Глава 452. Куча Осколков

< ◇ >

[Лей-Линия], ур. 9 > [Лей-Линия], ур. 10

[Лей-Линия], ур. 10 > [Лей-Линия], ур. 11

[Лей-Линия], ур. 11 > [Лей-Линия], ур. 12

[Лей-Линия], ур. 12 > [Лей-Линия], ур. 13

[Лей-Линия], ур. 13 > [Лей-Линия], ур. 14

< ◇ >

Немного дополнительных тестов навыка выявили разницу между [Привязью] и [Лей-Линией].

Если главная суть [Привязи] заключалась в создании привязи, закреплении её в пространстве и соединении этих двух точек, то главная цель [Лей-Линии] заключается в создании самой линии, а не якоря.

Я начинаю подозревать, что на более высоких уровнях смогу меньше полагаться на якоря и просто создавать линии. Я до сих пор понятия не имею о принципах работы подобного механизма.

Это трудно объяснить внятно из-за моей привычки полагаться в основном на ощущения. Да, якоря, метки или как их там по-прежнему важны даже для нового навыка. Но они служат скорее дополнением, а не главной целью.

Что касается линий, я всё ещё не до конца уверен в их главных преимуществах. Но на ум сразу приходит 5-й этаж и созданная ими над всей планетой Завеса.

У меня есть подозрение о способности моего нового навыка на очень высоких уровнях сотворить нечто подобное. Он позволит мне натянуть невидимые линии маны над всей Землёй и сделать… что-нибудь.

Я уверен в своей способности придумать несколько изящных идей. Одной из них может стать моя личная транспортная сеть. Другой вариант подразумевает обнаружение монстров с навыками невидимости и их немедленное убийство.

Я прекрасно понимаю своё недостаточное знание этого навыка, и у меня накопились вопросы.

В чём преимущество использования линий вместо якорей? У линий больше площадь поверхности и больше точек для потенциального повреждения. Якоря же уязвимы лишь в самих точках крепления. Да, линии охватывают больше пространства на всём своём протяжении, тогда как якоря ограничены всего двумя точками.

Требуется больше тестов, и я совсем не против. Это сверкающая новая игрушка для изучения, и именно этим я и занимался последние несколько дней.

Я также определил своё местоположение в центральном регионе. Пока я не вижу особых отличий, но я не заходил слишком глубоко и остаюсь на границе с Пустыней Маны.

Всё ещё не отказываясь от своей цели использовать песок для получения кучи Осколков, я также жду Аарона, Денниса, Лили и Бисквита. Мы решили сформировать такую группу ещё до погружения в Пустыню Маны.

Тесс и остальные решили придерживаться плана. Поэтому на несколько месяцев мы разделим group 4 для охвата большей территории, тренировок и повышения уровней.

Что-то подсказывает мне об ухудшении атмосферы в группе после дней усиленных эмоций в тюрьме Чемпиона, но я не спрашиваю. Я уверен в готовности Лили и парней рассказать мне больше по прибытии.

То есть при условии нашей способности обнаружить друг друга. На данный момент их план состоит в достижении края пустыни и движении вдоль него до нашей встречи. Разумеется, с помощью моих постоянных сигналов и попыток близнецов использовать [Связь].

Ещё у меня над головой висит корона. В течение следующих нескольких месяцев я планирую проверить предел вместимости маны в этой штуке. Я также хочу перекачать в неё свою ману на время походов за белым песком для крафта.

По крайней мере, я узнал от двух синих братьев способ очистки моей одежды от маны, так что мне больше не придётся ходить голышом.

В голову приходит интересный вопрос. Если я оставлю свои вещи и корону здесь и отправлюсь за белым песком, сможет ли кто-нибудь украсть мою корону?

Она наверняка в итоге просто взорвётся, но всё равно было бы любопытно посмотреть на реакцию навыка при прикосновении чужака к короне.

День спустя я запускаю высоко в воздух несколько сигнальных ракет из тепловой энергии и сохраняю свою ману в короне. Затем я провожу пару циклов очистки и избавляюсь от маны на одежде и в организме.

При пересечении границы и прекращении восстановления маны я повторяю процесс снова. Только после этого я использую кинетическую энергию и направляюсь к белым дюнам.

Добравшись до них, я быстро проверяю местность на наличие этих надоедливых китов, а затем запихиваю в принесённые сумки максимально возможное количество белого песка.

В итоге набирается вес примерно в половину моей массы. Удовлетворённый результатом, я бегу обратно. На этот раз киты на меня не нападают.

Я останавливаюсь прямо перед пересечением границы в зоне отсутствия регенерации маны. Там у меня уже заготовлено несколько форм. В основном это вырытые с помощью моей маны ямы в земле, из которых я затем эту ману выкачал.

Я беру белый песок руками и начинаю засыпать его в эти формы.

Одиночный большой кинжал с рукоятью из рога убитого мной недавно монстра.

Я повторяю прежний процесс. Поток золотой тепловой энергии плавит песок до появления пузырьков. Запертый внутри воздух выходит наружу, и масса начинает светиться. На это уходит чуть больше времени, а затем я позволяю лезвию остыть. После этого я проделываю то же самое с ещё четырьмя формами и получаю в итоге пять кинжалов.

Взяв сумки с белым песком, я прячу их в яму на стороне без регенерации маны и задвигаю сверху камнем.

Затем я беру кинжалы и перехожу с ними границу, призывая корону обратно над головой.

Как и прежде, кинжалы реагируют и слегка дрожат от близости источника маны. Но будучи запертыми в форме стекла, они не могут пронзить меня своими частицами.

< ◇ >

Мана-Реактивный Кинжал (высший эпический):
Этот кинжал игнорирует основанную на мане защиту и поглощает ману при ударе, заостряя своё лезвие против физической брони и барьеров. Его эффективность возрастает с каждым поглощением маны, но при слишком сильной перегрузке он взрывается, разбрасывая острые как бритва частицы, способные нанести значительный урон по площади.

< ◇ >

Неплохо. Пора его продать.

< ◇ >

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 1830 Осколков?

Мана-Реактивный Кинжал (высший эпический)

Да/Нет

< ◇ >

Ну-ну, не иначе как Система снова пытается меня надуть.

Высшие эпические предметы часто уходят за 10 тысяч Осколков и выше. При самостоятельном крафте я должен получать 50% от стоимости предмета вместо 10-20%, которые дают за найденные на этаже вещи. И всё же цена выглядит так, а не держится в районе пяти тысяч.

Этому может найтись пара объяснений в виде низкого качества самого предмета или способности лезвия разлететься на куски и убить владельца.

Всякие подобные мелочи.

И всё же я решаю обвинить во всём эту мудацкую Систему.

Я подтверждаю продажу, а затем перехожу к другому кинжалу с точно таким же описанием.

< ◇ >

Невозможно продать один и тот же предмет дважды.

< ◇ >

Как я и боялся. Сообщение остаётся неизменным даже при небольших отличиях в каждом кинжале из-за разных материалов или форм рукояти.

В точности как в прошлый раз при попытке дважды продать координаты мира Лиссандры с последовавшим запретом Системы.

У меня есть стойкое подозрение о существовании мощного глитча на дюп в прошлом. Система просто закрыла эту дыру подобным образом. Счастливчик тот парень, успевший им злоупотребить.

Но я ожидал нечто подобное и поэтому открываю Сообщество Лёгкой сложности.

Noname (Адская, group 4): йоу, назовите все виды оружия и простой брони или предметов, какие только придут в голову. Кинжал, копьё, топор и тому подобное. Если подкинете идеи, до которых я не додумался, я куплю вам ништяков во время следующего турнира.

Channeler (Лёгкая, Steakhouse): привет, босс! Подаренные тобой вещи просто супер. Я в одиночку завалил монстра-босса!

Channeler (Лёгкая, Steakhouse): у меня есть пара идей. Выбирай те, о которых мог не подумать: цеп, боевой молот, алебарда, ятаган, метательный нож, катана, глефа, нунчаки, моргенштерн, боевой посох, серп, трезубец.

Что, чёрт возьми, не так с этим парнем? Я действительно не ожидал такого списка от него. Я на полном серьёзе урою любого, кто попытается его у меня увести.

Maria (Лёгкая, AFK): кинжал, наконечник копья, наконечник стрелы, нож, сюрикэн, короткий меч, метательный шип, дубина!

Potato (Лёгкая, Royals): Noname раздаёт бесплатные шмотки? Я тоже хочу. Желательно от Палаточного Извращенца, хе-хе. Томагавк, бумеранг, пика, штык, гарпун, крюк, глефа, эсток, клык, крис, фальшион.

Хм, я о некоторых из них тоже не подумал.

Sami (Лёгкая, AFK): вертолёт.

Ага, конечно.

Maria (Лёгкая, AFK): Раз уж на то пошло, он может собрать пару танков.

Channeler (Лёгкая, Steakhouse): Noname, попробуй ещё шипастую рукавицу, кастеты, удавку.

Я не подумал… ну, неважно.

Noname (Адская, group 4): Для некоторых предметов я понятия не имею об их внешнем виде, так что опишите их мне. В основном их форму. Если у кого-то найдутся ещё тупые шуточки, я устрою вам ад на следующем турнире.

После этого все становятся очень вежливыми, и я собираю идеи.

Я богат, но стану ещё богаче.

Я уже давно положил глаз на парочку арканных пассивок.

Для каждого предмета я делаю пять форм и создаю пять экземпляров. И это несмотря на возможность продать только один из них. Остальные я разбрасываю по четырём разным кучам.

< ◇ >

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 1790 Осколков?

Мана-Реактивный Гладиус (высший эпический)

Да/Нет

< ◇ >

Конечно хочу.

< ◇ >

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 1861 Осколок?

Мана-Реактивная Коса (высшая эпическая)

Да/Нет

< ◇ >

Давайте сюда.

< ◇ >

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 2111 Осколков?

Мана-Реактивный Клеймор (высший эпический)

Да/Нет

< ◇ >

Да, да, да.

Некоторые предметы оказываются провальными. Например, бумеранг, дубина и боевой молот. Некоторые продаются гораздо дешевле. Цена многих из них болтается в районе одной тысячи Осколков.

Полагаю, существуют определённые требования к полезности оружия или удобству его использования. Нельзя просто вылепить форму и ожидать признания её Системой полноценным оружием.

Доведение до ума других предметов требует больше попыток. На косу, к примеру, ушла уйма времени. А такие вещи, как броня, перчатки и нагрудники, просто не сработали вообще.

Но меня это не слишком расстраивает. У меня есть десятки видов оружия, и я посещаю различные Сообщества, предлагая неплохие вещи участникам Обучения, придумавшим предметы, о которых я не догадался.

В основном это оружие. Вещи вроде брошей и кулонов не приносят особой пользы или получают лишь редкий ранг.

На всё это уходит множество визитов в пустыню и даже две атаки этих проклятых никчёмных китов.

Днём, как всегда, появляются монстры. Они сильнее обитателей внешнего региона, но разве они способны доставить мне неприятности?

И даже с учётом огромных затрат маны на тепловую энергию и тренировки с ЭОТ и сферами, у меня всё равно остаётся достаточно для заполнения короны.

Прекрасные времена.

В таком ритме проходит неделя или две. С учётом всех моих тренировок и крафта сложно сказать наверняка.

Наконец я обнаруживаю Лили, лучшего пёсика 6-го этажа, а также Аарона и Денниса. Они добираются до моего лагеря, и выражения их лиц выглядят странно.

Лили подбегает первой и обнимает меня с широкой, сияющей улыбкой. Находясь в хорошем настроении, я отвечаю взаимностью. Через некоторое время я похлопываю её по плечу в знак просьбы отпустить меня.

Она этого не делает.

Пока я раздумываю над необходимостью укрепления тела и требуемым объёмом кинетической энергии против этой качихи, она наконец разжимает объятия.

"Ты устроил здесь настоящий погром."

Она отмечает этот факт с не сходящей с лица улыбкой.

Я оглядываюсь и понимаю её правоту. В каменистой земле зияют десятки ям. Более свежие выглядят гораздо ровнее из-за моих экспериментов с навыками по улучшению краёв форм. За границей Пустыни Маны вместе с формами лежат несколько полных белого песка сумок.

На противоположной стороне, в центральном регионе, валяется несколько трупов монстров. Я пытался расчленить их для использования в качестве материалов для оружия или изучения анатомии самых назойливых особей.

Я даже выкопал множество ям в поисках подходящих для оружия металлов.

Это место действительно превратилось в полнейший беспорядок.

Но оно кажется уютным. Возможно, лишь из-за моего ежеминутного обогащения.

Я хватаю из кучи один из кинжалов и бросаю его Лили.

"За сколько ты можешь его продать?"

"Тут сказано, что чуть больше 600 Осколков."

Хм, понятно. Я мог продать его примерно за 1800 Осколков. Значит, если я сам создаю оружие, то могу продать его за 50% от заявленной Системой стоимости. А если передаю его кому-то другому, оно считается найденным на этом этаже, и цена падает до 10-20%? Или Система просто издевается надо мной?

Наверняка и то, и другое.

"Отлично."

Я делаю несколько шагов и поднимаю Бисквита. Я разворачиваю его к себе для уверенности в его внимании.

Лучший пёсик висит в моих вытянутых руках со свешенными вниз задними лапами. Я покачиваю его из стороны в сторону. Ему это очень нравится.

"Здесь четыре кучи, примерно по 70 предметов в каждой. Идите и продайте их в системный магазин. Каждый из вас должен получить..."

Я пытаюсь подсчитать, но сдаюсь. Я ненавижу математику.

"...около 30-40 тысяч Осколков. Половина моя, и вы купите мне всё, что я захочу."

"Какого хера?"

Деннис пялится так, словно видит меня впервые.

Аарон толкает его локтем.

"Заткнись, пока он не передумал. Мы всё сделаем, Босстаниэль!"

Оба срываются с места, а после недолгих уговоров за ними следует и Лили.

Затем я шепчу Бисквиту:

"А ты, приятель, если сможешь всё это продать, можешь оставить Осколки себе и купить всё, что пожелаешь. На некоторых этажах можно даже покупать еду."

"Еда!"

"Ага."

Я опускаю его на землю. Он ковыляет к своей куче, но затем останавливается и поворачивается ко мне.

Он подходит к моей ноге и бодается макушкой мне в голень. С невероятно нахальным выражением на морде он возвращается к своей куче.

Я открываю статус и проверяю свои Осколки.

< ◇ >

Осколки: 268 614

< ◇ >

Судя по прошлому числу, раньше было:

< ◇ >

Осколки: 143 748

< ◇ >

Пришло время побаловать себя чем-нибудь приятным.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!