Глава 227. Иллюстрации некоторых юнитов Роя (взято из игры StarCraft 2)

(п.п. Скорее всего, тут должны были быть изображения, но на сайте, с которого я перевожу, их, к сожалению, нет)

В этой главе в основном представлены базовые образы различных юнитов Зергов. Возможно, их внешний вид в романе отличается из-за неполных описаний или эволюционных изменений, но эти изображения помогут в целом понять, как выглядит эта могущественная раса.

Личинка — начальная форма всех юнитов Роя. Любое существо этой расы происходит из личинки.

Крылатый дракон — основной воздушный боевой юнит Роя.

Повелитель гнездовых жуков — самый мощный воздушный юнит Роя для атаки наземных целей. Обладает колоссальной огневой мощью. Вокруг него порхают гнездовые жуки, которых он сам и изрыгает. Часть из них обитает внутри его тела, а летают вокруг, чтобы защищать Повелителя.

Корруптор — летающий юнит, способный эволюционировать в Повелителя гнездовых жуков. Хотя его сила против наземных целей уступает Повелителю, по сравнению с низкотехнологичным вооружением Земли он всё равно разрушителен. После появления Повелителей все Коррупторы постепенно заменяются на них, если позволяют ресурсы.

Концепт-арт личинки — именно так, по моему мнению, ближе всего выглядит образ Владыки Роя в моём воображении.

Жук-скакун — базовый наземный боевой юнит Роя. Виды таких существ, как прыгун, яростный скакун и т. д., являются лишь его эволюциями. С эволюцией размер и мощь этих существ значительно возрастают. В романе они уже достигли стадии яростного скакуна.

Разрушитель — эволюционная форма Гидралиска. Наземный юнит с огромной дальностью атаки и мощной огневой силой, способный уходить под землю.

Взрывающийся жук — эволюционная форма жука-скакуна. Наглухо вздувшиеся мешки на его спине — резервуары концентрированной кислоты.

Мастер эволюции — Абатур, герой Роя. Генетический мозг Роя, способный управлять эволюцией всей расы. Его преданная, почти безумная верность порой пугает, но он незаменимая часть Роя.

Дехака, древний повелитель Роя, герой Роя. Как генерал Роя, он занимает бесспорное место среди сильнейших. Это один из немногих Зергов, способных самостоятельно приказывать войскам. Матки тоже могут командовать Роем, но лишь с разрешения Жэнь Цзиня. Дехака же действует по собственному суждению, и в каком-то смысле — это Зерг, способный существовать независимо от Владыки.

Земной дракон — наземный боевой и транспортный юнит Роя. Этот вид не имеет ничего общего с Лавовым драконом Ягдрой, ни по размеру, ни по строению, поэтому изображение можно рассматривать лишь как пример внешнего облика.

Прародитель Зулвин. Говорят, он был первым Зергом во Вселенной. Именно он создал Владыку Роя и Абатура. Его сила безгранична, но ни разу не была по-настоящему проявлена. Даже когда Жэнь Цзинь сражался с главой Сакарских богов Какаро, Зулвин не вмешался. Его способности схожи с возможностями Абатура, однако если Абатур занимается модификацией, то Зулвин — творением.

Левиафан — крупнейший юнит Роя, без равных по размерам. Это биологический корабль, использующийся для перемещений Зергов в космосе. Его тело превосходит по масштабу целые планеты (а если говорить в масштабах Вселенной — Земля и вовсе ничтожна). Левиафан обладает ужасающей физической мощью и психическим контролем, а его защита — одна из сильнейших в Рое. Это самый могущественный юнит Зергов, если не считать героев и самого Владыку.

Рабочий жук — Зерг, отвечающий за добычу ресурсов. Боевой силы почти не имеет, но его массивные челюсти способны разрезать любую известную породу.

Комментарии к главе

Пока нет комментариев к этой главе. Будьте первым!