот билет, вы получаете аспект «Светская львица».

В фильмах ужасов персонажи никогда не бывают просто знаменитыми. Слава — это инструмент влияния и расследования.

Зал славы

Тип: Правило/Озарение

Класс: Услада глаз

Аспект: Знаменитость

Используемые характеристики: Харизма

Вы не являетесь персонажем этой истории, вы просто играете его. Вас взяли в этот фильм, потому что в нем будет много зрителей. Ваше лицо на плакате будет способствовать продаже билетов. Может быть, вы — подросток-сердцеед, скандально известная наследница, знаменитый ученый, музыкант или даже рестлер. А может быть, вы баскетболист, снимающийся в фильме с героями мультфильмов. Как бы то ни было, то, что вы привнесли в сюжет в качестве любимой знаменитости, поможет вашему персонажу выжить в этой истории. Или, по крайней мере, выйти из нее с треском.

Центр внимания: игрок будет вовлечен во все сюжетные нити, связанные с его аспектом.

Центр внимания делает мета- и самоанализ или отсылочные элементы более преобладающими для персонажа и влияющими на сюжет, особенно на фазе вечеринки. Вы будете сильно вовлечены в основной сюжет истории и получите большую, взрывную сцену, в которой сможете сняться.

Кроме того, все мета-клише, связанные с вовлечением или участием «зрителей», станут более сильными.

Этот билет выдается после того, как игрок предоставит достаточно материала для создания полной и «идеальной» истории после достижения Сюжетной брони 21. Выбрав этот билет, вы становитесь обладателем аспекта «Знаменитость».

Добро пожаловать в Карусель. Здесь вы знамениты.

Кимберли передала нам свои потенциальные клише, и мы начали их обсуждать.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!