— Какая же игра подойдёт лучше всего…
И Мун перебирал в памяти библиотеку игр из прошлой жизни, отыскивая ту, что могла бы удовлетворить его нынешние замыслы.
Постепенно в голове оформился один дерзкий замысел.
Ведь была же в прошлом мире серия, которую называли величайшей игровой франшизой всех времён. Она могла бы подойти идеально.
Да. Именно.
Это «Покемон»!
В отличие от того, что И Мун делал раньше, перенося «Sekiro: Shadows Die Twice», «Покемон» был куда легче для восприятия и игры.
А уж его качество само за себя говорило.
Хотя И Мун и не знал точно, какая студия первой придумала механику выращивания питомцев и их сражений, но если говорить об игре, сумевшей объединить эти два элемента в единую ролевую систему, то подавляющее большинство игроков прошлого мира прежде всего вспомнили бы именно о серии «Покемон».
Значит…
Теперь нужно подумать, не возникнет ли проблем, если перенести «Покемон» на Дисборд.
И Мун посмотрел на отчёт с данными о пользовании растительными картами.
Всё было очевидно.
Разумные существа Дисборда обладали высоким порогом восприятия: даже мультяшные растения из «Plants vs. Zombies» приняли без проблем. Так что и покемоны с похожим стилем не вызовут трудностей.
— Конечно, «Plants vs. Zombies» всё же простая двумерная «башенная оборона», а «Покемон» я собираюсь сделать полностью виртуальной реальностью. Если повысить реалистичность визуала, уровень погружения игроков вырастет во много раз.
И Мун быстро набрасывал базовые схемы, но в глубине сознания у него зарождалась смелая мысль.
Всем известно, что «Покемон» – это серия, существующая более двадцати лет. Она пережила девять поколений: от самых первых «Красного» и «Зелёного» до последних «Алого» и «Фиолетового», выпущенных уже перед самым его перерождением.
Компания GAME FREAK с их помощью создала целый огромный мир «Покемона».
Когда-то, будучи игроком, И Мун мечтал лишь об одном – чтобы можно было в одной игре посетить все эти регионы сразу.
Но, увы, для разработчиков было невозможно объединить всё: бюджеты, сроки, идеи – слишком уж разные задачи.
Однако…
Он ведь не студия. Он – Бог. Бог Игр, творящий проект воплощением своей воли!
— Если уж делать, то делать по-крупному, — фыркнул он, чувствуя, как внутри загорается азарт.
Планы полностью пересобраны. Главная задача – создать цельный мир «Покемона»!
Бульбазавр, Чармандер, Сквиртл, Пикачу…
Один за другим, виртуальные образы существ начали принимать форму под воздействием божественной силы.
— Пф, ерунда!
Он отправил созданные образцы в механизм под названием «Печь Жизни Сна».
Эту машину И Мун сотворил собственноручно, объединив свою силу и полномочия, данные Повелителем Снов. Она служила для помощи в производстве игровых миров.
Её принцип был прост: по готовым шаблонам массово создавать разумных NPC, полностью соответствующих заданным условиям.
Так, жители страны Асина из «Sekiro» были выведены именно через эту установку.
Бог ведь тоже не может всё делать вручную.
— Готово! Весь регион Канто заполнен покемонами, кроме трёх легендарных птиц, Мью и Мьюту.
Создание легендарных покемонов он оставил напоследок.
Причина очевидна: эти существа должны выглядеть и чувствоваться как божества, величественные и недосягаемые.
— Если доверить их машине, вдруг выйдет что-то вроде тех неудачных аниме-сцен, где богоподобных тварей ловили сеткой… просто позор.
— Но если так подумать… не слишком ли я ограничил обычных покемонов?
И Мун нахмурился.
— Легендарные существа чересчур сильны. Как же тогда обычным тренерам тягаться с такими?
Он должен был удержать баланс: сохранить величие богопокемонов и дать игрокам возможность испытать силы.
И тогда его осенило.
Он подошёл к «Печи Жизни Сна» и добавил новый базовый протокол для всех покемонов.
«Когда уровень привязанности между игроком и покемоном достигает максимума, всплеск эмоций игрока способен полностью снять ограничение вычислительных мощностей покемона. Уровень производительности: бесконечный!»
Редактирование завершено.
Он колебался: вводить ли это? В конце концов, бесконечная мощность – чересчур сильный чит…
Но внезапно вспомнил себя, простого игрока из прошлой жизни, когда его последний покемон с одной каплей здоровья выдержал атаку чемпиона Синно, Синтии, – и победил.
«Чтобы ты не расстроился, Инфернейп выдержал удар!»
Улыбка коснулась его губ.
— Пусть так. Это даже красиво.
Ведь максимальный уровень привязанности и так почти невозможен: нужно, чтобы игрок полностью слился с игрой, чтобы относился к своему покемону как к настоящему другу.
И если кто-то всё же достигнет этого… почему бы не позволить ему бросить вызов самим богам?
Ведь узы между тренером и покемоном способны превзойти всё.
И Мун решительно подтвердил команду. Новый закон пронёсся через сеть и был вплетён в суть всех формирующихся покемонов.
— А теперь… создать города региона Канто…
Он с энтузиазмом обернулся к новым задачам, но на панели вдруг вспыхнуло красное предупреждение системы Вечного Сна.
— Что!? Согласно вычислениям интеллекта, мощности не хватает, чтобы одновременно построить мир со всеми девятью регионами?
— Даже если экономить ресурсы на моделях и NPC, хватит максимум на четыре?
— Проклятье! Слишком мало верующих согласилось войти во Вечный Сон!
Комментарии к главе
Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!