«1200 эл за то, что нашёл двенадцать кошек! Невероятно выгодно!»
«Ага, да, это определённо выгодная сделка...» 1200 эл за то, что ты хорошо умеешь находить кошек... это действительно выгодная сделка.
Эл — название валюты в этом мире, и в переводе на японские йены один эл равен 200 йенам. Другими словами, за выполнение этого задания мы получим 240 000 йен.
Они, должно быть, очень любят кошек или же они дворяне с лишними деньгами. В любом случае, я завидую их тратам.
Кроме того, хотя я и сказал, что один эль равен 200 йенам, это было просто внутриигровой вещью. В действительности всё было совсем иначе.
Это было совершенно естественно, ведь сравнение игровых денег с реальными очевидно привело бы к выигрышу в реальных деньгах. Между предметом за 10 000 эл и предметом за 500 йен, последний всегда будет явно сильнее.
Мир — место непростое.
«Давайте не будем. Мы не очень хороши в поиске. Это сфера зверолюдей».
«Т-тогда как насчёт этого?»
【Запрос: Убийство орков】
【Сложность】: ☆☆☆☆
【Награда】: 1500 эл
【Рядом с нашей деревней построили гнездо орков, и они создают проблемы, делают, что им вздумается. Пожалуйста, помогите нам.】
«О? Этот довольно хороший. Странно, что его ещё никто не забрал».
Мой голос наполнился волнением, когда я увидел запрос, который передала мне Дина. Даже если бы это не была работа, я бы хотел поохотиться на орков. В конце концов, у этих орков есть высокий 3%-ый шанс выпадения предмета, повышающего здоровье, «мясо орков».
Орки — более известные как свиные миски. В игре для игроков они существовали только для того, чтобы их ели. Они были буквально свининой. Особенно для тех из нас, кто достиг максимального уровня, они были безопасным и простым способом получить предметы, повышающие здоровье, и мы охотились на орков практически каждый день. Уничтожение целых гнёзд было ежедневной рутиной. Были даже люди, разбившие лагерь у точек возрождения орков, просто терпеливо ожидающие, когда появятся новые.
Из-за этого в игре орки стали редким монстром, которого почти никогда не видели в дикой природе. Любой орк, которому удавалось хотя бы на шаг выйти за пределы своих точек возрождения, уже мог считаться героем своей расы.
Конечно, они никак не могли напасть на деревню людей.
Им даже не разрешалось объединяться в группы; Их бы убили и съели, как только они вышли на свет. Убийство орков было настолько выгодно, что это даже немного грустно.
Чтобы орки собирались в целое стадо и нападали на людей... Этот запрос почти трогательный.
«Ну, это потому, что нет награды за это».
«Что? Охота на орков сама по себе должна быть наградой, не так ли?»
«Ну, для тебя это было бы так, но в наше время это не так. В конце концов, даже один орк так же силён, как средний ветеран-воин, так что уничтожить целое гнездо было бы сложно и потребовало бы целую рыцарскую бригаду. И даже тогда, вероятно, были бы большие потери. И после всего этого ты получаешь всего 1500 элей? Никто бы их не взял».
«Времена действительно меняются, да? ...... Тогда, вместо того, чтобы жаловаться на 1500 эл, были бы потоки людей, которые заплатили бы 15 000, чтобы просто получить эту работу». Я разочарованно вздохнул, раздражённый разницей по сравнению с игрой.
Для меня охота на орков была не чем иным, как наградой. Вместо того, чтобы брать за неё деньги, я даже подумывал заплатить за возможность заниматься этим. А поскольку мне платили бы в дополнение к возможности охотиться, это было как будто я не только получил право есть столько восхитительных стейков, сколько захочу, но и мне сказали: «Если съешь стейк, я дам тебе 30 000 иен». Сделка была настолько выгодной, что я мог лишь предположить, что что-то не так.
«Так это значит... можно полностью уничтожить это гнездо орков?»
«Конечно».
«Хорошо. Давайте возьмём этот вариант. Мы ни за что не можем упустить эту возможность. Мы можем заработать и денег, и еды, прежде чем отправиться в путь».
«Урааа, значит, орки вернулись в ледниковый период, да? Наверное, мне не стоило этого говорить, раз я сама принесла вам объявление, но мне жаль орков».
Я могу получать деньги, добывать много мяса и даже повышать своё здоровье. Если я это упущу, я буду никчёмным игроком максимального уровня. Не раздумывая, я отнёс бумагу владельцу и сказал ему, что берусь за эту работу, прежде чем покинуть таверну.
«О, да, Дина».
«Да, что такое?»
Деревня, которая предположительно находилась рядом с гнездом орков, находилась примерно в полудне пути от Идалира пешком. По дороге туда я начал задавать Дине вопросы, чтобы убить время. В этом мире было несколько несоответствий моим знаниям о нём. Как и следовало ожидать, двести лет – это немалый срок, и он имел большое значение.
«Ранее ты говорила, что уровень силы сейчас намного ниже, чем двести лет назад. Расскажи нам точно, насколько, так, чтобы было понятно».
Двести лет назад... когда это был мир игры, я был сильнейшим игроком. Я был на вершине рейтинга комбинированных характеристик и был уверен, что никому так просто не проиграю. Не то чтобы я сильно опережал всех остальных. На самом деле, такие игроки, как я, были повсюду.
Если я правильно помню, общее количество игроков составляло около восьми миллионов... Из них около 20% были на максимальном уровне, а максимальный уровень был минимальным требованием для того, чтобы считаться игроком высокого ранга. Конечно, достижение 1000-го уровня требовало довольно много работы, но всё же, это было то, чего в конечном итоге достигаешь, охотясь каждый день.
Простого 1000-го уровня было недостаточно, чтобы считаться игроком высокого ранга. По-настоящему сложным и важным было следующее, когда тебя проверяли, насколько эффективно ты можешь получать предметы, повышающие характеристики, чтобы стать сильнее теперь, когда твой уровень никуда не двигался. Делая и поднимая свои характеристики до нелепых высот после достижения максимального уровня, игроки начали прославляться как высокоуровневые игроки.
Я подумал... Разве дело не в том, что люди в этом мире практически не используют предметы, повышающие характеристики? Другими словами, они перестают расти, достигнув максимального уровня, и это был их пик.
Разве не поэтому уровень силы упал? В противовес этому, ответ Дины сильно подорвал мои ожидания.
«Э-э, давай посмотрим... Страна, которая призвала тебя, Лаеватейнн, известна как «страна мечей», но... У них там есть человек, известный как «Святой Мечник», некто по имени Фридрих, которого возвели на пьедестал как лучшего мечника в мире. Кажется, у него 120-й уровень».
«..........120?»
«Да, 120-й».
Я сомневался в своих ушах. Погоди-ка, 120? Сильнейший мечник в мире — 120-го уровня?! Это слишком мало! Ну и ну, раз он называет себя Святым Меча. В игре было много новичков, которые возомнили себя и взяли себе прозвище или титул, достигнув 100-го уровня, но я всегда думал о них как о “таком” типе людей. Достигните хотя бы 1000-го уровня, прежде чем давать себе такое прозвище, иначе опозоритесь.
«Это шутка, да? Есть предел тому, насколько низким может быть ваш уровень».
«Простите, мисс Люфас. Но настоящая шутка была в том, насколько нереальными были люди в ту эпоху. Пожалуйста, подумайте об этом: у вас всего одна жизнь. Обычно не так уж много чудовищно сильных людей, способных безопасно добраться до 1000-го уровня, не теряя жизни. Более того, люди боролись изо всех сил каждый день, пока не достигли его; они делали нелепые вещи, например, бесконечно тренировались без отдыха... Та эпоха была сама по себе странной, столько таких героев бродило вокруг».
Услышав рассуждения Дины, я снова понял, что моё восприятие было ошибочным. Понятно, так вот как оно есть.
Это правда, что 1000-го уровня можно было достичь только потому, что это была игра. Даже если ваш персонаж погибал, он просто возвращался, и игрок не получал никаких повреждений.
Достичь этого было возможно только благодаря этому... Например, если бы существовало правило: «Если вы умрёте, вы больше никогда не сможете войти в игру тем же персонажем», почти никто бы не смог достичь максимального уровня.
Каждый день, без перерыва, проводить целый день в смертельной схватке с монстрами и продолжать это больше года, не умирая. Сколько людей смогли бы сделать это в реальной жизни? Если бы они могли, они были бы безумцами. Без сомнения, они не были бы нормальными.
Другими словами, если бы мыслили нормально, даже 120-й уровень был бы потрясающим подвигом. Этот человек был бы сверхчеловеком, заслуживающим звания. Это я ошибался.
«Мы видим... Воистину, это совсем не то, что Мы знаем».
В этом мире я был безумцем и монстром. Мне показалось, что эта реальность нависла над мной, и я начал чувствовать некоторую пустоту внутри.
Деревня Айсл.
Это была небольшая деревня в полудне пути от торгового города Идалир, и в ней не было ничего особенного. По словам Дины, «это простая деревня, где люди живут скромно».
После участка леса, который на самом деле был не таким уж большим, находилась маленькая, тихая деревня, в которой не было и намека на блеск города. Понятно. Там было несколько небольших деревянных домиков, выстроившихся в ряд, а перед ними простирались поля.
Да, я не ненавижу эту атмосферу.
«Дом, указанный в анкете на работу, это... А, вон тот большой, вон там».
Дина указала на заметно большой дом, глядя на листок бумаги в руке. Хотя я и говорю «большой», на самом деле он не такой уж большой по сравнению с любым в городе. Он просто большой для этой деревни. Скорее всего, это был дом старосты, и когда мы подошли к дому, Дина легонько постучала в дверь.
«Простите! Мы увидели вашу просьбу и приняли её! Староста уже здесь?»
Дина сказала, что все переговоры и планирование с клиентом она должна оставить ей, так что пока я буду просто багажом. Она сказала, что моя манера говорить действительно выделяется, несмотря ни на что. Да, я тоже это знал, но почему-то ничего не мог с этим поделать. Как будто я говорил так много лет. Вот так естественно это и получалось.
«Ох! Я так долго ждал! Сюда, сюда, входите».
Подошедший к двери был добрым седовласым стариком. Увидев меня, он на мгновение засомневался, но, несмотря на это, он, должно быть, прижался к стене, поскольку ничего не сказал об этом и пригласил нас войти.
Внутри дом местами был явно в плачевном состоянии, и я видел следы поспешного ремонта и укрепления. Пол громко скрипел; казалось, его состояние было прямым отражением того, как обстоят дела в деревне в целом.
«Пожалуйста, садитесь».
Мне показали место, и я сел на очень хлипкий деревянный стул. Я боялся, что он вот-вот сломается, но пока он держался, каким-то образом. Будь я зверолюдом или кем-то вроде того, всё бы развалилось. Однозначно.
«Итак, давайте быстро. Задача — уничтожить гнездо орков возле деревни. Верно?»
«Да. Даже если вы не убьёте их всех, я всё равно заплачу вам, если вам удастся их прогнать. В любом случае, если всё так и останется, они нас просто съедят и… молодых женщин заберут, мужчин убьют, и даже детей убьют, половину ради забавы… Почти весь наш урожай украли. Мы здесь на пределе. Пожалуйста, накажите этих чёртовых свиней за нас!»
«Конечно!»
Слушая разговор Дины и старосты, я был поражён насколько были освежающими ужасные орки. Орки, как в сеттинге игры, да и вообще везде, были расой, которая, казалось, совершала ужасные поступки почти инстинктивно. Мне хотелось сказать им всем, что именно поэтому их не включили в семь основных рас человечества, а вместо этого относились к ним как к монстрам. Даже вампиров, по сути, считали людьми, но когда дело дошло до этих свиней...
В любом случае, поскольку мой противник совсем не добрый, мне будет гораздо проще сделать это лично. Я благодарен. По крайней мере, уничтожение всех орков не будет мучить мою совесть.
«Предоставьте это нам. Мы раздавим этих орков вместе с гнездом. Вот увидите! По крайней мере, этот человек это сделает!»
Дина указала на меня с самодовольным видом. Она говорила смелые вещи, но в итоге просто переложила всё на кого-то другого. Ну, на самом деле, сражаться – моя работа, так что я просто заткнусь и кивну.
Старейшина деревни скривился, словно хотел спросить, смогу ли я это сделать, но жалоб быть не должно, главное, чтобы я выполнил свою работу.
«П-пожалуйста. Пожалуйста, спасите нашу деревню», – сказал староста, прежде чем низко поклониться.
После таких уговоров мы просто не могли отказаться. Мы изначально не собирались этого делать, но теперь я ещё больше мотивирован. После того, как мы с Диной пообещали разгромить орков, мы ушли.
***
Шуточки переводчика
- Орче, беги и не оглядывайся.
- Брат, я не могу тебя оставить, ты же погибнешь!
- Я должен защитить хотя бы тебя, так что уходи, я их задержу... А теперь подходите, презренные монстры, я не боюсь вас!
* шальные задроты появляются *
- СвИнИнКа!
- Баффы... хотеть баффы...
- Я един с фармом, гринд моя натура, экспа моя пища.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!