Глава 20. Поднятие уровня



Игнорируя описания и всплывающие окна системы, которые появились после получения предмета, я не смог сдержать улыбку… наконец-то у меня есть первый уникальный предмет.


Не говоря уже о щедрости системы — она дала бонус в 10 очков, хотя я даже не поднял уровень.


В игре бонусные очки давались только за первое выполнение миссии или за побитие рекорда, так что видеть их сейчас не было большой неожиданностью.


Но всё равно — из-за моей идиотской удачи нулевого уровня я думал, что система будет беспощадна ко мне. Оказывается, нет?


В любом случае, глядя на две красивые серебряные серёжки с сапфировыми камнями внутри, я крепко сжал предмет и поспешно надел их на уши.


Как только они встали на место, по телу пробежало лёгкое покалывание — словно нежный ветерок шептал секреты из далёких миров.


Это было странное ощущение, намекавшее на скрытую силу внутри этих вроде бы обычных украшений.


Я огляделся, наполовину ожидая какой-то драматической трансформации, но всё осталось по-прежнему.


Ни внезапного прилива энергии, ни ослепительной вспышки света. Только я, стоящий в тускло освещённой комнате, с парой изысканных серёжек, которые, казалось, слабо пульсировали почти незаметным сиянием.


Но когда я потянулся и коснулся их, странное чувство накрыло меня. Словно само время замедлилось — мир вокруг замер, а я застыл на месте.


Сначала я подумал, что это просто воображение играет со мной шутки, но потом понял… это серёжки.


Вскоре мир снова пришёл в движение.


Похоже, эффект действительно работает… хотя это, наверное, была просто бесплатная демонстрация, потому что на самом деле у меня пока нет маны, чтобы эффективно использовать такой предмет.


Тем не менее мысль о том, что у меня есть нечто настолько редкое и мощное, наполняла меня возбуждением и предвкушением.


Хотя зеркала под рукой не было, к счастью, я не новичок в пирсинге. В памяти всплыли воспоминания о том, как мама тщательно меня прихорашивала в детстве.


Она всегда настаивала на том, чтобы наряжать меня, украшая кучей аксессуаров, достойных дворянина.


Официально она говорила, что это чтобы я привык к будущей жизни в роскоши, но я знал — ей просто нравилось одевать меня как куклу.


Наконец зафиксировав обе серёжки на ушах, я пожалел, что нет зеркала — хотелось увидеть, подходят ли они к моему образу.


Но даже без зеркала я мог представить, как они выглядят.


Красивые серёжки с искрящимися синими сапфирами наверняка прекрасно дополнят мои черты.


С моими пронзительно-голубыми глазами они, скорее всего, добавят изящества и загадочности.


[Экипированный предмет: Слёзы Хроноса (Уникальный)]


[Примечание: Добавлен навык — Замедление времени]


[Эффекты: Замедление движения: 50%]


[Примечание: Расход маны 10 в секунду]


Даже эффекты отображались в полном виде — постоянное напоминание о невероятной силе, скрытой в Слёзах Хроноса.


Меня тянуло проверить их возможности на себе, но увы — без достаточного количества маны я не мог раскрыть их потенциал полностью.


Открыв экран статуса, я осмотрел свои текущие характеристики:


[Информация о статусе:]


[Райли Хелл]


[Раса: Человек]


[Уровень: 17]


[Сила: D] [10/50]


[Ловкость: D] [0/50]


[Выносливость: D] [0/50]


[Удача: 0] [Недействительно… Ошибка!]


[Мощь: D] [0/50]


[Информация о навыках…]


[Навык — Замедление времени]


[Эффекты: Замедление движения: 50%]


[Примечание: Расход маны 10 в секунду]


[Особые способности]


[Магнит для психопатов]


[Описание: Злые люди будут испытывать к тебе определённую симпатию]


[Обзор: Человек, которому суждено быть окружённым счастьем???]


[Доступные очки способностей: 10]


Глядя на свои статы сейчас, честно — всё ещё отстой… даже описание стало ещё хуже, чем раньше. Что за вопросительные знаки на этот раз?


Но с этим уникальным предметом мне, наверное, будет проще разыгрывать спектакль на завтрашнем бою.


Единственная проблема — стат Мощь, который отвечает за ману в моём теле. Это источник восстановления маны, эффективности маны и её вывода.


Короче говоря, именно этот стат позволяет игрокам идти в магический билд… и именно то, что мне сейчас больше всего нужно, чтобы хоть как-то нормально использовать этот уникальный предмет.


Нажав на своё имя в системном окне, я раскрыл скрытые детали:


[Райли Хелл]


[Раса: Человек]


[HP: 1 500]


[MP: 50]


По-настоящему жалко, ха-ха…


Хотя мой стат Мощь начинался с D, количество маны, которое я получил, было просто абсурдно низким… У Лукаса с D в Мощи уже было бы 300+ маны… действительно, некоторые персонажи построены по-другому.


Глядя на экран, я почувствовал, как внутри закипает раздражение.


Как я вообще должен соревноваться с тяжеловесами этого мира, когда мои ресурсы настолько жалкие?


Казалось, как бы я ни старался, я всегда на шаг позади, и что бы я ни делал — в итоге получу ту судьбу, которую мне предначертали.


Максимум, на что я сейчас способен — использовать замедление времени максимум на 5 секунд, а скорость восстановления маны тоже на нуле.


Если я попаду в затяжной бой на истощение — мне конец.


Пока что мне просто нужно избегать таких ситуаций… Лучше прокачаться, чтобы использовать то, что у меня есть.


Мне нужно всего 40 очков статов, чтобы поднять Мощь с D до C, и как ветеран игры я знал идеальное место, где можно нагло абузить этот игровой мир…


[Канализация гоблинов] [(Подземелье)]


[Ранг: E]


Прости, Лукас, ты должен был фармить там мобов, но поскольку это не часть твоего основного сюжета — они теперь мои.


С новым планом в голове я вышел из библиотеки с скрытой улыбкой на лице… но когда я вышел, почувствовал, что кто-то смотрит на меня…


Оглянувшись, я попытался увидеть, кто это, но к моему удивлению — никого, кроме людей, читающих за столами…


«Мне показалось?»



Под шумными улицами Аркена, крупнейшего торгового района академии, находится довольно большая канализационная решётка.


Спрятанная в не самом известном тёмном переулке, эта вход в подземелье видят лишь единицы — случайно или намеренно.


На первый взгляд — обычная канализационная крышка, каких полно на улицах города, но исходящая от неё мана ощутима даже для меня с моим низким уровнем Мощи — она пульсирует энергией.


«Подземелье»


Горячая точка для монстров, где они появляются случайным образом через определённые промежутки времени. Остановить это можно, только уничтожив ядро подземелья, скрытое в его глубинах.


Это место граничит с миром и измерением, к которому оно подключено… место, из которого есть только два выхода: пройти скрытое испытание внутри или уничтожить ядро в самом центре.


В игре только Лукас мог наткнуться на это место — это был сюрприз-квест на фарм опыта.


Если игрок не находил подземелье, чиновники академии легко разбирались с прорывом.


Хаа… я чуть не заблудился в этом туманном лабиринте переулков, но наконец-то здесь…


Спускаясь в темноту, меня ударил густой мускусный зловонный запах, смешиваясь с тусклым освещением узкого коридора.


Проход ровно такой ширины, чтобы я мог нормально держать меч, внизу текут грязные воды по невидимым каналам, унося мусор города наверху.


Вместе с огромными паутинами и неизвестной грязью на полу — это действительно та самая канализация из игры.


Хотя Лукас и другие описывали её как влажное отвратительное место, лично испытать это оказалось довольно жутко.


[Канализация гоблинов] [(Подземелье)]


[Ранг: E]


[Прогресс: 1%]


Как и ожидалось от подземелья, наверное?


Крепко сжав меч, я обвёл взглядом тускло освещённые окрестности, все чувства на пределе — в поисках любой опасности.


К моему облегчению, жуткая тишина тёмного места сохранялась — похоже, гоблины пока не заметили моего присутствия.


Это была счастливая случайность, учитывая мои растущие сомнения в способности зачистить этот вонючий лабиринт.


Запах висел в воздухе тяжёлым облаком — тошнотворное напоминание о том, что все стоки этого подземного мира связаны.


«Чёрт…» — пробормотал я себе под нос, чувствуя лёгкое раздражение от текущей ситуации.


«Мне действительно стоит вложиться в прокачку Мощи и выучить парочку заклинаний ветра, чтобы в будущем избегать такого».


Жуткая тишина висела в воздухе, прерываемая лишь далёким капаньем воды и слабым эхом моих шагов.


В игре, как только ты пересекал определённый порог в этом тёмном царстве, гоблины набрасывались волнами — каждая последующая сильнее предыдущей.


Справиться с отдельным гоблином было просто — они всего лишь мобы с отвратительными статами силы.


Но их детский интеллект и огромное численное преимущество представляли серьёзную угрозу.


Они даже могли использовать опасное оружие, покрытое их собственными фекалиями, что делало их ещё смертоноснее.


Одна ошибка — и мгновенная смерть с экраном «game over».


В игре нужно было просто следить за красными глазами, светящимися в темноте — это был верный признак, что гоблин рядом.


Поэтому, шагая вперёд, я внимательно осматривал каждый тёмный угол, высматривая эти зловещие красные глаза.


Но их не было — даже привычного «кекеке», которым они обычно сопровождали наблюдение за добычей.


Что происходит?


[Канализация гоблинов] [(Подземелье)]


Взглянув вбок, я увидел всплывающее окно системы — подтверждение, что я действительно внутри подземелья.


И всё же… почему здесь нет ни одного монстра?

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!