─── · 。゚☆: .☽ . :☆゚. ───
У меня получилось довольно много длинных предложений. Если ИИ сможет понять хотя бы десятую часть этого, тогда я признаю, что это бог игр, но мне действительно интересно, возможно ли это?
"Выслушайте меня, люди, которые спаслись от неминуемой смерти, я - Бог Судьбы. Вы смогли сбежать от монстров не иначе как благодаря моему чуду. Отныне я буду даровать вам оракул, один раз в день в надежде, что вы сможете жить полноценной жизнью в соответствии с моими указаниями. Во-первых, срубите деревья и обеспечьте себе жилье."
Я говорил как какая-то важная шишка, но я Бог, так что все должно быть в порядке. Я думаю, что я ничего не перепутал.
Несмотря на то, что я закончил писать предложение серьезно, не похоже, что они поймут содержание предложения,
Саркастически посмеиваясь над собственной наивностью, я нажал "enter".
- Послушайте! В Библии появилось послание Бога Судьбы!
Священник Чем, похоже весьма удивлена, но виду не показала.
Все одновременно заглядывают в Библию. Интересно, какую реакцию вы все проявите ко мне сейчас?
- Эм, мне очень жаль. Ни Кэрол, ни я не умеем читать
Лейла стыдливо поднимает руку, в то время как Кэрол весело протягивает ее.
- Я могу прочесть простые символы, но увы сложные это перебор. Не могла бы ты почитать для нас, Чем?
- Но, брат, ты знаешь, как… Хорошо. Тогда я прочитаю это
Если я правильно понял из их разговора, уровень грамотности в этом мире невысок.
Судя по тому, как Гамс говорит, кажется, что он действительно умеет читать, но, чтобы не смущать Лейлу и остальных, он притворился, что у него плохо получается.
Этот Гамс - неразговорчивый, но внимательный парень
Несмотря на то, что он был всего лишь объектом моей зависти, его привлекательность немного возросла.
Несмотря на это, производство этой игры очень детализировано. Вот почему я чувствую, что темп немного сбивается, но я не испытываю неприязни к человеческим взаимодействиям.
Сделав глубокий вдох, Чем произносит именно то, что я напечатал.
Что ж, это не так уж сложно, поскольку она повторяет только то, что я написал. Проблема начинается после этого.
- Значит, это Бог спас нас!? Он даже указал нам путь…
- Благодарю тебя, Боже!
Семейная пара, переполненная эмоциями, упала на колени и начала молиться небесам.
Не подозревая о сложившейся ситуации, Кэрол просто смеется. С другой стороны, Гамс опустил голову, чтобы молча помолиться, не меняя выражения лица.
"...Ты шутишь"
Они двигаются и действуют так, как будто полностью поняли содержание письма.
"Эй, эй, правда? Как персонаж может понимать и высказывать свое мнение самостоятельно? Это невероятно. Разве эта технология не опережает нас на десятилетия?"
Новейшие ПК и смартфоны оснащены искусственным интеллектом, способным распознавать речь, однако они способны понимать только простые команды или слова.
У них просто нет способности понимать сложные и длинные предложения. Возможно, это один из запрограммированных поведенческих паттернов.
- Бог Судьбы хочет, чтобы мы раздобыли дрова и место для ночлега. Итак, все, давайте разделимся и срубим несколько деревьев!
...Они говорят так, как будто полностью поняли слова, которые я написал.
- Здесь много древесины, так как мы в лесу, но древесина не может быть использована сразу после того, как вы ее срубите. Чтобы использовать ее, мы должны ее обработать, но требуется время, чтобы оно просохло.
Значит, на этот раз именно Лодис высказал свое мнение, скрестив руки на груди? ...Н? Нужно время для просыхания?
(П.R.: Не просыхать вредно, дети. Я вот про купание в реке, а вы?)
А? Обычно в такого рода играх, как только вы срубите деревья, они превратятся в древесину, и вы сможете приступить к строительству дома. Мне действительно интересно, до какой степени эта игра претендует на реалистичность…
- Нам действительно нужно сушить древесину?
Хорошая мысль, Чем. Я думал о том же самом.
- Дерево содержится много воды, поэтому, если его не высушить, то оно изменит свою форму. Вот почему, если вы не обработаете его перед сушкой и в итоге что-то построите, этот дом в конечном счете будет не слишком надежен.
- Действительно есть что-то такое? Я была невежественна.
Мы с Чем, которая была по другую сторону экрана, кивнули одновременно, как будто были синхронизированы.
Это первый раз, когда я слышу что-то подобное. Я пытался вести себя как всемогущее существо, но эта ошибка была довольно неловкой.
- Мысли Бога - это не что-то настолько простое, что могли бы понять такие люди, как мы. За идеей Бога должен быть какой-то глубокий смысл. Тогда, как насчет того, чтобы сначала срубить несколько деревьев? Даже если мы не сможем использовать их сейчас, нет ничего плохого в том, чтобы сохранить их на потом.
- Спасибо тебе, Лодис.
После того, как все согласились, они достали топоры и пилы, хранившиеся у них в деревянном ящике, который был погружен на повозку. Будучи мужчинами, Лодис и Гамс отвечали за вырубку деревьев.
Женская фракция отвечала за разведку и поиск чего-нибудь съестного.
Можно увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колесика мыши, чтобы проверить местоположение разных персонажей.
При удалении от земли вся карта становится черной, за исключением того места, где находятся мои персонажи. И то, что я могу видеть только зигзагообразную линию, простирающуюся от места, которое считается базой, до того места, где проходили мои персонажи, должно быть это было особенностью, а не ошибкой.
Эта узкая линия должна быть маршрутом, по которому проезжал экипаж, когда они убегали.
"Итак, это тот тип карты, который расширяется по мере того, как персонажи перемещаются и исследуют карту? В такого рода обстановке всегда есть персонаж, ответственный за разведку окрестностей, но я уже использовал свое предсказание на этот день"
Даже если щелкнуть по символу, манипулировать им невозможно, и единственное, что отображается, - это его настройки.
Я пытался ускорить время в игре, но не смог найти ничего подобного.
"Может ли быть так, что эта игра - игра в реальном времени? Эх, после того, как я раз в день отправляю оракул, я больше ничего не могу делать!? Подождите, подождите, подождите, этого не может быть!"
Ты серьезно? В том, чтобы такая игра была такой, нет смысла. Да, забавно наблюдать за личностями персонажей, но только из-за этого вы не можете назвать это игрой.
Я начал нажимать на все клавиши клавиатуры в надежде, что что-то произойдет, но затем на экране внезапно появились буквы.
《Есть еще одна вещь, которую вы можете сделать как Бог Судьбы. Используйте очки судьбы, чтобы совершить ряд чудес》
Внезапно появилось объяснение. Но что такое Очки судьбы?
《Что такое очки судьбы? Возможно, вы спрашиваете себя об этом прямо сейчас. Очки судьбы связаны с судьбой жителей деревни. Простыми словами, чем больше благодарности они испытывают, тем больше очков вы получите. Пожалуйста, посмотрите на цифры в правом верхнем углу экрана》
Как они мне сказали, я перевел взгляд в правый верхний угол экрана, там была Библия, с написанными на ней какими-то цифрами.
《Это ваши очки судьбы. Чем больше жителей почувствуют благодарность, тем больше очков вы накопите. По мере увеличения числа жителей количество очков будет неуклонно увеличиваться. Чем больше оракулов вы сделаете на благо жителей деревни, тем сильнее будет их чувство благодарности и, следовательно, тем больше очков вы получите》
Другими словами, баллы, которые я получу, будут зависеть от содержания оракула, которое я провозглашу.
С этого момента мне лучше серьезно подумать о содержании "оракула". Значит, мне нужно что-то сделать для них, чтобы вызвать чувство благодарности?
《Вещи, которые можно активировать с помощью Очков судьбы, будут находиться здесь. Чем больше будет процветать город и увеличиваться число жителей деревни, тем больше будет улучшаться содержимое "чудес", поэтому, пожалуйста, делайте все, что в ваших силах》
Я уже начинал сомневаться, был ли это кусоге или нет, но история меняется, когда в игру вступает такая система. Давайте ознакомимся с содержанием "чудес".
(П.F. короче кусоге это что-то настолько плохое, что оно начинает вам нравиться, как пример можно привести треш игры или что-то в этом духе)
"Что, я не могу дать им ничего напрямую? "Приходит бродячий торговец", "Приезжает странствующий врач"."Охотник зашел на огонек", "Сельские жители-беженцы присоединяются" ну , я Бог судьбы, так что это нормально, что я могу управлять судьбами людей. Следующий - это… О, я могу немного управлять погодой. Это так приятно, по крайней мере, что-то вроде Божьего чуда"
Играбельность возросла!
Единственные очки Судьбы, которые у меня сейчас есть, - это очки благодарности за то, что я прогнал монстров этим ослепительным светом.
Однако я не знаю, как их использовать, ведь очков у меня маловато.
Сейчас мне не совсем ясно, в чем нуждаются жители деревни. Единственное, что я могу сделать, это слушать и думать о том, что делать дальше.
Мужчины, Лодис и Гамс, молча рубят деревья. Они не разговаривают друг с другом, так что подслушивать нечего.
Лодис пытается начать разговор, но это затруднительно, учитывая, что собеседник отвечает "Ааа", "Верно", "Это так? " - только эти три варианта.
Эти двое ничем не помогут. Давайте посмотрим на женскую сторону?
- Лейла-сан, сколько еды вы привезли с собой?
- Не так уж много с тех пор, как мы отчаянно пытались сбежать. Мне удалось унести три деревянных ящика, которые были выставлены на продажу, но если мы распределим их по порциям, этого должно хватить как минимум на две недели".
- Две недели? Было бы хорошо, если бы к тому времени мы смогли обеспечить себя продовольствием"
Важная информация была включена в середине их разговора, когда они собирали съедобные дикие растения.
Добывать еду? Означает ли это, что если я выберу "Приходит бродячий торговец ", они смогут купить еду? Но вопрос здесь в том, есть у них деньги или нет, а до этого они должны самостоятельно добывать рыбу и продовольствие в горах.
Жаль, что я не могу проверить, что происходит вокруг нас.
"Должен ли я приказать Гамсу осмотреть окрестности завтра? Но я не думаю, что это хорошая идея - отделять единственного, способного сражаться, от всех остальных..."
Если бы я мог собрать информацию об окрестностях, можно было бы заранее подготовиться к опасностям. Но до тех пор, пока я не знаю, насколько это опасно, было бы безрассудно посылать ребенка только на разведку.
Это дилемма.
Если я собираюсь завершить эту игру, то мне следует использовать бессильную девочку - Кэрол, чтобы расширить зону видимости.
Но я не могу отказаться от персонажа, который действует настолько разумно, что вы не поверите, что это искусственный интеллект. Они делают все возможное, чтобы выжить.
Я знаю, что глупо так думать, но я вполне уверен, что с этого момента хотел бы присматривать за ними.
Прошло не более трех часов с тех пор, как я запустил эту игру, но я уже начал испытывать сочувствие к этим жителям, которые переполнены человечностью.
"Я не смогу спать спокойно, если заставлю их совершить что-то безрассудное, и в конечном итоге они будут уничтожены"
Такие оправдания слетают с моих уст, даже несмотря на то, что меня никто не слушает.
Давайте подумаем о том, как им лучше всего выжить. Мне лучше проверить, какие чудеса можно активировать с помощью моих Очков Судьбы.
В настоящее время первым вариантом является обеспечение продовольствием. Второй вариант – это сбор необходимых инструментов и материалов для постройки дома. Что касается третьего варианта…
"Что это, черт возьми, такое?"
В нижней части списка был пункт под названием “Фамильяр”.
Говоря о фамильяре в мире фэнтези, это должен быть фамильяр мага. Их можно использовать в качестве глаз, конечностей, доставлять предметы и даже собирать информацию…
"Сбор информации!"
Верно. Если я выберу это, то можно будет расширить видимый диапазон карты!
Если вдуматься, то для игры вполне естественно иметь такие меры. В конце концов, производители не дураки.
"Я надеюсь, что смогу заключить контракт с кем-нибудь с моими текущими баллами"
Когда я нажимаю на пункт "Фамильяр", появляется множество фамильяров, выстроенных в ряд.
Есть много животных, но также и много часто встречающихся названий монстров, которые появляются в жанре фэнтези.
"Если это для разведки и расширения карты, тогда птица, верно? Зона ее видимости широка, и она удобна для разведки"
Существует много видов птиц, но необходимые баллы для большинства из них высоки.
На данный момент единственный вид птиц, с которым я могу заключить контракт, - это цыплята.
"Когда курица вырастет и начнет нести яйца, она может внести свой вклад в сервировку стола, но что касается разведывания, то, как ни взгляни, она не подходит".
Хорошими вариантами могут быть кошки или собаки, но у меня недостаточно баллов.
"Интересно, есть ли какой-нибудь другой способ заработать очки, кроме как накапливая чувства благодарности"
Как будто он идеально вовремя отреагировал на мое бормотание, на экране снова появились слова.
《 Есть и другие способы увеличить свои очки судьбы. Это и есть биллинговая система. За каждые 1000 иен будет начислено десять баллов》
...Биллинговая система!?
(П.F. плати для победы короч, она же PTW)
Эй, подождите минутку, вы внедрили худшую систему за всю историю neet!
(П.F. ниты это домоседы, которые не работают и не учатся, по мне это подвид отаку)
(П.R. Так я сейчас neet...)
Мы живем в эпоху, когда говорят, что трудно найти онлайн-игру без биллинговой системы в Интернете. Конечно, такие игры есть, но какого черта они включили такую систему в альфа-версию игры!?
С моими текущими баллами я не могу нанять приличного фамильяра, но если вложу хотя бы 2000 иен, я смогу набрать достаточно баллов для кошки или маленькой собачки. В дополнение к фамильярам, если бы у меня были очки, я мог бы облегчить жизнь жителям деревни.
Когда я встал со стула, в котором просидел долгое время, я достал банковскую книжку из футляра для аксессуаров, который был прикреплен сбоку к компьютеру.
"Оставшиеся деньги составляют около 10 000 долларов. Если я продам все книги в доме и игры, я смогу выручить приличную сумму денег. И если разместить все розыгрыши, не выставляя их на онлайн-аукцион, то…」
С этого момента я продолжал испытывать беспокойство, и время шло, а я так и не смог принять решение.
―― Я старался игнорировать некоторое чувство несоответствия, которые испытывал по отношению к NPC, которые вели себя как люди.
─── · 。゚☆: .☽ . :☆゚. ───
Перевод: Fraqor
Редакт: RewSen
Отдельная благодарность за помощь с редактурой: Kоичи [Колпачёк]
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!