- Увольнять тебя? С чего ты решила, что я собираюсь от тебя избавляться? - Александр даже слегка смутился, видя реакцию девушки. - Красавица, ты похоже поняла меня не совсем правильно. Я лишь сказал, что пойду в одиночку делать именно это задание. На следующее я обязательно возьму тебя с собой.
- Но... я... - девушке сразу стало легче дышать, после услышанного.
Но она все равно не была довольна сложившейся ситуацией и хотела, чтобы парень взял её с собой. Частично из-за того, что Елена не хотела отдаляться от него. Другая же причина в том, что быть брошенной путником - позор. Наёмницы должны сражаться за своего нанимателя до смерти.
- Жаль мое время настолько ограниченно - Александр улыбнулся, но было видно, что он совсем не рад. - Объясню тебе все как-нибудь позже.
Хоть молодой король и любил находиться в обществе прекрасной наёмницы - он не имел права тратить время попусту. Учитывая, какие опасности его ждали в мире Азерота, это и неудивительно. Развернувшись, парень шагнул в портал и сразу же закрыл его, чтобы наёмница не последовала за ним.
Девушка ещё долго смотрела на то место, где совсем недавно ярко сиял портал в Тристрам. Анализируя произошедшее, наёмница запутывалась сама в себе. С одной стороны, она была недовольна тем, что из-за неё варвар рисковал собой. С другой, Елена была, опять же, недовольна тем, что её бросили из-за её же слабости. А ещё она была счастлива. Счастлива, что в мире есть человек, который готов закрыть своей спиной от ужасной опасности. Жертвовать своей жизнью. Поймав себя на том, что глупо улыбается, девушка постаралась взять себя в руки и привести в порядок. Все же напарник обещал вернуться за ней, и та должна быть готова выступить с ним. Выступить так, чтобы Александру не пришлось больше рисковать собой.
- Рёв!
Первым делом после закрытия портала, варвар использовал свой излюбленный, отпугивающий клич. За прошедшие бои он зарекомендовал себя, как один из лучших навыков. Таинственная мощь обвила его тело и распространилась по округе. Эта аура испугала отряд скелетов-лучников и те начали разбегаться в разные стороны.
« Это мой шанс!»
Александр, не мешкая, атаковал врагов в спину. Это уже стало для него привычной тактикой. Двойка скелетов была уничтожена в мгновение ока. Прошло десять секунд и монстры снова ринулись в его сторону.* Александр в ответ просто снова использовал отпугивающий скилл, заставляя тех разбежаться в ужасе и вновь атаковал их в спину. В мире Диабло, до тех пор пока у персонажа есть запасы маны или ярости, он может использовать свои способности. Разумеется, если позволяет кд скилла. А если очки энергии иссякли - всегда есть возможности восполнить их, выпив склянку с синим зельем. Молодой король запас зелий заранее достаточно, чтобы воевать довольно продолжительное время.
После того, как зарекомендовавшая себя тактика была применена одиннадцатый раз, враги наконец закончились. Из реально ценного лута на земле валялись два синих предмета. Они явно упали с мини-боссов и Александр закинул те в свой рюкзак, не глядя. Двинувшись дальше, парень обнаружил новый вид противника который по-простому назывался - «Демон».
Они на вид напоминали сатиров из греческой мифологии. Ходили на двух копытах, но руки были как у людей - разве что даже внешне куда крепче. Также эти демоны носили в руках различное тяжёлое оружие. Конкретно эти сатиры принадлежали Клану Луны. По лору игры: лучшие из кланов стояли на защите высших демонов ада. Голова у них, опять же, как у сатиров, была козлиной и в «реальности» они выглядели ещё более отвратно, чем в игре за компом. Да ещё и несло от них за километр.
Но, будучи бойцами ближнего боя, они не представляли особой опасности. Разве что в небольшом помещении и большой группой с поддержкой своего босса - главы клана. Показавшей себя эффективной тактикой Александр без проблем перебил всех сатиров. Среди них затесался даже мини-босс, отличавшийся большим запасом здоровья, но одолеть того варвару не стоило каких-либо усилий. Он незатейливо порубил козла. После убийства главы отряда сатиров упала ещё пара синих предметов, но Александр не успел их подобрать.
Шум сражения с группами сатиров и скелетов-стрелков привлёк внимание местного главного босса - Грисвольда. Бывший паладин, как и в игре, неторопливо шествовал мимо горящих зданий по направлению к варвару. В игре на вид он был просто мужичком в желтоватого оттенка одеждах, но в реальности он выглядел куда опаснее. Телосложением не уступал варвару и внушал немалую опаску. Хоть Грисвольд и был демоном, на нем, в отличие от всяких падших или сатиров, не проглядывались явные признаки демонизации, кроме страшных, словно налитых кровью, глаз. Чудовищный голод, жажда насилия, безумие... Все это Александр подмечал во взгляде Грисвольда. Страшный противник.
При жизни Грисвольд был талантливым паладином, а после падения стал ещё сильнее. Несмотря на потерю благословения богов, силы, которыми его наделили демоны Ада, оказались не меньше, если не больше. Хоть Грисвольд и казался медлительным - это было ошибочное суждение. Едва он вышел на удобную для себя дистанцию, зомби-паладин в мгновение ока сократил оставшееся расстояние и попытался размазать варвара ударом кулака. Александр вскинул щит, закрываясь от удара.
*Буум!*
Удар был невероятной мощи. Хоть парень и принадлежал к классу Варвара, лучшего персонажа в плане физической мощи, он не смог удержаться на земле и был отброшен на несколько шагов. Также после удара Александр ощутил неприятное жжение. Плоть по всему телу горела, а боль пронизывала до костей. Это была одна из особенностей Грисвольда - дополнительный урон пламенем, который игнорирует щиты и доспехи. Александр переключил оружие и огромный двуручный топор оказался в его руках.
*Шух, шух, шух!*
Сделав рывок, варвар нанёс три размашистых удара по бывшему кузнецу. Все удары попали в цель и оставили на теле Грисвольда глубокие раны. Босс Тристрама яростно взревел, а его хит поинты просели где-то на 1/10 от максимального запаса здоровья.
« Неплохо идёт урон. Если я смогу нанести чуть меньше трёх десятков ударов - он умрет.»
Александр был рад, ведь имел все шансы одолеть противника и в одиночку. Чтобы залечить раны от кулака и огня, варвар выпил склянку с зельем здоровья, после чего снова атаковал Грисвольда. Несмотря на скорость и силу, в этот раз удалось сделать лишь два удачных попадания.
К счастью, падший паладин не был слишком умен. Несмотря на огромную физическую мощь и невероятное здоровье, он не мог воспользоваться этим сполна. Все на что хватало зомби-босса - это наносить чудовищно сильные, но очень простые удары, с которыми Александр легко мог иметь дело. Сражаясь, варвар понемногу отступал. И вскоре они оба оказались ближе к краю локации.
Благодаря этому, Александр мог сражаться более раскованно, не боясь привлечь внимание остальных чудовищ локации. Если бы они все разом выползли и оказали поддержку Грисвольду - парень мог и помереть.
Несмотря на благоприятную ситуацию, Александр был невероятно осторожным человеком. Поэтому, отбежав на небольшое расстояние, он открыл портал в лагерь и снова вернулся к бою. Сделал он это, чтобы на случай возникновения критической ситуации, была возможность быстро сбежать на базу и подлечится.
Однако вскоре Александр понял, что был чересчур предусмотрителен. Всего четыре склянки здоровья спустя финальный босс Тристрама пал от очередного удара топора. Едва парень нанёс последний удар, как из Грисвольда, посыпалось множество золотых монет и предметов.
Свет после смерти бывшего паладина едва не ослепил Александра, но тот успел подметить зеленое свечение от одного из предметов.*
« Да ну нахер?! Сетовый шмот!»
Александр был поражён своей удаче. Все предметы зелёного цвета являются частью набора, который при полном сборе даёт дополнительные эффекты. Эти предметы довольно редки, и собрать полный набор чего-либо было той ещё задачей. Хоть Александр и ожидал заполучить хороший лут, но никак не думал, что ему выпадет часть зелёного набора. Хоть варвар и подхватил предмет очень быстро, но он едва сдерживался, чтобы не затанцевать от радости. При близком рассмотрении это оказался довольно красивый доспех, но пока не было понятно ничего по нему. Поэтому Александр без каких-либо колебаний использовал свиток идентификации.
*Дин!*
Название и свойства предмета появились перед глазами варвара:
Арктический Мех
Защита: + 48
Прочность: 20/20
Требуемая сила: 12
Требуемый уровень: 2
Особые свойства: Улучшенная защита +303%, все сопротивления +10.
Примечание: В комплект входят: Арктический Мех, Арктическая Перевязь, Арктический Рог, Арктические Перчатки. Бонусные свойства будут предоставлены на основе того, сколько имеется предметов из комплекта.
Результат немного разочаровал. Арктический Мех был элементом из набора «Арктическое Снаряжение». Этот набор идеально подходил амазонкам, но никак не варварам. Тем не менее свойства доспеха были отличными. Куда лучше, чем у доспехов, которые сейчас были экипированы на Александре. Особенно радовала повышенная зашита и резистор, поэтому юный монарх экипировал мех сразу же.
Помимо этого доспеха на земле лежал один желтый предмет и пара синих, но Александр решил не поднимать их сейчас. После уничтожения Грисвольда, а также отрядов стрелков и сатиров, по сути эта карта перестала представлять опасность для юного монарха. В первую очередь он решил спасти старика Каина, а предметы никуда не денутся.
Прикрепив топор за спину, Александр пошёл в сторону горящих зданий. Несколько дикобразов атаковали парня, но были уничтожены в мгновение ока. Вскоре за ними последовал отряд зомби, который даже не напряг варвара. Это оказалось даже скучно.
Обнаружил король Каина уже ближе к центру деревни. Он сидел в клетке, которая висела на дереве.
- Спаси меня! Молодой путешественник, подойди и спаси меня!
Увидев возможно единственный шанс на своё спасение, Каин начал кричать. Кричал он так, словно перед ним стояла обнаженная нимфа, а сам он сожрал пачку виагры. Тональность его голоса была настолько отвратительно высокой, что даже монстры звучали в разы приятней. Казалось, что перед криками кто-то засунул старику раскалённую кочергу в зад.
Не желая больше слышать отвратный голос старикашки, Александр взмахнул топором, перерезая веревку. Со свистом клетка упала на землю и развалилась на части. Декард Каин, не выжидая ни секунды, выскочил из плена. Ничего не говоря, он мигом открыл портал и, словно бешеная псина, невероятно быстро забежал в него и закрыл.
« Черт бы побрал этого старого ублюдка, он даже не поблагодарил меня!»
Александр ещё некоторое время смотрел на портал, который закрылся за спиной старика. Но, несмотря на раздражение, он отдавал должное скорости бега Каина. Даже будучи сильным варваром, Александр не смог бы развить такую скорость. Чтобы хоть немного выпустить пар, юный монарх показал в сторону, в которой исчез старик, средний палец. После чего решил, наконец, покончить с этой локацией. Закинув весь лут в инвентарь, он вернулся в лагерь с помощью портала, который открыл, когда боролся с Грисвольдом.
Осмотревшись, парень не смог найти Елену - той не было по близости с порталом, где варвар её оставил. Поэтому первым делом Александр решил отправиться к жрице Акаре, которая должна была закрыть его квест.
Награда оказалась простой. Подлая жрица дала Александру VIP скидку на все, что она продает, а Каин, которого парень только что спас, теперь бесплатно идентифицировал любой предмет варвара. По сравнению со сложностью миссии, награда была сильно занижена и скорее напоминала подачку.
« Акара и Каин являются подлецами до глубины души!» - подумал Александр.
После этого он начал распределять свои очки характеристик и умений. За двухчасовое путешествие и убийство Грисвольда, парень смог поднять свой уровень до 12-го. Таким образом он перевыполнил план, ведь при входе в этот мир он хотел подняться хотя бы до 10-го. Часть опыта была повышена благодаря бонусу от наличия Елены, в качестве последователя.
Из 25 очков характеристик - 15 он пустил в силу, а 10 в живучесть. А из 5 драгоценных очков умений, Александр потратил одно очко в навык [Насмешка], которая провоцирует монстров, одно очко в [Мастерство Меча], одно очко во [Владение Древковым Оружием] и два очка в [Прыжок], который позволяет варвару прыгнуть и сбить врага с ног на месте приземления.
После того, как он все закончил, Александр взглянул на свой статус:
Игрок: Александр
Класс: Варвар
Уровень: 12
Опыт: 95414/112725
Сила: 66
Ловкость: 20
Интелект: 10
Живучесть: 44
Урон: 30-35
Точность: 169
Защита: 77
Выносливость: 37
Здоровье: 157
Ресурс (ярости): 19
Сопротивление Огню: 10
Сопротивление-Холоду: 10
Сопротивление-Электричеству: 25
Сопротивление-Яду: 10
Глядя на свои статы, Александр стал куда более уверен в себе. По его расчетам варвар 12-го уровня спокойно мог бы сражаться с воином двух звёздного ранга. Но со всеми своими дополнительными навыками, он мог бы бороться и с воином трех звезд с неплохими шансами на успешный исход битвы. Теперь юный монарх был уверен, что смог бы сразиться с Лэйндсом и не пострадать, как в прошлую схватку. Только вот полностью его одолеть... Пожалуй, о такой возможности стоит вспомнить лишь к 15-му уровню... а лучше вообще 20-му. Иначе славное восхождение монарха Чамборда закончится не начавшись.
Закончив со статусом и Акарой, Александр решил навестить спасённого старика. Каин о многом хотел поболтать, как и любой старик, с которым никто не хочет общаться, но время варвара было чересчур ограниченно. После того, как старик идентифицировал лут парня, тот сбежал ещё до того, как Каин успел произнести хоть слово.
Войдя в одну из не занятых палаток, из которых по сути и состоял разбойничий лагерь, парень решил детально рассмотреть свой лут. Желтым предметом оказался короткий лук. Этот предмет выглядел простовато, но был очень даже неплох по характеристикам. Назывался он - [Северный Режущий Лук]. Имел множество занятных свойств, но для Александра они мало что значили.
Он подумал, что Елене бы очень подошёл этот лук, и ему очень хотелось подарить его наёмнице при следующей встрече.
« Учитывая, что такой лук у Чарси не купишь... Интересно, мы сможем заняться «этим» в мире Диабло?» - подумал Александр бесстыдно.
Остальной лут был посредственен, что для него самого, что для Елены, поэтому он продал его Чарси, специально игнорируя зазывающую Акару. За весь проданный шмот он получил 20 тысяч монет и теперь имел на балансе порядка 40 тысяч золотых. Рассчитавшись с кузнецом, он снова вернулся к главному алхимику лагеря.
Там он приобрёл 5 бутылок обычного зелья здоровья, которые куда эффективнее малых склянок. А так же 2 бутылки зелья выносливости и все это с десятипроцентной скидкой от этой ушлой торгашки.
Затем он, вернувшись в палатку, попытался наладить связь с... Пожалуй, все-таким богом. Или же системой. Как правильнее не ясно, но оно было невероятно могущественно.
« Эмм... Здравствуйте. - в первую очередь парень решил проявить немного вежливости. Кто знает, вдруг это поможет.- Мне нужно перенести пять флаконов нормального зелья здоровья, два флакона зелья выносливости и свиток городского портала.»
После отправки... запроса, наступила звенящая тишина. Александру казалось, что даже лагерь замер, хотя это явно было лишь игрой его воображения. Через несколько секунд ему все же ответили.
«Как пожелаете. Каждый флакон нормального зелья здоровья будет стоить 5000 золотых монет. Шанс успеха переноса 25%. Каждый флакон зелья выносливости будет стоить 2000 золотых монет. Шанс успеха 30%. Для переноса свитка городского портала вашего уровня недостаточно. Общая стоимость запроса 29000 золотых монет. Требуется подтверждение игрока.»
Цена была в пределах ожиданий Александра. Неприятной неожиданностью стал отказ переносить свиток, но с другой стороны он узнал немного новой информации. Жизненно важной информации.
« Похоже для переноса предметов есть ряд критериев, кроме денег и шанса на успех. Хотелось бы получить мануал по управлению системой, но увы тут таких подарков не раздают даже на Рождество.» - подумал Александр.
Так же парень приметил вполне ожидаемую, но неприятную закономерность в переносе. Чем ценнее и сложнее предмет переноса в реальный мир - тем выше стоимость и ниже вероятность успеха. Ну и больше ограничений. Нормальное зелье здоровья при переносе обходилось в целых 5000 золотых монеток. И это при низкой вероятности в 25%! А дешевое зелье выносливости, которое игрок в диабло даже не подбирает обходится в 2000 золотых и имеет 30% шанс успеха.
« Вы все еще хотите перенести предметы?» - не получив немедленного ответа, голос спросил снова. В нем даже ощущались нотки нетерпеливости. Похоже голос не так уж и бездушен, как казалось в начале. И это тоже важная информация.
« Да, подтверждаю!» - ответил варвар быстро, как только голос спросил.
*Динь!*
« Преобразование расчета. Достаточно золотых монет. 5 бутылок нормального зелья здоровья с коэффициентом успеха 25%. Расчет. 2 бутылки успешно преобразованы. 3 бутылки не перенеслись. 2 бутылки зелья выносливости с коэффициентом успеха 30%. Расчет. 1 бутылка успешно преобразована. 1 бутылка не перенеслась.» - таинственный голос ответил Александру без промедлений.
*[1] За 10 секунд там половину карты зачистить можно.
*[2] А можно мне так? Я с этого урода за 7 заходов только синий мусор вытащил.
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!