Квадратная секретная комната Лабиринта, шесть на шесть метров. Комната Сокровищ.
Два отряда прощались друг с другом.
Мой отряд и отряд Бернарда.
Бродить по Лабиринту двумя командами вместе нет никакого смысла. Ни с точки зрения дележки лута, ни с точки зрения конкуренции за Комнату с выходом.
Мы объединились ради общей цели — выжить и сбежать, а теперь, когда она достигнута, пора расходиться.
— Увидимся в городе, — хафлинг-арбалетчик Ремус протянул мне руку. — Для таких, как мы, второй этаж был пределом, но уверен, команда Калеба сможет спуститься даже на глубинные этажи.
— Спасибо. Вы отлично поработали, — я ответил на рукопожатие.
Варвар Грэг и дварф-маг Астин тоже по очереди подошли попрощаться.
— Бывайте здоровы! Все вы! Увидимся в городе! Меня Грэг зовут, если что!
— Калеб. Буквально говоря, я обязан твоей команде жизнью, — дварф-маг Астин не забыл и про Йернил: — И эта девчонка-эльфийка тоже стреляет как надо. Вы отличная команда. Теперь я понимаю, почему она без умолку тараторила: «Калеб то, Калеб сё».
— …
— Слушай, Калеб. Я знаю, что по всему городу ходят слухи о твоем сверхскоростном касте без произнесения заклинаний. Я тоже об этом слышал. Но знаешь что, парень? Как по мне, у тебя есть еще один талант! — Астин выдал совершенно неожиданную мысль: — Ты Телекинетический Телепортер!
Чего-чего?
— Ты же за долю секунды телепортировал тот Сосуд души прямо к себе в руки! Говорят, маги с запредельной силой духа иногда способны на такие чудеса! Когда они пытаются сдвинуть предмет Телекинезом и слишком глубоко погружаются в концентрацию, они невольно телепортируют его! Таких уникумов называют Телекинетическими Телепортерами!
Я что, коллекционер талантов?
На меня вечно вешают какие-то странные ярлыки.
Я просто маг с песочными часами, ребят…
— Калеб, — вперед вышел лидер их отряда, Бернард.
В отличие от своего обычного громогласного поведения, сейчас он держался крайне сдержанно и серьезно.
— Я многому у вас научился, — он крепко сжал мою руку. — Когда вернетесь в город, обязательно загляните в Храм Натаниэль. Я позабочусь о том, чтобы вы получили достойную награду за помощь в выполнении нашей миссии.
Я кивнул ему в ответ.
— Желаю вам успешно зачистить Комнату с выходом и благополучно вернуться домой.
Конечно, когда я вспоминаю, как эти идиоты заперли нас в соборе и превратили всё в сущий ад, меня до сих пор передергивает от злости.
Но всё же в конце они рискнули жизнями, нырнули обратно во врата и прикрыли наш отход, и за это я был им благодарен.
К тому же, благодаря им я разжился отличной штукой — посохом Хранителя Упокоенных Душ.
Так что за то, что они притащили за собой агро в собор, я их прощаю.
— Увидимся в городе.
Проводив отряд Бернарда, мы остались одни.
— Ну что, мы тоже выдвигаемся? — спросила Йернил.
Ты о чем вообще, Йернил?
— Мы еще сундук не залутали.
Я указал на гигантский сундук с сокровищами, стоящий прямо за нашими спинами.
Он был настолько огромным, что в нем легко поместились бы два-три взрослых человека[1].
— Но там же внутри один мусор?
Услышав эту по-детски наивную фразу, выдающую в ней абсолютного новичка, Аймус лишь мягко улыбнулся.
— Среди этого мусора всегда спрятано что-то ценное, — пояснил монах.
Я протянул Йернил свой жезл.
— Подержите-ка минутку.
И с головой нырнул в этот гигантский ящик.
***
Комната Сокровищ.
Одно из скрытых пространств Лабиринта.
Если найти поблизости спрятанный переключатель и нажать его, фальшивая стена с грохотом отъезжает в сторону, открывая проход.
На глубинных этажах найти такие переключатели чертовски сложно, но на первом этаже — раз плюнуть. Особенно если у тебя есть компас, указывающий точное направление.
В центре тайной комнаты всегда стоит сундук размером с малолитражку, и, учитывая его габариты, вещей внутри навалено прилично.
Самый верхний предмет — это с высокой долей вероятности то, чего «авантюрист желает больше всего».
В нашем случае это был свиток воскрешения.
В игре, когда ты кликал по сундуку, появлялось окно ввода, куда можно было вписать название нужного предмета.
Однако сундук не исполнял желания безусловно.
Например, если бы я страстно возжелал «Компас Жадности» и открыл сундук, на самом верху лежал бы просто обычный компас.
То есть, зафармить сходу какие-нибудь имбовые артефакты было невозможно.
«А вот всё, что лежит под первым предметом…»
Как и сказала Йернил, по большей части это был мусор.
В игре открытие сундука выглядело точно так же.
Старые кружки, кастрюли, полотенца, зубные щетки, мочалки, тетради, чайные ложки и прочий хлам.
Но если копнуть чуть глубже…
Можно откопать пару-тройку вещей, которые действительно тянут на звание «сокровища».
Я методично выкидывал хлам из сундука наружу, пробираясь всё ниже в поисках ценностей.
Щипцы для угля — на выброс. Свечи — туда же. Изорванные в лохмотья куски ткани, кастрюли, сковородки…
«О!»
Нашел.
«Чистый свиток».
Это свиток из чистого пергамента, в который можно влить ману и записать любое заклинание.
Эту штуку я спрятал во внутренний карман.
И продолжил раскопки.
Среди мотков туалетной бумаги, пустых фляг, бумажных пакетов из-под хлеба и старых мячей я нащупал еще кое-что интересное.
Кинжал, выглядящий весьма солидно.
Точные характеристики можно узнать только после магической оценки, но лезвие было ощутимо теплым — скорее всего, на нем висела магия огня или соответствующий энчант.
Если окажется годным, отдам Бэкатаку.
А затем…
«А?»
Среди прочего барахла я нашел одинокую монету.
Само по себе появление монет не было чем-то необычным. В игре из сундуков тоже часто падал лут под названием «Древняя монета».
Но…
«Где-то я уже видел этот рисунок».
На монете был отчеканен орел, сжимающий в когтях кинжал.
Я вспомнил. Я видел это совсем недавно.
«…Межэтажный город».
Когда мы спустились на 1.5 этаж, на заброшенной площади мертвого города одиноко трепетал изодранный флаг. И на нем был точно такой же герб.
В игре иконки предметов были слишком мелкими, чтобы разглядеть такие детали.
Но теперь, когда всё это стало реальностью, я мог всмотреться и узнать рисунок.
Погодите-ка.
Значит ли это, что все эти предметы быта — кружки, кастрюли, полотенца — были перенесены сюда из межэтажного города?
«…»
Для начала приберегу её.
Это информация, которой не владел даже я как игрок, так что покажу её профессору Исилоффу и посмотрю на его реакцию.
— Всё, уходим.
Выбравшись из сундука, я протянул Йернил последний подарок.
Им оказался…
— Это взамен той, что мы скормили Бэкатаку.
Найденная внутри резинка для волос.
***
— Да быть такого не может! — Бэкатак, услышав о своих похождениях в виде нежити, взвизгнул, а его уши густо покраснели. — Это бред! С какого перепугу я бы стал жевать грязные волосы эльфийки?!
— Истинная правда, — невозмутимо подтвердил Аймус, а Йернил тут же вспыхнула от возмущения:
— Грязные?! Это ваши слюни грязные! Вы вообще представляете, сколько я из-за вас натерпелась?!
— Слушай, если в еде попадается волос, ты же считаешь это грязным не из-за слюней, а из-за самого волоса, так?
— …!
— Значит, если разобраться, в этой ситуации пострадавшим был я, разве нет?
— …А?
На лице Йернил отразилось полнейшее смятение.
— Может… и так…?
Да как так-то?
Йернил. С такой наивностью тебя в два счета разведут мошенники, попросив передать какой-нибудь «безобидный» пакетик.
— В любом случае, из-за вас мне пришлось выбросить свою резинку для волос! — обиженно заявила она.
— …! Ладно, прости. Выберемся отсюда — куплю тебе новую.
— Не нужно. Калеб мне уже новую подарил.
К счастью, Йернил старая резинка из сундука пришлась по душе.
— Правда? Тогда ты нигде не будешь трепаться о том, что я жевал женскую резинку для волос, договорились?
Оказывается, у него вот такой характер.
Я слышал, что он был самым младшим в отряде Аймуса, и он действительно вел себя как пацан.
Когда он был нежитью — бледным, с иссохшей кожей — определить его возраст было невозможно.
Но сейчас, глядя на него, я бы дал ему от силы лет двадцать с небольшим.
— Кстати, Бэкатак, а как ваше настоящее имя? — вдруг спросила Йернил.
Мы с Аймусом и Бэкатаком как по команде замерли и уставились на нее.
Если подумать, Йернил не было рядом, ни когда я поднимал его некромантией, ни когда я усыплял его Вечным покоем.
Она не слышала, какое имя я произносил во время заклинаний.
Бэкатак ответил с абсолютно серьезным лицом:
— Мое имя — Бэкатак.
— …Пфф.
Йернил изо всех сил стиснула зубы, не справившись с контролем над лицом.
На этот раз вспылил Бэкатак:
— Эй! Смешно тебе? Что смешного в имени Бэкатак?!
Если честно, это правда смешно.
— Я сам его придумал и официально сменил! Это же круто! Звучит по-воровски!
— Да. Очень круто, — выдавила Йернил, изо всех сил напрягая уголки губ, чтобы не рассмеяться.
— …!
Бэкатак растерялся, быстро подбежал ко мне и попытался найти поддержку:
— Калеб, ну скажите, мое имя реально такое странное? Разве не звучит круто? Как у настоящего вора!
Ко мне с этим не лезь. Я сам сейчас заржать готов.
— Ой. Народ, секундочку. Стоп!
Внезапно Бэкатак, упруго подпрыгнув, вырвался вперед и остановил отряд.
— Впереди ловушка, так что идите медленно и след в след за мной. Вот сюда, сюда и сюда. Наступайте ровно туда, куда наступаю я.
Определенно, иметь в отряде вора — это кайф.
Чтобы обнаруживать в Бездне Лабиринта ловушки, скрытые сундуки или секретные переключатели, нужен был особый навык.
«Острый глаз».
Способность, которую часто прокачивают классы воров, и Бэкатак явно ей владел.
До этого мне приходилось выискивать ловушки самому, таращась в пол до боли в глазах.
— А? Погодите-ка, — стоило нам миновать ловушку, как на этот раз отряд остановила Йернил.
— Что там?
Но прежде чем мы втроем успели хоть как-то среагировать…
ВЖУХ-ВЖУХ-ВЖУХ!
Йернил выпустила три стрелы подряд. Три гоблина, выскочившие впереди, рухнули с пробитыми глотками.
— Можем идти!
Братану-монаху вообще делать нечего.
Я тоже чувствую себя безработным.
Ничего себе.
Как-то внезапно мы стали слишком сильными для стандартов первого этажа.
А ведь казалось, еще вчера мы с Йернил тряслись от страха над каждым шагом.
«В следующий раз пойдем сразу на второй?»
С такой командой мы пройдем его играючи.
— Калеб! — Йернил снова что-то засекла. — Структура Лабиринта меняется!
Она услышала грохот сдвигающихся плит и стен.
Кто-то зачистил Комнату с выходом.
— В какой стороне?
Когда мы сами проходили Лабиринт, мы были теми, кто выходит из зачищенной комнаты, но сейчас всё иначе.
Если новая Комната с выходом сформировалась достаточно близко, Йернил сможет её засечь.
— Если услышите тяжелый лязг закрывающихся металлических дверей — нам туда.
— Слышу! Совсем рядом!
Йернил уверенно указала направление.
***
Миссис Реник, оставив старшего и среднего ребенка у соседей, с младенцем на спине выбирала хлеб в булочной, когда услышала новость:
— Врата выхода на первом этаже открылись!
Лабиринт сулил огромные деньги, но был смертельно опасным местом.
Новость об открытии врат была важнейшей — и самой волнительной — информацией для семей авантюристов.
— Первый этаж!
И этаж тоже совпадал.
Бросив покупки, миссис Реник со всех ног бросилась к зданию Гильдии авантюристов.
Пройдя проверку личности как член семьи авантюриста с первого этажа, она прошла в зал ожидания и замерла в томительном предвкушении, но…
— Это было поистине вдохновляющее приключение.
Появился какой-то ящер-паладин.
В сопровождении хафлинга-арбалетчика, дварфа-мага и варвара-бойца.
— Я немедленно отправляюсь в Храм Натаниэль с докладом о выполненной миссии. А вы, господа, можете пока отдохнуть.
— …
Накатившее разочарование было удушающим.
На первый этаж спускаются сотни отрядов.
Даже с точки зрения простой статистики, вероятность того, что это будет именно отряд Аймуса, была крайне мала.
— Эх…
Миссис Реник с тяжелым вздохом поднялась с места.
Оставалось только ждать следующего раза…
— Врата выхода на первом этаже открылись снова!
От голоса сотрудника гильдии вздрогнула не только миссис Реник.
— Чего? Мы же только что вышли, как так быстро?! — отряд Бернарда удивленно обернулся к вратам.
Оттуда выходили четыре человека.
— Калеб!
Теперь для этой команды первый этаж Лабиринта был сущей песочницей.
По иронии судьбы, боссом снова оказался Ядовитый паук — тот самый монстр, что когда-то внушал Йернил леденящий ужас.
Но на этот раз бой прошел по совершенно иному сценарию.
Паук поймал четыре «Пылевых взрыва», свалился с потолка в полумертвом состоянии, а затем на него градом обрушились «Удар из тени», «Сокрушающая Гайя» и «Тройной выстрел». Тварь испустила дух за считанные мгновения.
Он даже не успел взорвать свои ядовитые железы, а Йернил уже привычно подкатила дубовую бочку и пометила потолок горящей стрелой.
— Знаете, я уже стал профессионалом по метанию бочек.
Аймус швырнул бочку, а Калеб взорвал её, поставив жирную точку.
— В следующий раз точно идем на второй этаж. С нашей командой первый — это слишком лег…
Калеб осекся на полуслове, заметив миссис Реник.
— …
Увидев Аймуса, она разрыдалась так сильно, что не могла даже поднять глаз.
Она просто стояла, закрыв лицо руками, и дрожала всем телом.
Калеб легонько подтолкнул Аймуса в спину.
— Идите к ней. Она, должно быть, с ума сходила от волнения.
— …
К горлу Аймуса тоже подступил тяжелый ком.
Даже в лучшие годы он числился на самом дне рейтингов гильдии. Решение вернуться в Лабиринт после отставки не могло не свести её с ума от тревоги.
— Прости… Мне сказали, что этот кулон — фальшивка.
Миссис Реник уткнулась лбом в грудь Аймуса и прошептала эти слова сквозь слезы.
— Правда? А я и не знал.
Аймус крепко обнял жену.
— Но, знаешь, чудеса всё-таки случаются.
***
— Мне тоже надо бы поблагодарить жену братана, — сказал Бэкатак, шагая следом за мной и Йернил к выходу. — Сказать спасибо за то, что отпустила к нам братана Аймуса. А ведь могла и запретить, верно?
— Оставим их пока вдвоем. А мы с вами, Бэкатак, сейчас пойдем по делам.
— А куда мы?
— Сначала зайдем в гильдию авантюристов, чтобы официально оформить статус свободного гражданина для Йернил.
— Наконец-то! — Йернил просияла.
— А затем мы с вами, Бэкатак, пойдем в Магическую Академию. Сдавать отчет о миссии.
Даже представить себе эту картину немного жутковато.
Профессора Академии, наверное, вывалят всем скопом, выстроятся в очередь, как в зоопарке, и будут пялиться на Бэкатака, как на диковинную зверюшку.
Ведь он — первый в истории человек, который, поддавшись Безумию и став Боссом выхода, смог снова вернуться в ряды живых авантюристов.
---
Примечания:
[1] Здесь отсылка. Наследный принц Садо (Садо-седжа, 사도세자, 1735–1762) — трагическая фигура корейской истории эпохи Чосон. Страдал тяжёлым психическим расстройством, проявлявшимся в приступах агрессии и жестокости. В 1762 году по приказу своего отца, короля Ёнджо, был заперт в большом деревянном сундуке для хранения риса, где умер от голода и удушья на восьмой день. Эта история — одна из самых известных трагедий в истории Кореи. Калеб использует это мрачноватое сравнение, чтобы подчеркнуть размер сундука с сокровищами.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!